NVIDIA GeForce GTX 485M

La Nvidia GeForce GTX 485M es la tarjeta de video más veloz para portátiles en el momento del anuncio (1er trimestre 2011). Se basa en el chip GF104 y ofrece los 384 núcleos shader y el bus de de memoria de 256 Bit. Gracias a la alta frecuencia de 575 MHz es significantemente más veloz que la antigua GeForce GTX 480M (a al cual reemplaza). También soporta DirectX 11 y OpenGL 4.0.

Además de la GeForce GTX 480M, la 485M ya no se basa en un reducido chip GF100, sino en el GF104, que está diseñado para el sector de consumo y tiene 385 núcleos se se lo usa por completo. Por ejemplo, ya es utilizado en la GeForce GTX 470M (pero apenas con 288 núcleos) que convenció con un rendimiento a la altura de la GTX 480M y baja demanda de energía.

La tecnología se diferencia bastante del chip GF100 (el cual, de hecho, fue diseñado para el uso profesional) y fue optimizada. El GF104 tiene más shaders (3x16 vs. 2x16), unidades de textura (8 vs. 4) y SFUs (Special-Funciton-Units) por Multi-procesadores Streaming(SM). Nvidia ahora usa la arquitectura superscalar, porque aún hay  apenas dos warp schedulers soportando tres bloques shader. En teoría esto ayuda a utilizar los shaders con más eficiencia y aumenta el rendimiento por núcleo. Sin embargo, el rendimiento puede hasta caer por debajo del de la arquitectura GF100 (y sus predecesores) en el peor de los casos. La protección de memoria ECC, importante para aplicaciones profesionales, fue completamente omitida y el hardware FP64 reducido (sólo 1/3 de los shaders soportan FP64, sólo 1/12 del rendimiento de FP32). Debido a las reducciones en comparación con el GF100, el tamaño de una SM aumentó por apenas 25% a pesar de la mayor cantidad de shaders. No es posible comparar directamente la cantidad de núcleos con las tarjetas de video AMD Radeon (como la HD 5870) y sus predecesores (como la G92b), porque la arquitectura shader y frecuencia son diferentes.

Rendimiento

En nuestra extensa prueba de la GeForce GTX 485M descubrimos que la GTX485M es significantemente más veloz que la antigua GeForce GTX 480M (con el mismo índice TDP). El rendimiento estaba a la altura de dos GeForce GTX 460M en modo SLI. Por lo tanto casi todos los juegos son fluidos con los detalles y resolución más alta. Inclusive los juegos exigentes, como Mafia 2 o Battlefield Bad Company 2, funcionaron fluentemente con 1080p con ajustes de detalles máximos. Se pude encontrar benchmarks detallados al final de esta página.

Características

Comparando con la GF100, la novedad es el soporte para la transmisión Bitstream de Audio HD (Blu-Ray) mediante HDMI en los chips GF104. Como la HD 5850, la GTX 485M puede transmitir Dolby True HD y DTS-HD vía Bitstream a receptores compatibles sin pérdida de calidad.

Para decodificar videos HD, la GTX485M soporta PureVideo HD. El Procesador de Video 4 integrado (VP4) maneja los recursos set C. Por lo tanto, el GPU es capaz de decodificar completamente MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - como DivX o Xvid), VC-1/WMV9, y H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, y Deblocking). Además, dos streams pueden ser simultáneamente decodificados en tiempo real, por ejemplo, para convertir Blu-Ray Picture-in-Picture (2x1080p lt DXVAChecker). Adicionalmente, PureVideo HD indica codificación HDCP codificando por interfaces digitales.

Los núcleos shader (también llamados núcleos CUDA) también pueden ser utilizados para cómputos generales (como en la Transcodificación de Video) utilizando la interfaces CUDA, DirectCompute 2.1 y OpenCL. gracias a PhysX el 485M también puede realizar cálculos físicos.

Según Nvidia, el soporte para 3D Vision incluyendo el soporte para HDMI 1.4a también es nuevo. Si es soportado por el fabricante del portátil, los juegos 3D, videos web streaming , fotos 3D y videos Blu-Ray 3D pueden ser visualizados en una TV que soporte 3D(mediante el discreto 3DTV Play) o en la pantalla 3D interna.

Con respecto al consumo de energía, debe estar a la altura de la GeForce GTX 480M, es decir, debe ser cerca de 100 Watt incluyendo memoria y tarjeta MXM. Sin embargo, como el rendimiento ha aumentado, la eficiencia es notablemente mejor.

Comparada con tarjetas de video para desktops, el rendimiento debe estar a la altura de una GeForce GTX 460 768MB que presenta menos núcleos, pero una frecuencia más alta.

