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NVIDIA GeForce GTX 680M SLI

NVIDIA GeForce GTX 680M SLI

La NVIDIA GeForce GTX 680M SLI es una tarjeta de video de gama alta compatible con DirectX 11.1 para portátiles, que consiste de dos GeForce GTX 680M. Cada tarjeta tiene un núcleo GK104 de 28nm basado en la arquitectura Kepler. Comparada con la GeForce GTX 670 para desktop, la GTX 680M también posee 1344 núcleos CUDA, pero la contraparte móvil opera con frecuencias reducidas de núcleo y memoria (720/1800MHz vs 915-980/3004MHz). Las frecuencias para la configuración SLI son iguales.

Arquitectura

La arquitectura Kepler es la sucesora de la arquitectura Fermi, que apareció por primera vez en portátiles con la serie GeForce 400M. El núcleo GK104 Kepler ofrece ocho bloques shader, llamados SMX, que tienen la misma frecuencia que el núcleo central. Aunque más núcleos shader estén disponibles en la arquitectura Kepler, en comparación con el diseño Fermi, aún se espera que los shaders Kepler sean hasta dos veces más energéticamente eficientes. No obstante, debido a la falta de hot clock del dominio shader, dos shaders de un chip Kepler son tan veloces como un shader de un chip Fermi (el último funciona con una frecuencia dos veces más veloz).

El PCIe 3.0 ahora es soportado por la serie Kepler móvil y un modo Turbo opcional puede, en teoría, acelerar (overclock) automáticamente la tarjeta Nvidia en un 15 por ciento, si el sistema de enfriamiento del portátil lo permite. La aplicación de este modo acelerado es hecho en el BIOS, pero esto, en última instancia, depende del fabricante del portátil.

Rendimiento

El rendimiento gráfico de la GeForce GTX 680M SLI está al mismo nivel de la Radeon HD 7970M Crossfire, y eso hace que ambas soluciones móviles sean las más veloces del verano de 2012. Los primeros benchmarks de Eurocom (vea abajo) usando 3DMark 11 y Vantage son similares a los de nuestros resultados de 7970M CF (-3% / +3%). Los GPUs tienen suficiente potencia para ejecutar juegos de 2012 fluentemente con resolución Full HD, configuraciones gráficas al máximo y antialiasing. Incluso los títulos más exigentes como Metro 2033, Alan Wake o Risen 2 son jugables con las configuraciones de detalles más altos.

Características

El conjunto de recursos mejorados ahora soporta hasta 4 monitores activos. Además, los monitores de alta resolución de hasta 3840x2160 pixeles ahora pueden ser conectados usando DisplayPort 1.2 o HDMI 1.4a si están disponibles. Codecs HD-Audio, tales como Dolby TrueHD y DTS-HD, pueden ser transmitidos a través del modo bitstream a través del puerto HDMI. No obstante, como la mayoría de los portátiles contará con Optimus, el GPU integrado probablemente tendrá control directo sobre los puertos para monitor y puede limitar el conjunto de recursos puestos a disposición por las tarjetas Nvidia Kepler.

La 5ta generación del procesador de video PureVideo HD (VP5) también está integrado en el núcleo GK104 y ofrece decodificación de hardware de videos HD. Codecs comunes, tales como MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 y VC1/WMV9 son totalmente soportados hasta resoluciones 4K mientras que VC1 y MPEG-4 son soportados hasta 1080p. Dos streams pueden ser decodificados paralelamente para recursos como Picture-in-Picture. Otra novedad es la inclusión de un motor dedicado de codificación de video, similar al Intel QuickSync que puede ser accedido por la API NVENC.

El consumo de energía de la GeForce GTX 680M SLI debe ser el doble comparado con una sola GTX 680M. Por tanto, apenas grandes sustitutos de desktop pueden lidiar con el calentamiento.

FabricanteNVIDIA
GeForce GTX 600M Serie
GeForce GTX 680M SLI 2688 @ 720MHz256 Bit @ 3600MHz

GeForce GTX 680MX

1536 @ 720MHz256 Bit @ 5000MHz

GeForce GTX 675M SLI

768 @ 620MHz256 Bit @ 3000MHz

GeForce GTX 680M

1344 @ 720MHz256 Bit @ 3600MHz

GeForce GTX 670MX SLI

1920 @ 600MHz192 Bit @ 2800MHz

GeForce GTX 675MX

960 @ 600MHz256 Bit @ 3600MHz

GeForce GTX 675M

384 @ 620MHz256 Bit @ 3000MHz

GeForce GTX 670MX

960 @ 600MHz192 Bit @ 2800MHz

GeForce GTX 670M

336 @ 598MHz192 Bit @ 3000MHz

GeForce GTX 660M

384 @ 835MHz128 Bit @ 4000MHz
Nombre CódigoN13E-GTX
ArchitectureKepler
Pipelines2688 - unificado
Velocidad del núcleo *720 MHz
Velocidad de Shader *720 MHz
Velocidad de Memoria *3600 MHz
Ancho de Bus de Memoria256 Bit
Tipo de MemoriaGDDR5
Max. Cantidad de Memoria4096 MB
Memoria Compartidano
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
tecnología28 nm
CaracterísticasOptimus, SLI, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Tamaño de la portátilgrande
Fecha de Anuncio04.06.2012
* Las velocidades de reloj especificadas son solo orientaciones para el fabricante y pueden ser modificadas

