NVIDIA GeForce GTX 470M SLI

NVIDIA GeForce GTX 470M SLI

La NVIDIA GeForce GTX 470M SLI es una solución gráfica de alta capacidad para portátiles basadas en las dos tarjetas gráficas GeForce GTX 470M en modo SLI. Con cada tarjeta normalmente reproduce una solo cuadro. Por lo tanto, puede sufrir de micro intermitencias en rangos fps bajos de 30fps. Esto ocurre debido a timespans diferentes entre dos cuadros (por ejemplo dos cuadros casi al mismo tiempo y después de una pausa más prolongada). Cada GTX 470M se basa en el núcleo GF104 e, por lo tanto, soporta DirectX1 11 y OpenGL 4.0.

Arquitectura GF104

El núcleo GF104 de la GTX 470M se relaciona con el núcleo GF100 de la GeForce GTX 480M y ofrece 384 shaders y un bus de memoria de 256 Bit para GDDR5. Sin embargo, la GTX 470M ofrece apenas 288 núcleos de los 384 y un bus de memoria de 192Bit. La arquitectura del GF104 no es comparable con las de los antiguos núcleos GT215 (por ejemplo, GeForce GTS 350M) o G92b (por ejemplo, GeForce GTX 285M).  A diferencia del GF100 los núcleos más pequeños GF104, GF106, y GF108 no sólo fueron reducidos, sino que también considerablemente modificados. En contraste con el GF100, que fue diseñado para aplicaciones profesionales, estos chips apuntan al mercado de consumo. Ellos presentan más shaders (3x16 en vez de 2x16), más unidades de textura (8 en vez de 4) y SFUs por multi-procesador streaming (SM). Como aún sólo hay 2 warp schedulers (contra 3 grupos shader), Nvidia ahora usa ejecución superscalar para utilizar la mayor cantidad de shaders por SM más eficientemente. En teoría, los shaders pueden ser utilizados más eficientemente y el rendimiento por núcleo es mejorado. Sin embargo, en los peores escenarios posibles, el rendimiento también puede ser peor que del GF100 (y sus predecesores). La protección de memoria ECC, que es importante para aplicaciones profesionales, fue completamente omitido y el hardware FP64 reducido (sólo 1/3 del shader soporta FP64 y por eso sólo 1/12 del rendimiento de FP32). Debido a estas reducciones, el tamaño del SM creció apenas 25% a pesar la mayor cantidad de shaders y warp schedulers m´s grandes con capacidades de despacho superscalar. Debido a las diferentes arquitecturas shader y a la alta frecuencia del dominio del shader, el conteo de núcleos no puede ser directamente comparado con núcleos AMD de la serie Radeon 5000 (como HD 5850).

Se puede encontrara información detallada sobre la arquitectura GF104 (y también sobre la GF106 y GF108) en el artículo de la GTX 460 para desktop de Anandtech.

Rendimiento

El rendimiento de la combinación SLI GTX 470M debe ser similar a la SLI GTX 480M gracias a las tarjetas GTX470M de alta frecuencia. Generalmente, la ventaja de la SLI depende de la aplicación / juego utilizado y del soporte del controlador. Actualmente el soporte de controlador SLI de Nvidia es mejor que el soporte Crossfire de AMD, llevando a mayores ventajas. En promedio es posible cerca de 30% más de rendimiento comparado con una sola GTX 470M (en lata resolución y con Anti-Aliasing). Por lo tanto, todos los juegos de 2010, excepto Metro 2033, deben ser fluidos con los ajustes de detalles más altos. Metro 2033, por ejemplo, sólo funcionó con 23 fps en nuestras pruebas con un sistema SLI GTX 480M y por tanto debe puntuar de manera similar a la combinación SLI GTX 470M.

