NVIDIA GeForce GTX 580M SLI

La NVIDIA GeForce GTX 580M SLI es una solución gráfica de alta calidad para portátiles basados en las dos tarjetas gráficas GTX 580M en modo SLI. Con SLI cada tarjeta habitualmente renderiza un único frame (modo AFR). Por tanto, puede dar microsaltos en rangos bajos de fps de 30fps. Esto sucede debido a los períodos de vigencia entre dos frames (por ejemplo, dos frames casi al tiempo y después una pausa mayor).

La GeForce GTX580M SLI soporta las mismas características que una única tarjeta GTX 580M. Por tanto, soporta DirectX 11 y se fabrica en 40nm en TSMC.

Arquitectura GF114

El núcleo GF114 es una versión energéticamente optimizada del GF104 (usada en la GTX 485M) pero sin cambios arquitecturales. Por tanto, el rendimiento por MHz permanece igual, pero Nvidia es capaz de darle mas velocidad a los shaders mientras que mantiene el mismo envoltorio de potencia. El GTX 570M ofrece todos los 384 núcleos de shader del GF114. Mas informaciones sobre arquitectura similar a la GF104 puede encontrarse en la página de la GeForce GTX 485M.

Rendimiento

Debido a las superiores tasas de reloj, la GeForce GTX 580M SLI es más rápida que la GTX 485M SLI que era la solución gráfica móvil mas rápida hasta el momento. Todos los juegos exigentes actuales (2011) como Crysis 2, Witcher 2, Dirt 3 o incluso Metro 2033 pueden jugarse a 1920x1080 con máximo detalle y la mayoría con el Antialiasing habilitado.

Características

Como el viejo chip GF104, el GF114 también soporta salida Bitstream HD Audio (Blu-Ray) por HDMI. Eso quiere decir que puede transferir, por ejemplo, Dolby True HD o DTS-HD sin pérdida de calidad a un receptor HiFi.

La GTX 580M ofrece la tecnología PureVideo HD para decodificación de vídeo. El Video Processor 4 (VP4) incluído soporta feature set C y por tanto la GPU es capaz de descodificar completamente MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - por ejemplo, DivX o Xvid), VC-1/WMV9, y H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, y Deblocking).

Lo que es mas, la GPU puede decodificar simultáneamente dos flujos de 1080p (p.ej. para Blu-Ray Picture-in-Picture).

A través del soporte a  CUDA, OpenCL, y DirectCompute 2.1 la GeForce GTX 580M puede ser de ayuda en cálculos generales. Por ejemplo, el procesador de flujo puede codificar videos considerablemente mas rápido de lo que puede una CPU veloz. Además, los cálculos físicos pueden realizarse en la GPU usando PhysX (por ejemplo, soportado por Mafia 2 o Metro 2033). Como se usan dos 580M para la combinación SLI, una tarjeta puedde encargarse de PhysX y la otra del renderizado de los gráficos del juego.

3D Vision permite que el portátil mande contenidos 3D (juegos 3D, Web Streaming en 3D, fotos en 3D, Blu-Rays en 3D) a una pantalla capaz de mostrar 3D o a una TV 3D externa (sólo si las soporta el fabricante del portátil).

El consumo de energía de la GeForce GTX 580M está en la misma zona que la vieja GTX 485M que se rumoreaba que era de 100 W (TDP incluyendo la placa MXM y la memoria). Por tanto, el sistema SLI necesita hasta 200 W usando ambas tarjetas. Sin carga, el chip tiene una tasa de reloj de 50/100 MHz (chip/shader) en 2D y  200/400 en 3D respectivamente para ahorrar energía. Además, se puede desactivar una de las tarjetas para ahorrar energía.

La tarjeta de sobremesa de similar nombre GeForce GTX 580 se basa en el chip GF110 y es mucho mas rápida. Por tanto, la 580M se emparenta con la GeForce GTX 560Ti que aún sigue siendo más rápida gracias a sus tasas de reloj mas altas.

FabricanteNVIDIA
GeForce GTX 500M Serie
GeForce GTX 580M SLI 768 cores @ 620 MHz256 Bit @ 1500 MHz

GeForce GTX 560M SLI

384 cores @ 775 MHz192 Bit @ 1250 MHz

GeForce GTX 580M

384 cores @ 620 MHz256 Bit @ 1500 MHz

GeForce GTX 570M

336 cores @ 575 MHz192 Bit @ 1150 MHz

GeForce GTX 560M

192 cores @ 775 MHz192 Bit @ 1250 MHz
Nombre CódigoN12E-GTX2
ArchitectureFermi
Pipelines768 - unificado
Velocidad del núcleo *620 MHz
Velocidad de Shader *1240 MHz
Velocidad de Memoria *1500 MHz
Ancho de Bus de Memoria256 Bit
Tipo de MemoriaGDDR5
Memoria Compartidano
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
Consumo de corriente100 Watt
tecnología40 nm
Tamaño de la portátilgrande
Fecha de Anuncio06.01.2011
Link a la Página del Fabricantehttp://www.nvidia.com/object/geforce_gtx...
* Las velocidades de reloj especificadas son solo orientaciones para el fabricante y pueden ser modificadas

