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NVIDIA GeForce GTS 250M

NVIDIA GeForce GTS 250M

La Nvidia GeForce GTS 250M es un adaptador gráfico DirectX 10.1 para portátiles basado en el núcleo de 40 nm GT215. Presenta 96 núcleos shader como la 9800M GT, pero el bus de memoria es solo de 128 bit de ancho. Para compensar esto, la GTS 250M Soporta memoria GDDR5. El núcleo de la GTS250M es llamado internamente GT215 y según Nvidia esta basado en la arquitectura de escritorio actual de gama alta (gama GTX 200). Además, Nvidia ha mejorado la micro arquitectura para mayor ahorro de energía e incrementos de rendimiento. Por tanto, el rendimiento por unidad shade debería ser ligeramente mejor que la generación anterior.
Como la GeForce 9800M GT, la GTS 250M presenta 96 procesadores Stream que realizan el trabajo de los anteriores píxel y vertex shaders dedicados. Los shaders unificados de Nvidia son de 1 dimensión (AMD tiene shaders de 5 dimensiones que lleva a un mayor numero de shaders).
La GPU GeForce también soporta CUDA, computación DirectX, OpenCL y PhysX para usar los shaders para otras cosas aparte de renderizar imágenes (como codificar videos, calcular la física de un juego o tareas matemáticas). Para estas tareas especiales, la GPU puede ser noticiablemente más rápida que en las CPUs actuales.
En conjunción con un chipset de Nvidia con gráficos integrados (p.e. 9400M), la GTS 250M soporta Hybrid-SLI (HybridPowet y GeForceBoost). HybridPower es una técnica para elegir entre el núcleo gráfico integrado y dedicado, según se necesite rendimiento o duración de batería. Esto funciona solo en Windows Vista (y posiblemente en Windows 7). Hasta ahora el usuario tiene que usar una herramienta para elegir entre las GPUs. En el futuro Nvidia quiere cambiar automáticamente en los controladores. GeForceBoost no está soportado por la GTS 250M porque la combinación SLI no rendiría mejor.
El rendimiento de la GPU de gama media-alta GeForce GTS 250M debería estar ligeramente por encima de la GTS 240M debido a la alta velocidad de reloj. Juegos DirectX 10 exigentes como Crysis deberían funcionar de forma fluida con detalles de medios a altos. Juegos más viejos o menos exigentes deberían funcionar en ajustes con nivel de detalle alto y mayores resoluciones. Dependiendo del tipo de memoria usada (GDDR5, GDDR3) el rendimiento puede variar.
El consumo de corriente de la tarjeta gráfica móvil es, con 27 vatios de TDP, relativamente bajo. Además acuerdo con Nvidia el nuevo núcleo mejorado solo necesita la mitad de la potencia en modo reposo (comparada con la generación anterior).

FabricanteNVIDIA
GeForce GTS 200M Serie

GeForce GTS 260M 96@550MHz

GeForce GTS 250M 96@500MHz

Nombre CódigoN10E-GE
Pipelines96 - unificado
Velocidad del núcleo *500 MHz
Velocidad de Shader *1250 MHz
Velocidad de Memoria *1600 MHz
Ancho de Bus de Memoria128 Bit
Tipo de MemoriaDDR3, GDDR3, GDDR5
Max. Cantidad de Memoria1024 MB
Memoria Compartidano
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.1
Consumo de corriente28 Watt
Transistors727 Millón
tecnología40 nm
CaracterísticasDirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX, SLI, Powermizer 8.0, MXM 3.0 Type-B
Tamaño de la portátilgrande
Fecha de Anuncio15.06.2009
Información360 Gigaflops
Link a la Página del Fabricantehttp://www.nvidia.de/object/product_gefo...
* Las velocidades de reloj especificadas son solo orientaciones para el fabricante y pueden ser modificadas

Benchmarks

3DMark 2001 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 32373     avg: 32373 (73%)     max: 32373 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 20231     avg: 20231 (35%)     max: 20231 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 14388     avg: 14733 (62%)     max: 15607 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 7433     avg: 7982 (42%)     max: 9020 Points
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 3347     avg: 4709 (38%)     max: 5391 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 4310     avg: 4489 (57%)     max: 4753 Points
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 3442     avg: 3848 (27%)     max: 4371 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 2944     avg: 3687 (27%)     max: 5822 Points
Windows 7 Experience Index - Graphics
0% 100%
min: 6.5     avg: 7 (89%)     max: 6.7 points
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
0% 100%
min: 6.5     avg: 7 (90%)     max: 6.7 points
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica

Pruebas de juegos

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

CoD Modern Warfare 2
CoD Modern Warfare 2 (2009)
bajo:
139.6  fps      Compare
medio:
47.5 48.5 52 ~ 49 fps      Compare
alto:
42.2 48.7 ~ 45 fps      Compare
ultra:
25.4 30.2 ~ 28 fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Risen
Risen (2009)
medio:
31.4 35.5 36.7 ~ 35 fps      Compare
alto:
27.3 29 ~ 28 fps      Compare
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
Need for Speed Shift
Need for Speed Shift (2009)
medio:
38.8 42 42.1 ~ 41 fps      Compare
alto:
31.8 39.2 ~ 36 fps      Compare
» Jugable con la mayoría de los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Colin McRae: DIRT 2 (2009): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle medio. - mas...
Anno 1404
Anno 1404 (2009)
bajo:
120.6  fps      Compare
ultra:
24.2 26.2 26.5 29.8 ~ 27 fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Sims 3 (2009): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...
F.E.A.R. 2
F.E.A.R. 2 (2009)
medio:
69.4  fps      Compare
alto:
41.2 44.2 45.5 50.8 ~ 45 fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
GTA IV - Grand Theft Auto (2008): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle bajo. - mas...
Left 4 Dead
Left 4 Dead (2008)
bajo:
152.3  fps      Compare
alto:
66.5 99.1 100.2 ~ 89 fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Far Cry 2 (2008): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
bajo:
88.4  fps      Compare
medio:
48 51.8 ~ 50 fps      Compare
alto:
24.6 26.7 28.1 31.4 ~ 28 fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
bajo:
95.2  fps      Compare