NVIDIA GeForce 9700M GTS

La Nvidia GeForce 9700M GTS es un adaptador gráfico para portátiles y se basa en la G94 core y presenta 48 procesadores shader (a diferencia con la 9700M GT que está basada en la G96 con 32 shaders).
Debido a los shaders adicionales, la 9700M GTS es más veloz que la GT (a pesar del core con frecuencia más baja). Por lo tanto, todos los juegos DirectX 10 del 2008 deben ser fluidos con detalles medios a altos.
Como todas las tarjetas con capacidades DirectX 10, la GeForce 9700M GTS brinda imágenes 3D utilizando "Unified Shaders". Ya no existen shaders de pixel y vertex, sino 96, así llamados, procesadores stream hacen el trabajo gráfico (el cual era hecho por shaders de pixel y vertex en días pasados). Además, las unidades shader son de frecuencia más alta que el chip.
Una ventaja de la serie GeForce 9000 es el procesador de video integrado PureVideo HD. Es capaz de ayudar con la decodificación de material de video H.264-, VC-1-, MPEG2- y WMV9 en calidad HD y alivia al CPU. En conjunto con la Nvidia 9100M G integrada, la 9700M GTS soporta Hybrid-SLI (sólo HybridPower). HybridPower es una técnica para alternar entre la solución gráfica integrada y dedicada, si es necesario rendimiento o duración de la batería. Esto funciona sólo en Windows Vista. Por ahora el usuario tiene que usar una herramienta para alternar entre los GPUs. Después Nvidia quiere alternar automáticamente en los controladores. GeForceBoost no es soportado con esta tarjeta, pues no habría ganancia en El rendimiento en la combinación del GPU integrado con la 9700M GTS.
Actualmente no existe ningún adaptador gráfico para desktop que sea técnicamente comparable con la 9700M GTS. En términos de rendimiento, la tarjeta debe estar en algún lugar entre las series de desktop 9500 y 9600.
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| Fabricante | NVIDIA |
| Serie | GeForce 9000M |
| Nombre Código | NB9E-GS |
| Pipelines | 48 - unificado |
| Velocidad del núcleo * | 530 MHz |
| Velocidad de Shader * | 1325 MHz |
| Velocidad de Memoria * | 800 MHz |
| Ancho de Bus de Memoria | 256 Bit |
| Tipo de Memoria | GDDR3 |
| Max. Cantidad de Memoria | 512 MB |
| Memoria Compartida | no
|
| DirectX | DirectX 10, Shader 4.0 |
| Consumo de corriente | 60 Watt |
| Transistors | 504 Millón |
| tecnología | 65 nm |
| Características | PureVideo HD, HybridPower, CUDA, PhysX ready |
| Tamaño de la portátil | grande |
| Fecha de Anuncio | 15.07.2008 |
| Información | MXM 3 |
| Link a la Página del Fabricante | http://www.nvidia.com/object/geforce_970... |
* Las velocidades de reloj especificadas son solo orientaciones para el fabricante y pueden ser modificadas
Benchmarks
3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 



100%
min: 28921, avg: 28921, max: 28921 Points ... mas detalles
| Qosmio X300-11L | P8600 | 4096 MB | 530 / 800MHz | 512MB GDDR3, 256 Bit Speicheranbindung nvlddmkm 7.15.11.7590 (Forceware 175.90) | 28921 |
3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 



100%
min: 22836, avg: 22836, max: 22836 Points ... mas detalles
| Qosmio X300-11L | P8600 | 4096 MB | 530 / 800MHz | 512MB GDDR3, 256 Bit Speicheranbindung nvlddmkm 7.15.11.7590 (Forceware 175.90) | 22836 |
3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 


100%
min: 13125, avg: 13125, max: 13125 Points ... mas detalles
| Qosmio X300-11L | P8600 | 4096 MB | 530 / 800MHz | 512MB GDDR3, 256 Bit Speicheranbindung nvlddmkm 7.15.11.7590 (Forceware 175.90) | 13125 |
3DMark 06:
0% 