Características

Una novedad de los chips GF104/106/108 es el soporte para la salida de Audio HD Bitstream (Blu-Ray) vía HDMI. Como la Radeon HD 5850, la GTX 470M puede transmitir Dolby True HD y DTS-HD bitstream-wise sin pérdida de calidad a un receptor HiFi.

La GTX470M ofrece la tecnología PureVideo HD para la decodificación de vídeo. El Procesador de Video 4 incluido (VP4) soporta feature set C y por lo tanto, el GPU es capaz de decodificar completamente MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - como DivX o Xvid), VC-1/WMV9, y H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, y Deblocking). La X500 de prueba fue capaz de decodificar el vídeo "Elephants Dream" codificado en VC-1 con cerca de 3-6% de carga de CPU (según al administrador de tareas). El video "Big Buck Bunny" codificado en H.264 fue reproducido con 1-3% de carga de CPU (ambos videos 1080p).

Además, el GPU es capaz de decodificar dos streams 1080p simultáneamente (como para Blu-Ray Picture-in-Picture).

Mediante el soporte para CUDA, OpenCL, y DirectCompute 2.1 la GeForce GTX 470M puede ser de ayuda en cálculos generales. Por ejemplo, el procesador stream puede codificar video considerablemente más rápido de lo que puede un CPU veloz. Además, cálculos físicos pueden ser hechos por el GPU usando PhysX (por ejemplo soportado por Mafia 2 o Metro 2033). Sistemas SLI también pueden dedicar una sola tarjeta para cálculos PhysX.

Según Nvidia, el soporte para 3D Vision en las tarjetas de video GTX también es nuevo. Permite que el portátil envíe contenido 3D (juegos 3D, Web Streaming 3D, fotos 3D, Blu-Rays 3D) a una pantalla 3D integrada o a una TV 3D externa (sólo si es soportada por el fabricante del portátil).

Según los rumores, el consumo de energía de la GeForce GTX 470M debe ser cerca de 75 Watt (TDP incluyendo la tarjeta MXM y memoria), que está por la altura de la Mobility Radeon HD 5870. Por lo tanto, el sistema SLI necesita 2x75 Watt, es decir, mucho menos que la SLI GTX 480M con 2x100W. Sin carga, el chip funciona con una frecuencia de 50/100 MHz (chip/shader) en 2D respectivamente 200/400 en modo 3D para ahorrar energía.

Comparado con tarjetas de video para desktop, la combinación SLI GTX 470M es igual de veloz que un combo SLI GTS 450, como la GTX 470 para desktop es significantemente más veloz.

FabricanteNVIDIA
GeForce GTX 400M Serie

GeForce GTX 485M SLI 768@575MHz

GeForce GTX 470M SLI 576@535MHz

GeForce GTX 480M SLI 704@425MHz

GeForce GTX 460M SLI 384@675MHz

GeForce GTX 485M 384@575MHz

GeForce GTX 470M 288@535MHz

GeForce GTX 480M 352@425MHz

GeForce GTX 460M 192@675MHz

Nombre CódigoN11E-GT
ArchitectureFermi
Pipelines576 - unificado
Velocidad del núcleo *535 MHz
Velocidad de Shader *1070 MHz
Velocidad de Memoria *1250 MHz
Ancho de Bus de Memoria192 Bit
Tipo de MemoriaGDDR5
Memoria Compartidano
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
tecnología40 nm
Tamaño de la portátilgrande
Fecha de Anuncio01.11.2010
* Las velocidades de reloj especificadas son solo orientaciones para el fabricante y pueden ser modificadas

