NVIDIA GeForce 9800M GTS

La Nvidia GeForce 9800M GTS es un adaptador gráfico para portátiles y se basa en el G94 core con 64 procesadores shader. El chip es producido en 65nm (512 MB) y después en 55nm (versiones de 1024 MB). Por lo tanto, el consumo de energía de las tarjetas se mantiene el mismo (75 Watt) para ambas versiones.
Debido a los shaders adicionales con alta frecuencia, la 9800M GTS es notablemente más veloz que la 9700M GTS (vea los benchmarks abajo). Por lo tanto, todos los juegos DirectX 10 del 2008 deben ser fluidos con detalles medianos a altos.
Como todas las tarjetas con capacidades DirectX 10, la GeForce 9800M GTS brinda imágenes 3D utilizando "Unified Shaders". Ya no existen shaders dedicados de pixel y vertex, sino 64 de los así llamados, procesadores stream hacen el trabajo gráfico (que fue hecho por shaders de pixel y vertex en días pasados). Además, las unidades shader tienen una frecuencia mayor que el chip (1500 MHz).
Una ventaja de la serie GeForce 9000 es el procesador de video integrado PureVideo HD. Es capaz de ayudar con la decodificación de material de video H.264-, VC-1-, MPEG2- y WMV9 en calidad HD y alivia el CPU.
En conjunto con la Nvidia 9100M G integrada, la 9800M GTS soporta Hybrid-SLI (sólo HybridPower). HybridPower es una técnica para alternar entre la solución gráfica integrada y dedicada, si es necesario rendimiento o duración de la batería. Esto funciona sólo en Windows Vista. Por ahora el usuario tiene que usar una herramienta para alternar entre los GPUs. Después Nvidia quiere alternar automáticamente en los controladores. GeForceBoost no es soportado con esta placa, pues no habría ganancia en e rendimiento en la combinación del GPU integrado con la 9700M GTS.
Comparada con tarjetas de video para desktop, la 9800M GTS debe ser un poco más lenta que la GeForce 8800 GS (que tiene una frecuencia de memoria más alta).
|
| Fabricante | NVIDIA |
| Serie | GeForce 9000M |
| Nombre Código | NB9E-GT |
| Pipelines | 64 - unificado |
| Velocidad del núcleo * | 600 MHz |
| Velocidad de Shader * | 1500 MHz |
| Velocidad de Memoria * | 800 MHz |
| Ancho de Bus de Memoria | 256 Bit |
| Tipo de Memoria | GDDR3 |
| Max. Cantidad de Memoria | 1024 MB |
| Memoria Compartida | no
|
| DirectX | DirectX 10, Shader 4.0 |
| Consumo de corriente | 75 Watt |
| Transistors | 504 Millón |
| tecnología | 55 / 65 nm |
| Características | PureVideo HD, HybridPower, |
| Tamaño de la portátil | grande |
| Fecha de Anuncio | 15.07.2008 |
| Información | MXM 3 |
| Link a la Página del Fabricante | http://www.nvidia.com/object/geforce_980... |
* Las velocidades de reloj especificadas son solo orientaciones para el fabricante y pueden ser modificadas
Benchmarks
3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 



100%
min: 36940, avg: 36940, max: 36940 Points ... mas detalles
| T9600 | 4096 MB | 600/1500 / 800MHz | 512MB GDDR3 185.20 | 36940 |
3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 




100%
min: 29179, avg: 29830, max: 30480 Points ... mas detalles
| P8600 | 4096 MB | | | 29179 |
| T9600 | 4096 MB | 600/1500 / 800MHz | 512MB GDDR3 185.20 | 30480 |
3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 


100%
min: 16430, avg: 16430, max: 16430 Points ... mas detalles
| T9600 | 4096 MB | 600/1500 / 800MHz | 512MB GDDR3 185.20 | 16430 |
3DMark 06:
0% 