Benchmarks

3DMark 11 - Performance 1280x720
0% 100%
min: 5631     avg: 5976.3 (46%)     max: 6196 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0% 100%
min: 5665     avg: 5990 (42%)     max: 6199 points
...
GeForce GTX 470 -28%
GeForce GTX 480 -16%
GeForce GTX 570 -16%
GeForce GTX 770M -16%
GeForce GTX 580M SLI
GeForce GTX 580 1%
Radeon HD 7870 3%
GeForce GTX 680MX 12%
GeForce GTX 780M 29%
Radeon HD 7970 30%
...
GeForce GTX 780M SLI 138%
0%
100%
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 23932     avg: 25021.5 (68%)     max: 26111 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 24041     avg: 24335.3 (56%)     max: 24582 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 22740     avg: 23255 (79%)     max: 24199 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 31017     avg: 31017 (84%)     max: 31017 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 88219     avg: 89536 (59%)     max: 90853 Points
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
0% 100%
min: 52849     avg: 52849 (86%)     max: 52849 Points
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
0% 100%
min: 77.8     avg: 82.5 (55%)     max: 87.2 fps
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 18623     avg: 18887.5 (72%)     max: 19152 Points
SPECviewperf 11 - Catia 1920x1080
0% 100%
min: 5.42     avg: 5.7 (8%)     max: 5.89 fps
SPECviewperf 11 - Ensight 1920x1080
0% 100%
min: 24.19     avg: 24.5 (41%)     max: 24.78 fps
SPECviewperf 11 - Lightwave 1920x1080
0% 100%
min: 12.41     avg: 13.9 (17%)     max: 15.41 fps
SPECviewperf 11 - Maya 1920x1080
0% 100%
min: 9.16     avg: 9.6 (9%)     max: 9.96 fps
SPECviewperf 11 - Pro/ENGINEER 1920x1080
0% 100%
min: 1.33     avg: 1.4 (8%)     max: 1.37 fps
SPECviewperf 11 - SolidWorks 1920x1080
0% 100%
min: 7.56     avg: 7.7 (12%)     max: 7.76 fps
SPECviewperf 11 - Tcvis 1920x1080
0% 100%
min: 0.79     avg: 0.8 (1%)     max: 0.8 fps
SPECviewperf 11 - Siemens NX 1920x1080
0% 100%
min: 2.22     avg: 2.2 (4%)     max: 2.23 fps
Cinebench R11.5 - OpenGL 64Bit
0% 100%
min: 44.42     avg: 45.9 (52%)     max: 47.46 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 5977     avg: 5996 (55%)     max: 6012 Points
Windows 7 Experience Index - Graphics
0% 100%
min: 7.9     avg: 7.9 (100%)     max: 7.9 points
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
0% 100%
min: 7.9     avg: 7.9 (100%)     max: 7.9 points
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica

Pruebas de juegos

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

Deus Ex Human Revolution
bajo:
235  fps      Compare
alto:
193  fps      Compare
ultra:
91  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Dirt 3
Dirt 3 (2011)
bajo:
299.7  fps      Compare
medio:
189.5  fps      Compare
alto:
156.9 176.6 ~ 167 fps      Compare
ultra:
78.4 80.2 81 ~ 80 fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
The Witcher 2: Assassins of Kings
bajo:
46  fps      Compare
medio:
46  fps      Compare
alto:
44  fps      Compare
ultra:
11  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Crysis 2
Crysis 2 (2011)
bajo:
347.8  fps      Compare
medio:
239  fps      Compare
alto:
106 176.8 ~ 141 fps      Compare
ultra:
67.5 69 ~ 68 fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Total War: Shogun 2
Total War: Shogun 2 (2011)
bajo:
303  fps      Compare
medio:
122  fps      Compare
ultra:
51  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Call of Duty: Black Ops
bajo:
159.2  fps      Compare
medio:
131.4  fps      Compare
alto:
125.6  fps      Compare
ultra:
87 118.3 ~ 103 fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Fifa 11
Fifa 11 (2010)
bajo:
639  fps      Compare
medio:
408.4  fps      Compare
alto:
337  fps      Compare
ultra:
217 220.5 ~ 219 fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Civilization 5
Civilization 5 (2010)
bajo:
76  fps      Compare
ultra:
39.1  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Mafia 2
Mafia 2 (2010)
bajo:
132.9  fps      Compare
medio:
136.1  fps      Compare
alto:
135.3  fps      Compare
ultra:
99.6 102 112.4 ~ 105 fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
StarCraft 2
StarCraft 2 (2010)
bajo:
333.4  fps      Compare
medio:
81.3  fps      Compare
alto:
81.4  fps      Compare
ultra:
90 96.3 ~ 93 fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Just Cause 2
Just Cause 2 (2010)
ultra:
57.1  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Metro 2033
Metro 2033 (2010)
bajo:
153.8  fps      Compare
medio:
151.4  fps      Compare
alto:
92.3  fps      Compare
ultra:
31 32.4 ~ 32 fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Dawn of War II - Chaos Rising
bajo:
124  fps      Compare
medio:
89  fps      Compare
alto:
80  fps      Compare