Benchmarks

3DMark 11 - Performance 1280x720
0% 100%
min: 4076     avg: 4076 (46%)     max: 4076 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0% 100%
min: 4070     avg: 4070 (44%)     max: 4070 points
...
Radeon HD 6790 -29%
GeForce GTX 675M -20%
GeForce GTX 460M SLI -19%
Radeon HD 5850 -16%
GeForce GTX 560 Ti -1%
GeForce GTX 470M SLI
Radeon HD 6870 4%
GeForce GTX 470 4%
GeForce GTX 480 23%
GeForce GTX 570 24%
Radeon HD 7970M 35%
Radeon HD 6970M Crossfire 36%
...
GeForce GTX 590 125%
0%
100%
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 16802     avg: 16802 (54%)     max: 16802 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 16161     avg: 16233.5 (48%)     max: 16306 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 19368     avg: 20607.5 (80%)     max: 21847 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 25241     avg: 25241 (78%)     max: 25241 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 69012     avg: 69012 (65%)     max: 69012 Points
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
0% 100%
min: 57.1     avg: 57.1 (42%)     max: 57.1 fps
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 15926     avg: 15926 (71%)     max: 15926 Points
SPECviewperf 11 - Catia 1920x1080
0% 100%
min: 3.63     avg: 3.6 (9%)     max: 3.63 fps
SPECviewperf 11 - Ensight 1920x1080
0% 100%
min: 19.06     avg: 19.1 (49%)     max: 19.06 fps
SPECviewperf 11 - Lightwave 1920x1080
0% 100%
min: 9.11     avg: 9.1 (17%)     max: 9.11 fps
SPECviewperf 11 - Maya 1920x1080
0% 100%
min: 6.12     avg: 6.1 (7%)     max: 6.12 fps
SPECviewperf 11 - Pro/ENGINEER 1920x1080
0% 100%
min: 1.24     avg: 1.2 (9%)     max: 1.24 fps
SPECviewperf 11 - SolidWorks 1920x1080
0% 100%
min: 5.64     avg: 5.6 (10%)     max: 5.64 fps
SPECviewperf 11 - Tcvis 1920x1080
0% 100%
min: 0.68     avg: 0.7 (2%)     max: 0.68 fps
SPECviewperf 11 - Siemens NX 1920x1080
0% 100%
min: 2     avg: 2 (5%)     max: 2 fps
Cinebench R11.5 - OpenGL 64Bit
0% 100%
min: 40.38     avg: 40.4 (53%)     max: 40.38 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 5348     avg: 5348 (49%)     max: 5348 Points
Windows 7 Experience Index - Graphics
0% 100%
min: 7.8     avg: 7.8 (99%)     max: 7.8 points
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
0% 100%
min: 7.8     avg: 7.8 (99%)     max: 7.8 points
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica

Pruebas de juegos

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

Call of Duty: Black Ops
Call of Duty: Black Ops (2010)
bajo:
83.5  fps      Compare
medio:
77.3  fps      Compare
alto:
77.3  fps      Compare
ultra:
61.4  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Fifa 11
Fifa 11 (2010)
bajo:
539.4  fps      Compare
medio:
336  fps      Compare
alto:
242  fps      Compare
ultra:
151.2  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Civilization 5 (2010): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle bajo. - mas...
Mafia 2
Mafia 2 (2010)
bajo:
124.4  fps      Compare
medio:
114  fps      Compare
alto:
103.9  fps      Compare
ultra:
76.6  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
StarCraft 2
StarCraft 2 (2010)
bajo:
280  fps      Compare
medio:
83.3  fps      Compare
alto:
73.9  fps      Compare
ultra:
50.3  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Just Cause 2 (2010): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle ultra. - mas...
Metro 2033
Metro 2033 (2010)
bajo:
136  fps      Compare
medio:
108.1  fps      Compare
alto:
65.5  fps      Compare
ultra:
23  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Dawn of War II - Chaos Rising (2010): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle ultra. - mas...
Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2 (2010)
bajo:
152.5  fps      Compare
medio:
134.5  fps      Compare
alto:
114.9  fps      Compare
ultra:
69.2  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Stalker: Call of Pripyat (2010): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle ultra. - mas...
CoD Modern Warfare 2
CoD Modern Warfare 2 (2009)
bajo:
276.5  fps      Compare
medio:
163.9  fps      Compare
alto:
150.2  fps      Compare
ultra:
104.4  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Risen
Risen (2009)
bajo:
154  fps      Compare
medio:
127.9  fps      Compare
alto:
114.7  fps      Compare
ultra:
81.8  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Resident Evil 5
Resident Evil 5 (2009)
bajo:
155.3  fps      Compare
alto:
113.8  fps      Compare
ultra:
104.8  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Need for Speed Shift
Need for Speed Shift (2009)
medio:
114.2  fps      Compare
alto:
111.1  fps      Compare
ultra:
102.7  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Colin McRae: DIRT 2
Colin McRae: DIRT 2 (2009)
bajo:
176.4  fps      Compare
medio:
164.5  fps      Compare
alto:
148.9  fps      Compare
ultra:
93  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Anno 1404
Anno 1404 (2009)
bajo:
181.3  fps      Compare
ultra:
109  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
ArmA 2 (2009): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle ultra. - mas...
F.E.A.R. 2
F.E.A.R. 2 (2009)
bajo:
224.9  fps      Compare
medio:
149  fps      Compare
alto:
145.4  fps      Compare
ultra:
110.8  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
GTA IV - Grand Theft Auto (2008): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...
Left 4 Dead
Left 4 Dead (2008)
bajo:
234.4  fps      Compare
alto:
195.9  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Far Cry 2
Far Cry 2 (2008)
bajo:
193.5  fps      Compare
alto:
133.6  fps      Compare
ultra:
94.7  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Crysis Warhead (2008): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle ultra. - mas...
Call of Duty 4 - Modern Warfare
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007)
bajo:
350.9  fps      Compare
medio:
237  fps      Compare
alto:
193.4  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Supreme Commander - FA Bench (2007): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle ultra. - mas...
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
bajo:
138.2  fps      Compare
medio:
87.8  fps      Compare
alto:
73.5  fps      Compare
ultra:
31.7  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
bajo:
182.1  fps      Compare
medio:
92.4  fps      Compare
alto:
76.8  fps      Compare
ultra:
30.4  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
World in Conflict - Benchmark (2007): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle ultra. - mas...
Call of Juarez Benchmark
Call of Juarez Benchmark (2006)
alto:
154.8  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005)
alto:
244.1  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
F.E.A.R. (2005): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...

Para ver más juegos jugables y una lista de todos los juegos y tarjetas gráficas visita nuestroListado de juegos

Análises de portátiles con NVIDIA GeForce GTX 470M SLI tarjeta gráfica

Schenker XMG U700 ULTRA (GTX 470M SLI): Intel Core i7 (Desktop) 950, 17.3", 6.1 kg
  análise externo » mySN XMG U700 ULTRA (GTX 470M SLI)