Benchmarks

3DMark 11 - Performance 1280x720
0% 100%
min: 9922      avg: 10053.3 (78%)     median: 9946 (77%)     max: 10292 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0% 100%
min: 10921      avg: 10952 (69%)     median: 10952 (69%)     max: 10983 points
...
GeForce GTX 870M -34%
GeForce GTX 660 Ti -23%
GeForce GTX 880M -22%
GeForce GTX 590 -16%
Radeon R9 280X -1%
GeForce GTX 680M SLI
Radeon R9 M290X Crossfire 29%
GeForce GTX 880M SLI 44%
...
GeForce GTX 880M SLI 44%
0%
100%
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 32063      avg: 33812.3 (92%)     median: 32635 (89%)     max: 36739 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 35538      avg: 36213.5 (83%)     median: 36213.5 (83%)     max: 36889 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 26530      avg: 26983.5 (91%)     median: 26983.5 (91%)     max: 27437 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 32059      avg: 32434 (88%)     median: 32434 (88%)     max: 32809 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 108274      avg: 108565 (72%)     median: 108565 (72%)     max: 108856 Points
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
0% 100%
min: 131.8      avg: 135.1 (82%)     median: 135.1 (82%)     max: 138.3 fps
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 22367      avg: 24259 (93%)     median: 24259 (93%)     max: 26151 Points
SPECviewperf 11 - Catia 1920x1080
0% 100%
min: 9.73      avg: 9.7 (14%)     median: 9.7 (14%)     max: 9.73 fps
SPECviewperf 11 - Ensight 1920x1080
0% 100%
min: 19.9      avg: 19.9 (33%)     median: 19.9 (33%)     max: 19.9 fps
SPECviewperf 11 - Lightwave 1920x1080
0% 100%
min: 14.01      avg: 14 (17%)     median: 14 (17%)     max: 14.01 fps
SPECviewperf 11 - Maya 1920x1080
0% 100%
min: 10.68      avg: 10.7 (10%)     median: 10.7 (10%)     max: 10.68 fps
SPECviewperf 11 - Pro/ENGINEER 1920x1080
0% 100%
min: 1.14      avg: 1.1 (6%)     median: 1.1 (6%)     max: 1.14 fps
SPECviewperf 11 - SolidWorks 1920x1080
0% 100%
min: 9.49      avg: 9.5 (15%)     median: 9.5 (15%)     max: 9.49 fps
SPECviewperf 11 - Tcvis 1920x1080
0% 100%
min: 0.83      avg: 0.8 (1%)     median: 0.8 (1%)     max: 0.83 fps
SPECviewperf 11 - Siemens NX 1920x1080
0% 100%
min: 2.11      avg: 2.1 (3%)     median: 2.1 (3%)     max: 2.11 fps
Cinebench R11.5 - OpenGL 64Bit
0% 100%
min: 48.98      avg: 51.4 (47%)     median: 52.5 (48%)     max: 52.59 Points
Windows 7 Experience Index - Graphics
0% 100%
min: 7.9      avg: 7.9 (100%)     median: 7.9 (100%)     max: 7.9 points
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
0% 100%
min: 7.9      avg: 7.9 (100%)     median: 7.9 (100%)     max: 7.9 points
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica

Pruebas de juegos

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

Assassin´s Creed III
medio:
81.2  fps      Compare
alto:
78.6  fps      Compare
ultra:
47.6  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Hitman: Absolution
bajo:
85.8  fps      Compare
medio:
78.8  fps      Compare
alto:
70.6  fps      Compare
ultra:
44.1  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Call of Duty: Black Ops 2
bajo:
230.8  fps      Compare
medio:
194.4  fps      Compare
alto:
145.1  fps      Compare
ultra:
108.1  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Need for Speed: Most Wanted
bajo:
60  fps      Compare
medio:
60  fps      Compare
alto:
58.6  fps      Compare
ultra:
47.7  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Medal of Honor: Warfighter
bajo:
194.1  fps      Compare
medio:
179.7  fps      Compare
alto:
161.2  fps      Compare
ultra:
80.2  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Dishonored
Dishonored (2012)
bajo:
130  fps      Compare
medio:
130  fps      Compare
alto:
129.9  fps      Compare
ultra:
130  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
World of Tanks v8
bajo:
118  fps      Compare
medio:
92.7  fps      Compare
alto:
82.6  fps      Compare
ultra:
59  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Fifa 13
Fifa 13 (2012)
bajo:
455.5  fps      Compare
medio:
419.9  fps      Compare
alto:
403.2  fps      Compare
ultra:
374  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
F1 2012
F1 2012 (2012)
bajo:
173  fps      Compare
medio:
141  fps      Compare
alto:
134  fps      Compare
ultra:
109  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Borderlands 2
bajo:
160  fps      Compare
medio:
134.2  fps      Compare
alto:
131.7  fps      Compare
ultra:
114.5  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Guild Wars 2
Guild Wars 2 (2012)
bajo:
94.7  fps      Compare
alto:
52.5  fps      Compare
ultra:
51.9  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Counter-Strike: GO
medio:
249  fps      Compare
alto:
238  fps      Compare
ultra:
228.5  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Darksiders II
medio:
123.8  fps      Compare
ultra:
102.2  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Sleeping Dogs
medio:
108.5  fps      Compare
alto:
79.4  fps      Compare
ultra:
22.6  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
The Secret World
medio:
73.9  fps      Compare
alto:
62.9  fps      Compare
ultra:
31.1  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Ghost Recon: Future Soldier
medio:
62  fps      Compare
ultra:
41.3  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Max Payne 3
Max Payne 3 (2012)
medio:
85.4  fps      Compare
alto:
78  fps      Compare
ultra:
69.9  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Dirt Showdown
medio:
85.3  fps      Compare
alto:
88.8  fps      Compare
ultra:
50.9  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Diablo III
Diablo III (2012)
medio:
251.2  fps      Compare
alto:
284.8  fps      Compare
ultra:
226  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Risen 2: Dark Waters
medio:
101.7  fps      Compare