100%
min: 7628, avg: 7779, max: 7930 Points ... mas detalles
| Qosmio X300-11L (Standard 1280x1024) | P8600 | 4096 MB | 530 / 800MHz | 512MB GDDR3, 256 Bit Speicheranbindung nvlddmkm 7.15.11.7590 (Forceware 175.90) | 7628 |
| (Standard 1280x1024) | Q6600 | 2048 MB | 530 / 800MHz | 512MB GDDR3 177.39 | 7930 |
Cinebench R10: - Shading
0% 



100%
min: 3843, avg: 3843, max: 3843 Points ... mas detalles
| Qosmio X300-11L | P8600 | 4096 MB | 530 / 800MHz | 512MB GDDR3, 256 Bit Speicheranbindung nvlddmkm 7.15.11.7590 (Forceware 175.90) | 3843 |
3DMark Vantage: - P Result no PhysX 1280x1024
0% 



100%
min: 3784, avg: 3784, max: 3784 Points ... mas detalles
| Qosmio X300-11L | P8600 | 4096 MB | 530 / 800MHz | 512MB GDDR3, 256 Bit Speicheranbindung nvlddmkm 7.15.11.7590 (Forceware 175.90) | 3784 |

- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica

- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
baseado en 7 Benchmarks
Pruebas de juegos
The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.
Battlefield: Bad Company 2 (2010) - ¡Aproximacion!
4+ fps (GeForce G 210M)
9+ fps (GeForce G 210M)
15+ fps (GeForce G 210M)
28+ fps (GeForce G 210M)
CoD Modern Warfare 2 (2009) - ¡Aproximacion!
16+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
35+ fps (GeForce GT 335M)
39+ fps (GeForce GT 335M)
65+ fps (GeForce GT 335M)
Risen (2009): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle bajo. -
mas...
Risen (2009) - ¡Aproximacion!
12+ fps (GeForce GT 240M)
21+ fps (GeForce GT 335M)
29+ fps (GeForce GT 335M)
52+ fps (GeForce GT 335M)
Need for Speed Shift (2009) - ¡Aproximacion!
30+ fps (GeForce GT 335M)
32+ fps (GeForce GT 335M)
44+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
Colin McRae: DIRT 2 (2009) - ¡Aproximacion!
13+ fps (Quadro FX 880M)
33+ fps (GeForce GT 335M)
35+ fps (GeForce GT 335M)
43+ fps (GeForce GT 335M)
Anno 1404 (2009): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle bajo. -
mas...
Anno 1404 (2009) - ¡Aproximacion!
32+ fps (GeForce GT 335M)
52+ fps (GeForce GT 335M)
Sims 3 (2009): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. -
mas...
Sims 3 (2009) - ¡Aproximacion!
59+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
102+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
233+ fps (GeForce GT 330M)
F.E.A.R. 2 (2009): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. -
mas...
F.E.A.R. 2 (2009) - ¡Aproximacion!
9+ fps (GeForce G 210M)
37+ fps (GeForce GT 335M)
47+ fps (GeForce GT 335M)
76+ fps (GeForce GT 335M)
GTA IV - Grand Theft Auto (2008) - ¡Aproximacion!
26+ fps (GeForce GT 130M)
29+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
44+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
Left 4 Dead (2008): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. -
mas...
Left 4 Dead (2008) - ¡Aproximacion!
78+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
90+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
Far Cry 2 (2008): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle bajo. -
mas...
Far Cry 2 (2008) - ¡Aproximacion!
31+ fps (GeForce GT 335M)
51+ fps (GeForce GT 335M)
Crysis Warhead (2008): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle bajo. -
mas...
Crysis Warhead (2008) - ¡Aproximacion!
7+ fps (GeForce 9600M GT)
45+ fps (GeForce 9600M GT)
Racedriver: GRID (2008) - ¡Aproximacion!
38+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
53+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
74+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
Trackmania Nations Forever (2008) - ¡Aproximacion!
38+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
53+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
74+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007) - ¡Aproximacion!
43+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
73+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
180+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
Supreme Commander - FA Bench (2007) - ¡Aproximacion!
31+ fps (Mobility Radeon HD 3870)
46+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
58+ fps (GeForce Go 7900 GTX)
Crysis - GPU Benchmark (2007)
73.9 [X] Qosmio X300-11LIntel Core 2 Duo P8600 2.4GHz