Class 1
Radeon HD 7970M Crossfire
GeForce GTX 590
GeForce GTX 580
Radeon HD 6970
GeForce GTX 570
GeForce GTX 480
Radeon HD 7970M
GeForce GTX 675M SLI
GeForce GTX 680M *
Radeon HD 6970M Crossfire
Radeon HD 7950M
GeForce GTX 560 Ti
Radeon HD 6870
GeForce GTX 470
GeForce GTX 675M
GeForce GTX 460M SLI
Radeon HD 5850
GeForce GTX 460 768MB
Radeon HD 6790
Quadro 5010M
FirePro M8900
Radeon HD 7870M
Radeon HD 5770
GeForce GTX 550 Ti
GeForce GTX 660M *
Quadro 4000M
Radeon HD 7850M *
GeForce GT 650M *
GeForce GTS 450
Radeon HD 7770M
Radeon HD 7750M
Radeon HD 6870M
Radeon HD 4850
Quadro 3000M
Class 2
GeForce GT 640M
Radeon HD 7730M
Radeon HD 6775G2 *
Radeon HD 5670
Radeon HD 6850M
Quadro 2000M
GeForce GT 240
Radeon HD 6755G2 *
Radeon HD 6750M
GeForce GT 430
Radeon HD 6830M
Radeon HD 6760G2 *
Radeon HD 6740G2 *
Radeon HD 6730M *
Mobility Radeon HD 5770
Radeon HD 6570M
Radeon HD 7660G + HD 7670M Dual Graphics *
Mobility Radeon HD 5750 *
Radeon HD 6720G2 *
Radeon HD 6690G2 *
Radeon HD 6650M
Mobility Radeon HD 5730
Radeon HD 6680G2 *
Radeon HD 5570
Radeon HD 6550M
Radeon HD 7650M
Radeon HD 7570M *
Radeon HD 7660G
Class 3
Radeon HD 7630M
Radeon HD 6530M
Radeon HD 6550D *
Radeon HD 7610M
Radeon HD 7640G *
Radeon HD 7620G *
Mobility Radeon HD 565v
Radeon HD 7550M *
Radeon HD 6645G2 *
Radeon HD 6620G + HD 7450M Dual Graphics *
Radeon HD 6640G2 *
Mobility Radeon HD 5165
Mobility Radeon HD 560v
GeForce GT 220
Radeon HD 7530M *
Radeon HD 7520G
Quadro NVS 5100M
Radeon HD 7490M *
Radeon HD 7510M *
Mobility Radeon HD 550v
HD Graphics 4000 *
Radeon HD 6620G
Radeon HD 7500G *
Radeon HD 6450 GDDR5
Radeon HD 6545G2 *
Radeon HD 6520G + HD 7450M Dual Graphics *
Radeon HD 6540G2 *
Radeon HD 6515G2 *
Radeon HD 7470M
GeForce GT 325M
Radeon HD 6510G2 *
Radeon HD 7450M
Radeon HD 6470M
FirePro M3900 *
Radeon HD 6520G
Class 4
Radeon HD 6450M
Radeon HD 7430M *
Radeon HD 6380G *
Mobility Radeon HD 5145
GeForce 405M
NVS 2100M
Radeon HD 6430M *
HD Graphics 2500 *
Radeon HD 6350M *
Radeon HD 4350
Radeon HD 6330M *
GeForce G 107M *
Chrome9HD *
Radeon HD 7340 *
Radeon HD 6320 *
Radeon HD 7310 *
Radeon HD 6290 *
Radeon HD 4225 *
Radeon HD 4100 *
Mobility Radeon HD 3400 *
Quadro FX 350M
Mobility FireGL T2e
GeForce4 4200 Go
Mobility FireGL T2
Mobility Radeon 9550
GeForce Go 6250
Quadro FX Go 1000
Class 5
Radeon Xpress 1250
PowerVR SGX543MP4 *
Graphics Media Accelerator (GMA) 3650 *
GeForce 7190M *
Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 *
Mobility FireGL 9000
GeForce 4 488 Go
GeForce 4 460 Go
GeForce 4 440 Go
GeForce 4 420 Go
Class 6
Mobility FireGL 7800
PowerVR SGX543MP2 *
Adreno 225 *
Mali-400 MP *
GeForce ULP (Tegra 3) *
GeForce ULP (Tegra 2) *
Graphics Media Accelerator (GMA) 600 *
PowerVR SGX540 *
Adreno 205 *
GC800 *
PowerVR SGX535
PowerVR SGX530
Adreno 200 *
GeForce 3 Go *
Mobility Radeon 9100 IGP
Mobility Radeon 9000 IGP
Mobility Radeon M7
Mobility Radeon 7000 IGP
Radeon IGP 340M
Radeon IGP 320M
Mirage M661FX
S3 Graphics ProSavage8
Mobility 128 M3
unknown *

Posición aproximada del adaptador gráfico

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Klaus Hinum, 2011-03- 1 (Update: 2012-05-16)