100%
min: 9320, avg: 9585, max: 9700 Points ... mas detalles
| P8600 | 4096 MB | | | 9636 |
| Standard 1280x1024 |
| (Standard 1280x1024) | T9600 | 4096 MB | 600/1500 / 800MHz | 512MB GDDR3 185.20 | 9320 |
| (Standard 1280x1024) | Q6600 | 2048 MB | 600 / 800MHz | 512MB GDDR3 177.39 | 9683 |
| 1280x800 |
| ( 1280x800) | T9400 | 4096 MB | 600/1500 / 799MHz | 1024MB GDDR3 179.48 | 9700 |
3DMark Vantage: - P Result no PhysX 1280x1024
0% 



100%
min: 4060, avg: 4060, max: 4060 Points ... mas detalles
| T9600 | 4096 MB | 600/1500 / 800MHz | 512MB GDDR3 185.20 | 4060 |

- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica

- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
baseado en 9 Benchmarks
Pruebas de juegos
The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.
Battlefield: Bad Company 2 (2010) - ¡Aproximacion!
4+ fps (GeForce G 210M)
25+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
37+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
51+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
CoD Modern Warfare 2 (2009) - ¡Aproximacion!
30+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
34+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
48+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
155+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
Risen (2009): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle bajo. -
mas...
Risen (2009) - ¡Aproximacion!
12+ fps (GeForce GT 240M)
22+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
34+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
83+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
Need for Speed Shift (2009) - ¡Aproximacion!
25+ fps (Mobility Radeon HD 4830)
37+ fps (Mobility Radeon HD 4830)
65+ fps (Mobility Radeon HD 4830)
Colin McRae: DIRT 2 (2009) - ¡Aproximacion!
14+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
22+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
42+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
52+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
Anno 1404 (2009): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle bajo. -
mas...
Anno 1404 (2009) - ¡Aproximacion!
31+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
132+ fps (Mobility Radeon HD 4830)
Sims 3 (2009): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. -
mas...
Sims 3 (2009) - ¡Aproximacion!
132+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
240+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
374+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
F.E.A.R. 2 (2009): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. -
mas...
F.E.A.R. 2 (2009) - ¡Aproximacion!
9+ fps (GeForce G 210M)
48+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
88+ fps (Mobility Radeon HD 4830)
168+ fps (Mobility Radeon HD 4830)
GTA IV - Grand Theft Auto (2008) - ¡Aproximacion!
25+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
43+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
46+ fps (GeForce 9800M GS)
Left 4 Dead (2008): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. -
mas...
Left 4 Dead (2008) - ¡Aproximacion!
60+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
133+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
Far Cry 2 (2008): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. -
mas...
Far Cry 2 (2008) - ¡Aproximacion!
49+ fps (GeForce 9800M GS)
96+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
Crysis Warhead (2008): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle bajo. -
mas...
Crysis Warhead (2008) - ¡Aproximacion!
12+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
48+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
Racedriver: GRID (2008) - ¡Aproximacion!
43+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
83+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
169+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
Trackmania Nations Forever (2008) - ¡Aproximacion!
43+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
83+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
169+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007) - ¡Aproximacion!
47+ fps (GeForce 9800M GS)
84+ fps (GeForce 9800M GS)
201+ fps (GeForce 9800M GS)
Supreme Commander - FA Bench (2007) - ¡Aproximacion!
36+ fps (GeForce 9800M GS)
43+ fps (Mobility Radeon HD 4830)
48+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
Crysis - CPU Benchmark (2007) - ¡Aproximacion!
26+ fps (GeForce 9800M GS)
44+ fps (GeForce 9800M GS)
87+ fps (GeForce 9800M GS)
Crysis - GPU Benchmark (2007)
92 [X] Intel Core 2 Duo T9400 2.5GHz
GeForce 9800M GTS (600/1500MHz), 1024MB (799MHz) GDDR3, 179.48
4096MB RAM
fps
52 [X] Intel Core 2 Duo T9400 2.5GHz
GeForce 9800M GTS (600/1500MHz), 1024MB (799MHz) GDDR3, 179.48
4096MB RAM
fps
33 [X] Intel Core 2 Duo T9400 2.5GHz
GeForce 9800M GTS (600/1500MHz), 1024MB (799MHz) GDDR3, 179.48
4096MB RAM
fps
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26+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
73+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
176+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
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130+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
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mas...
Doom 3 (2004) - ¡Aproximacion!
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