FabricanteNVIDIA
GeForce GTX 400M Serie

GeForce GTX 485M SLI 768@575MHz

GeForce GTX 470M SLI 576@535MHz

GeForce GTX 480M SLI 704@425MHz

GeForce GTX 460M SLI 384@675MHz

GeForce GTX 485M 384@575MHz

GeForce GTX 470M 288@535MHz

GeForce GTX 480M 352@425MHz

GeForce GTX 460M 192@675MHz

Nombre CódigoN12E-GTX-A1
ArchitectureFermi
Pipelines384 - unificado
Velocidad del núcleo *575 MHz
Velocidad de Shader *1150 MHz
Velocidad de Memoria *1500 MHz
Ancho de Bus de Memoria256 Bit
Tipo de MemoriaGDDR5
Memoria Compartidano
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
Consumo de corriente100 Watt
tecnología40 nm
Tamaño de la portátilgrande
Fecha de Anuncio06.01.2010
* Las velocidades de reloj especificadas son solo orientaciones para el fabricante y pueden ser modificadas

Benchmarks

3DMark 11 - Performance 1280x720
0% 100%
min: 2891     avg: 2942 (28%)     max: 2993 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0% 100%
min: 2668     avg: 2709 (24%)     max: 2750 points
...
Radeon HD 5770 -11%
GeForce GTX 485M
GeForce GTX 460 768MB 4%
Radeon HD 6790 7%
Radeon HD 7770 14%
...
0%
100%
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 13172     avg: 13449.5 (37%)     max: 13554 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 12142     avg: 12198.8 (33%)     max: 12270 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 17852     avg: 19464.5 (66%)     max: 20251 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 23218     avg: 24983.5 (68%)     max: 26749 Points
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
0% 100%
min: 40.9     avg: 40.9 (27%)     max: 40.9 fps
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 8018     avg: 8498 (32%)     max: 8978 Points
SPECviewperf 11 - Catia 1920x1080
0% 100%
min: 4.32     avg: 4.3 (6%)     max: 4.32 fps
SPECviewperf 11 - Ensight 1920x1080
0% 100%
min: 22.87     avg: 22.9 (39%)     max: 22.87 fps
SPECviewperf 11 - Lightwave 1920x1080
0% 100%
min: 8.85     avg: 8.9 (11%)     max: 8.85 fps
SPECviewperf 11 - Maya 1920x1080
0% 100%
min: 6.99     avg: 7 (6%)     max: 6.99 fps
SPECviewperf 11 - Pro/ENGINEER 1920x1080
0% 100%
min: 1.04     avg: 1 (6%)     max: 1.04 fps
SPECviewperf 11 - SolidWorks 1920x1080
0% 100%
min: 6.24     avg: 6.2 (10%)     max: 6.24 fps
SPECviewperf 11 - Tcvis 1920x1080
0% 100%
min: 0.7     avg: 0.7 (1%)     max: 0.7 fps
SPECviewperf 11 - Siemens NX 1920x1080
0% 100%
min: 2.14     avg: 2.1 (3%)     max: 2.14 fps
Cinebench R11.5 - OpenGL 64Bit
0% 100%
min: 40.88     avg: 46.7 (53%)     max: 49.58 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 5454     avg: 5780 (53%)     max: 5947 Points
Windows 7 Experience Index - Graphics
0% 100%
min: 5.7     avg: 5.7 (72%)     max: 5.7 points
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
0% 100%
min: 6.6     avg: 6.6 (84%)     max: 6.6 points
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica

Pruebas de juegos

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

Crysis 2
Crysis 2 (2011)
bajo:
166.6  fps      Compare
medio:
117.5  fps      Compare
alto:
87.8  fps      Compare
ultra:
30.3  fps      Compare
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Call of Duty: Black Ops
bajo:
74.3  fps      Compare
medio:
84.2  fps      Compare
alto:
72.7 77.5 ~ 75 fps      Compare
ultra:
71.4 74.2 ~ 73 fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Fifa 11
Fifa 11 (2010)
bajo:
455  fps      Compare
medio:
327  fps      Compare
alto:
271  fps      Compare
ultra:
196.9  fps      Compare
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Civilization 5 (2010): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle bajo. - mas...
Mafia 2
Mafia 2 (2010)
bajo:
97.9  fps      Compare
medio:
90.8  fps      Compare
alto:
85.1 87.3 ~ 86 fps      Compare
ultra:
58.3 59.2 ~ 59 fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
StarCraft 2
StarCraft 2 (2010)
bajo:
220.9  fps      Compare
medio:
85.9  fps      Compare
alto:
85.2  fps      Compare
ultra:
56.5  fps      Compare
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Just Cause 2 (2010): No jugable con una tarjeta gráfica menos potente - mas...
Metro 2033
Metro 2033 (2010)
bajo:
116.2  fps      Compare
medio:
80.8  fps      Compare
alto:
48.1  fps      Compare
ultra:
16.1  fps      Compare
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Battlefield: Bad Company 2
medio:
134.5  fps      Compare
alto:
100.5 101.5 ~ 101 fps      Compare
ultra:
49.5 53.6 ~ 52 fps      Compare
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Stalker: Call of Pripyat (2010): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle ultra. - mas...
CoD Modern Warfare 2
bajo:
223.7  fps      Compare
medio:
130.9  fps      Compare
alto:
118.4  fps      Compare
ultra:
76.3  fps      Compare
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Risen
Risen (2009)
bajo:
160.3  fps      Compare
medio:
99.9  fps      Compare