NVIDIA GeForce 9650M GS
Esta es una 9500M GS con frecuencia más alta y de acuerdo con las tasas de frecuencia el sucesor de la tarjeta de video 8700M GT. Por lo tanto, probablemente solo esté disponible en portátiles de 17 pulgadas (excepto que el consumo de energía fue reducido). Probablemente, el rendimiento en los juegos será 10% más alto (como con la 9500M GS) que el rendimiento de la 8700M GT.
La tarjeta de video ofrece soporte a DirectX10 como el predecesor. De cualquier forma, el rendimiento no es suficiente para representar fluentemente los efectos de juegos exigentes como Crysis o World in Conflict. (porque están combinados con el nivel de detalle más alto).
Una particularidad de la tarjeta de video son los "Unified Shaders" o ALUs (arithmetic logical units). Ya no existem shaders de Pixel- o vertex dedicados, pero 32, así llamados procesadores stream del trabajo gráfico (en días pasados ese era el trabajo de los shaders de Pixel y vertex). La ventaja es que teóricamente no existe tiempo ocioso de las ALUs. Los procesadores stream de NVIDIA son 1-dimensional (1D) y son capaces de fazer una operación escalar con un MADD- (adición y multiplicación) y MUL-operación (multiplicación). Además, NVIDIA ajusta la frecuencia de los shader-ALUs un poco más altas que el resto del chip.
| Fabricante | NVIDIA |
|---|---|
| Serie | GeForce 9000M |
| Nombre Código | |
| Pipelines | 32 - unificado |
| Velocidad del núcleo | 625 MHz |
| Velocidad de Memoria | 800 MHz |
| Ancho de Bus de Memoria | 128 Bit |
| Tipo de Memoria | GDDR2?, GDDR3 |
| Max. Cantidad de Memoria | 512 MB |
| Memoria Compartida | no |
| DirectX | DirectX 10, Shader 3.0 |
| Consumo de corriente | 29 Watt |
| Transistors | 289 Millón |
| Características | MXM III Slot |
| Tamaño de la portátil | grande |
| Fecha de Anuncio | 13.03.2008 |
| Información | |
| Link a la Página del Fabricante | http://www.nvidia.com/object/geforce_965... |
Benchmarks
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min: 9212, avg: 9212, max: 9212 puntos ... More Details
3DMark 06:
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F.E.A.R.: - GPU min, CPU min 640x480
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F.E.A.R.: - GPU medium, CPU medium 800x600
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min: 162, avg: 162, max: 162 fps ... More Details
F.E.A.R.: - GPU: max, CPU: max 1024x768
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min: 27, avg: 27, max: 27 fps ... More Details
Doom 3: - Low 640x480
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min: 165.2, avg: 165, max: 165.2 fps ... More Details
Doom 3: - Medium 800x600
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min: 160.4, avg: 160, max: 160.4 fps ... More Details
Doom 3: - High 800x600
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min: 146.5, avg: 147, max: 146.5 fps ... More Details
Doom 3: - Ultra 1024x768
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Based on 10 Benchmarks
| 3DMark 05in comparison | ||
| Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 900 (min) | 234 | |
| ... | ||
| ATI Mobility Radeon HD 2600 XT | 8769 | |
| NVIDIA Quadro NVS 320M | 9075 | |
| NVIDIA GeForce 8700M GT | 9102 | |
| NVIDIA GeForce 9650M GS | 9212 | |
| NVIDIA Quadro FX 3500M | 9295 | |
| NVIDIA GeForce Go 7950 GTX | 9700 | |
| NVIDIA Quadro FX 1600M | 9963 | |
| ... | ||
| NVIDIA GeForce 8800M GTX SLI (max) | 17230 | |
Análises de portátiles con NVIDIA GeForce 9650M GS tarjeta gráfica
Acer Aspire 8920G (Intel Core 2 Duo T9300, 18.4")
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