Notebookcheck

ATI Mobility Radeon HD 4850

Basado en el HD 4850 de escritorio pero con menores tasas de reloj. El consumo de corriente varía de 45 a 65 w para la gama 4850.

La ATI Mobility Radeon HD 4850 de AMD es un adaptador gráfico DirectX 10.1 de gama alta. Técnicamente está basado en las GPU's HD 4850 de escritorio pero con una menor velocidad de reloj para ahorrar energía.

El rendimiento en juegos de la ATI Mobility Radeon HD4850 debería ser comparable con la HD4830 de escritorio y por tanto muy bueno. La mayor cantidad de shaders y el bus de 256 bits permite ejecutar todos los juegos DirectX 9 en altas resoluciones y detalles. Juegos DirectX 10 exigentes como el Crysis pueden jugarse con detalles de medio a altos.

La Mobility HD 4850 está basada en el chip RV770 y contiene 800 procesadores tipo stream (160 núcleos shader de 5 dimensiones). Estos núcleos hacen el trabajo gráfico de las pipelines de shader y pixeles de las antiguas GPU's. Los procesadores tipo stream se llaman también ALU's y está agrupadas en unidades VLIW de cinco dimensiones.
Cada una de las cinco instrucciones de un conjunto VLIW tiene que ser independiente de los otros y por tanto el rendimiento depende de la optimización del controlador.

La Mobility Radeon HD 4850 incluye la tecnología de video Avivo HD incluyendo un chip de sonido en la placa para salida de sonido 7.1 a través de HDMI o DisplayPort y la segunda generación de UVD (Decodificador de Video Unificado). Este UVD 2 soporta decodificación de flujos completos de H.264/MPEG-4 AVC y VC-1. Además, también soporta flujos de video dobles y modo Picture-in-Picture que hace de UVD totalmente compatible con BD-Live. En resumen, la tecnología Avivo HD maneja todas las tareas de video y permite a la GPU decodificar videos HD.

AMD anuncia un consumo de corriente de alrededor de 45-65 w para la HD 4850-4870. Aún no está claro si este valor representa solo al chip o a la placa mxm completa, incluyendo la memoria (que debería añadir unos 5 w).

Comparada con la ATI Radeon HD 4850 de escritorio, la Mobile 4850 se caracteriza por una menor velocidad de reloj y por tanto debería rendir en la región del HD 4830.

FabricanteATI
SerieMobility Radeon HD 4000
Nombre CódigoM98
Pipelines800 - unificado
Velocidad del núcleo *500 MHz
Velocidad de Shader *500 MHz
Velocidad de Memoria *850 MHz
Ancho de Bus de Memoria256 Bit
Tipo de MemoriaGDDR3
Max. Cantidad de Memoria1024 MB
Memoria Compartidano
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.1
Transistors956 Millón
tecnología55 nm
CaracterísticasOpenGL 2.0, PCI-E 2.0 x16, Powerplay, DisplayPort support bis 2560x1600, HDMI support bis 1920x1080 (beides mit 7.1 AC3 Audio), 1x Dual-Link/Single-Link DVI, 1x Single-Link DVI Support (alle Displayanschlüsse müssen vom Notebookhersteller unterstütz werden)
Tamaño de la portátilgrande
Fecha de Anuncio09.01.2009
Link a la Página del Fabricantehttp://ati.amd.com/products/mobilityrade...
* Las velocidades de reloj especificadas son solo orientaciones para el fabricante y pueden ser modificadas

Benchmarks

3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 41976, avg: 41976, max: 41976 Points
... mas detalles

3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 33658, avg: 33658, max: 33658 Points
... mas detalles

3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 12318, avg: 15419, max: 17443 Points
... mas detalles

3DMark 06:
0% 100%
      min: 9314, avg: 9843, max: 10965 Points
... mas detalles

Cinebench R10: - Shading
0% 100%
      min: 5682, avg: 5682, max: 5682 Points
... mas detalles

3DMark Vantage: - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
      min: 5000, avg: 5285, max: 5614 Points
... mas detalles

- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
baseado en 16 Benchmarks

Pruebas de juegos

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2 (2010)
bajo:
133  fps
medio:
70  fps
alto:
47  fps
ultra:
25  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
CoD Modern Warfare 2
CoD Modern Warfare 2 (2009)
ultra:
40  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Risen
Risen (2009)
alto:
37  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Need for Speed Shift
Need for Speed Shift (2009)
alto:
47  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Colin McRae: DIRT 2 (2009): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle medio. - mas...
Anno 1404
Anno 1404 (2009)
ultra:
42  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Sims 3
Sims 3 (2009)
bajo:
251.2  fps
medio:
173.7  fps
alto:
97.5  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
F.E.A.R. 2
F.E.A.R. 2 (2009)
bajo:
193.6  fps
medio:
119.1  fps
alto:
86.1  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
GTA IV - Grand Theft Auto
GTA IV - Grand Theft Auto (2008)
bajo:
61.6  fps
medio:
47.1  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Left 4 Dead
Left 4 Dead (2008)
alto:
115  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Far Cry 2
Far Cry 2 (2008)
bajo:
75 80.3 ~ 78 fps
alto:
45 50.1 ~ 48 fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Crysis Warhead
Crysis Warhead (2008)
bajo:
50  fps
ultra:
16  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Racedriver: GRID
Racedriver: GRID (2008)
bajo:
107.7  fps
medio:
68  fps
alto:
62.1  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Trackmania Nations Forever
Trackmania Nations Forever (2008)
alto:
85.4  fps
ultra:
40.6  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Call of Duty 4 - Modern Warfare
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007)
bajo:
133 197.6 ~ 165 fps
medio:
100.2  fps
alto:
64.5 68 ~ 66 fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Supreme Commander - FA Bench
Supreme Commander - FA Bench (2007)
medio:
57.2  fps
alto:
47 52.6 ~ 50 fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
bajo:
99.5  fps
medio:
60.7  fps
alto:
44.8  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
bajo:
113.4 130.5 ~ 122 fps
medio:
57.6  fps
alto:
38.9 43.8 ~ 41 fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
World in Conflict - Benchmark
World in Conflict - Benchmark (2007)
medio:
55 76 ~ 66 fps
alto:
34 46 ~ 40 fps
» Jugable con la mayoría de los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Command and Conquer III (2007): No jugable con una tarjeta gráfica menos potente - mas...
Call of Juarez Benchmark
Call of Juarez Benchmark (2006)
alto:
43  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...
Quake 4 (2005): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle ultra. - mas...
F.E.A.R.
F.E.A.R. (2005)
bajo:
461  fps
alto:
141  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
World of Warcraft
World of Warcraft (2005)
medio:
190  fps
alto:
43  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Counter-Strike Source
Counter-Strike Source (2004)
alto:
198  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Doom 3
Doom 3 (2004)
bajo:
186.3  fps
ultra:
182.5  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Quake 3 Arena - Timedemo
Quake 3 Arena - Timedemo (1999)
alto:
579  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.

Para ver más juegos jugables y una lista de todos los juegos y tarjetas gráficas visita nuestroListado de juegos

Análises de portátiles con ATI Mobility Radeon HD 4850 tarjeta gráfica

MSI Megabook GT725 (Intel Core 2 Duo P9500, 17.0")
» Analisis del portatil para juegos MSI GT725 - análise
» MSI Megabook GT725 - análise externo
» MSI Megabook GT725Q - análise externo

 

Klaus Hinum, 2009-05-28 (Update: 2009-09-19)