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NVIDIA GeForce GT 240M

NVIDIA GeForce GT 240M

La Nvidia GeForce GTS 240M es un adaptador gráfico DirectX 10.1 para portátiles basado en el núcleo GT216. Es el sucesor del GT 130M y técnicamente un GT 230M a mayor velocidad de reloj. Debido a los 48 núcleos shader, debería rendir apreciablemente mejor que la GT 130M y debido al proceso de producción de 40nm el consumo de corriente debería mantenerse igual.
El núcleo de la GT230M es llamado internamente GT216 y según Nvidia esta basado en la arquitectura de escritorio actual de gama alta (gama GTX 200). Además, Nvidia ha mejorado la micro arquitectura para mayor ahorro de energía e incrementos de rendimiento. Por tanto, el rendimiento por unidad shade debería ser ligeramente mejor que la generación anterior.
Como la GeForce 9700M GT, la GTS 240M presenta 48 procesadores Stream que realizan el trabajo de los anteriores píxel y vertex shaders dedicados. Los shaders unificados de Nvidia son de 1 dimensión (AMD tiene shaders de 5 dimensiones que lleva a un mayor numero de shaders).
La GPU GeForce también soporta CUDA, computación DirectX, OpenCL y PhysX para usar los shaders para otras cosas aparte de renderizar imágenes (como codificar videos, calcular la física de un juego o tareas matemáticas). Para estas tareas especiales, la GPU puede ser noticiablemente más rápida que en las CPUs actuales.
En conjunción con un chipset de Nvidia con gráficos integrados (p.e. 9400M), la GTS 240M soporta Hybrid-SLI (HybridPowet y GeForceBoost). HybridPower es una técnica para elegir entre el núcleo gráfico integrado y dedicado, según se necesite rendimiento o duración de batería. Esto funciona solo en Windows Vista (y posiblemente en Windows 7). Hasta ahora el usuario tiene que usar una herramienta para elegir entre las GPUs. En el futuro Nvidia quiere cambiar automáticamente en los controladores. GeForceBoost no está soportado por la GTS 240M porque la combinación SLI no rendiría mejor.
El rendimiento de la GPU de gama media GeForce GT 240M debería estar en algún lugar entre la GeForce GT130M y la 9700M GTS y por encima de la GTS 230M debido a la baja velocidad de reloj. Juegos DirectX 10 exigentes como Crysis deberían funcionar de forma fluida con detalles de medios. Juegos más viejos o menos exigentes deberían funcionar en ajustes con nivel de detalle alto y mayores resoluciones. Dependiendo del tipo de memoria usada (GDDR5, GDDR3) el rendimiento puede variar.
El consumo de corriente de la tarjeta gráfica móvil es - como la GT130M y GT230M- de con 23 vatios de TDP, relativamente bajo. Además acuerdo con Nvidia el nuevo núcleo mejorado solo necesita la mitad de energía en modo reposo.

FabricanteNVIDIA
SerieGeForce GT 200M
Nombre CódigoN10P-GS
Pipelines48 - unificado
Velocidad del núcleo *550 MHz
Velocidad de Shader *1210 MHz
Velocidad de Memoria *800 MHz
Ancho de Bus de Memoria128 Bit
Tipo de MemoriaDDR3, GDDR2, GDDR3
Max. Cantidad de Memoria1024 MB
Memoria Compartidano
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.1
Consumo de corriente23 Watt
tecnología40 nm
CaracterísticasDirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX
Tamaño de la portátilde tamaño mediano
Fecha de Anuncio15.06.2009
Información174 Gigaflops
Link a la Página del Fabricantehttp://www.nvidia.de/object/product_gefo...
* Las velocidades de reloj especificadas son solo orientaciones para el fabricante y pueden ser modificadas

Benchmarks

3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 21243, avg: 23708, max: 28631 Points
... mas detalles

3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 18038, avg: 18262, max: 18657 Points
... mas detalles

3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 11275, avg: 11811, max: 13004 Points
... mas detalles

3DMark 06:
0% 100%
      min: 5857, avg: 6504, max: 7367 Points
... mas detalles

Cinebench R10: - Shading
0% 100%
      min: 2922, avg: 3509, max: 4435 Points
... mas detalles

3DMark Vantage: - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
      min: 2348, avg: 2429, max: 2624 Points
... mas detalles

- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
baseado en 53 Benchmarks

Pruebas de juegos

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

Battlefield: Bad Company 2 (2010): No jugable con una tarjeta gráfica menos potente - mas...
CoD Modern Warfare 2 (2009): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle bajo. - mas...
Risen
Risen (2009)
bajo:
52.7 60.4 61 ~ 58 fps
medio:
21.1 25 25.6 ~ 24 fps
alto:
16 16.7 18.1 ~ 17 fps
ultra:
12  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Need for Speed Shift (2009): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle bajo. - mas...
Colin McRae: DIRT 2
Colin McRae: DIRT 2 (2009)
bajo:
44  fps
medio:
42  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Anno 1404
Anno 1404 (2009)
bajo:
79.5  fps
ultra:
21.8  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Sims 3 (2009): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...
F.E.A.R. 2
F.E.A.R. 2 (2009)
bajo:
118.5  fps
medio:
61  fps
alto:
39  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
GTA IV - Grand Theft Auto (2008): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle bajo. - mas...
Left 4 Dead
Left 4 Dead (2008)
bajo:
88 94.2 ~ 91 fps
alto:
57 66 ~ 62 fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Far Cry 2
Far Cry 2 (2008)
bajo:
80.7  fps
alto:
34.7  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Crysis Warhead (2008): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle bajo. - mas...
Racedriver: GRID
Racedriver: GRID (2008)
bajo:
56.1  fps
medio:
40.4  fps
alto:
29.7  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Call of Duty 4 - Modern Warfare
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007)
bajo:
143.7  fps
medio:
66.5  fps
alto:
37.6  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Supreme Commander - FA Bench (2007): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle bajo. - mas...
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
bajo:
49.6 50 50.1 53.1 55.8 72 76 ~ 58 fps
medio:
32.3 32.3 32.6 32.8 33 36 37 ~ 34 fps
alto:
20 20 20.4 20.5 20.6 21 21.3 ~ 21 fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
bajo:
38 39 51.9 54.7 55.7 57.5 74 ~ 53 fps
medio:
19 20 30.5 30.9 32.4 34 37 ~ 29 fps
alto:
15 16 17 18.2 18.4 18.7 20 ~ 18 fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
World in Conflict - Benchmark
World in Conflict - Benchmark (2007)
medio:
14 54 ~ 34 fps
alto:
11 28 ~ 20 fps
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
Command and Conquer III (2007): No jugable con una tarjeta gráfica menos potente - mas...
Call of Juarez Benchmark
Call of Juarez Benchmark (2006)
alto:
35.6  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005)
alto:
126  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Quake 4 (2005): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle ultra. - mas...
F.E.A.R.
F.E.A.R. (2005)
bajo:
390  fps
medio:
184  fps
alto:
69  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
World of Warcraft (2005): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle medio. - mas...
Counter-Strike Source
Counter-Strike Source (2004)
alto:
204.6  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Doom 3 (2004): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle ultra. - mas...
Quake 3 Arena - Timedemo
Quake 3 Arena - Timedemo (1999)
alto:
550.5  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.

Para ver más juegos jugables y una lista de todos los juegos y tarjetas gráficas visita nuestroListado de juegos

Análises de portátiles con NVIDIA GeForce GT 240M tarjeta gráfica

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Klaus Hinum, 2009-09-19 (Update: 2009-09-19)