GeForce 9700M GTS (530MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, 256 Bit Speicheranbindung, nvlddmkm 7.15.11.7590 (Forceware 175.90)
4096MB RAM
fps
30.9 [X] Qosmio X300-11LIntel Core 2 Duo P8600 2.4GHz
GeForce 9700M GTS (530MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, 256 Bit Speicheranbindung, nvlddmkm 7.15.11.7590 (Forceware 175.90)
4096MB RAM
fps
18.7 [X] Qosmio X300-11LIntel Core 2 Duo P8600 2.4GHz
GeForce 9700M GTS (530MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, 256 Bit Speicheranbindung, nvlddmkm 7.15.11.7590 (Forceware 175.90)
4096MB RAM
fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Crysis - CPU Benchmark (2007)
74.3 [X] Qosmio X300-11LIntel Core 2 Duo P8600 2.4GHz
GeForce 9700M GTS (530MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, 256 Bit Speicheranbindung, nvlddmkm 7.15.11.7590 (Forceware 175.90)
4096MB RAM
fps
30.2 [X] Qosmio X300-11LIntel Core 2 Duo P8600 2.4GHz
GeForce 9700M GTS (530MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, 256 Bit Speicheranbindung, nvlddmkm 7.15.11.7590 (Forceware 175.90)
4096MB RAM
fps
17.8 [X] Qosmio X300-11LIntel Core 2 Duo P8600 2.4GHz
GeForce 9700M GTS (530MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, 256 Bit Speicheranbindung, nvlddmkm 7.15.11.7590 (Forceware 175.90)
4096MB RAM
fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
World in Conflict - Benchmark (2007)
46 [X] Qosmio X300-11LIntel Core 2 Duo P8600 2.4GHz
GeForce 9700M GTS (530MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, 256 Bit Speicheranbindung, nvlddmkm 7.15.11.7590 (Forceware 175.90)
4096MB RAM
fps
27 [X] Qosmio X300-11LIntel Core 2 Duo P8600 2.4GHz
GeForce 9700M GTS (530MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, 256 Bit Speicheranbindung, nvlddmkm 7.15.11.7590 (Forceware 175.90)
4096MB RAM
fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Command and Conquer III (2007) - ¡Aproximacion!
30+ fps (GeForce 8700M GT)
Call of Juarez Benchmark (2006) - ¡Aproximacion!
33+ fps (Mobility Radeon HD 3870)
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006) - ¡Aproximacion!
64+ fps (Mobility Radeon HD 3870)
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005) - ¡Aproximacion!
98+ fps (Mobility Radeon HD 3870)
F.E.A.R. (2005): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. -
mas...
F.E.A.R. (2005) - ¡Aproximacion!
91+ fps (Mobility Radeon HD 3870)
19+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
189+ fps (Mobility Radeon HD 3870)
Quake 4 (2005): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle ultra. -
mas...
Quake 4 (2005) - ¡Aproximacion!
112+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
115+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
116+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
116+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
World of Warcraft (2005) - ¡Aproximacion!
26+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
73+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
176+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
Counter-Strike Source (2004) - ¡Aproximacion!
285+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
30+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) X3100)
Doom 3 (2004)
124.4 [X] Qosmio X300-11LIntel Core 2 Duo P8600 2.4GHz
GeForce 9700M GTS (530MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, 256 Bit Speicheranbindung, nvlddmkm 7.15.11.7590 (Forceware 175.90)
4096MB RAM
fps
126.4 [X] Qosmio X300-11LIntel Core 2 Duo P8600 2.4GHz
GeForce 9700M GTS (530MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, 256 Bit Speicheranbindung, nvlddmkm 7.15.11.7590 (Forceware 175.90)
4096MB RAM
fps
124.8 [X] Qosmio X300-11LIntel Core 2 Duo P8600 2.4GHz
GeForce 9700M GTS (530MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, 256 Bit Speicheranbindung, nvlddmkm 7.15.11.7590 (Forceware 175.90)
4096MB RAM
fps
122 [X] Qosmio X300-11LIntel Core 2 Duo P8600 2.4GHz
GeForce 9700M GTS (530MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, 256 Bit Speicheranbindung, nvlddmkm 7.15.11.7590 (Forceware 175.90)
4096MB RAM
fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Quake 3 Arena - Timedemo (1999) - ¡Aproximacion!
621+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
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