NVIDIA Quadro FX 3500M

El NVIDIA Quadro FX 3500M es la solución gráfica profesional actual de primera para uso móvil. El Quadro FX 3500M es especialmente adecuado para CAD, imagen digital -, edición de video y visualizaciones científicas (de acuerdo a NVIDIA). Probablemente está basado en NVIDIA GeForce Go 7950GTX. Por lo tanto puede esperarse un buen rendimiento para juegos. La tarjeta es enviada con controladores certificados para aplicaciones profesionales, las cuales no son optimizadas para juegos (de manera no oficial la instalación de controladores Forceware debería ser posible).
Los controladores de las series Quadro FX series son certificados para aplicaciones CAD (por ejemplo, AutoCad, Inventor, Solidstation, Solud Edge, ...) y aplicaciones DCC (por ejemplo Maya, 3DS Max, Lightwave 3D, ...) y ofrece precisión de 12-Bit para Subpixel, Antialiasingde imagen completa, Antialiasing acelerado para hardware para puntos y líneas y configuraciones adicionales optimizadas, las cuales son optimizadas para CAD y DCC.
Nvidia describe las series 3000 series como un paquete de poder para portátiles grandes y estructuradores de datos.
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| Fabricante | NVIDIA |
| Serie | Quadro FX |
| Nombre Código | G71GLM |
| Pipelines | 24 / 8 Pixel- / Vertexshader |
| Velocidad del núcleo * | 575 MHz |
| Velocidad de Shader * | 575 MHz |
| Velocidad de Memoria * | 700 MHz |
| Ancho de Bus de Memoria | 256 Bit |
| Tipo de Memoria | GDDR3 |
| Max. Cantidad de Memoria | 512 MB |
| Memoria Compartida | no
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| DirectX | DirectX 9c, Shader 3.0 |
| Consumo de corriente | 45 Watt |
| Transistors | 278 Millón |
| tecnología | 90 nm |
| Características | 12-bit-sub-pixel, precisión de punto flotante de 32-bits, precisión de punto flotante de 32-bits, pipeline gráfico de 128 bit, hardware 3D window clipping, tecnología de rango dinámico de alta precisión (DPDR), arquitectura de memoria unificada, multi pantalla nView (para soporte de multi-monitores), opciones PowerMizer para ahorro de energía, arquitectura que es optimizada para estaciones de trabajo, rotated-grid full-scene antialiasing (RG FSAA), arquitectura de controladores unificados, tecnología NVIDIA PureVideo
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| Tamaño de la portátil | grande |
| Fecha de Anuncio | 01.03.2007 |
| Link a la Página del Fabricante | http://www.nvidia.com/page/quadrofx_go.h... |
* Las velocidades de reloj especificadas son solo orientaciones para el fabricante y pueden ser modificadas
Benchmarks
3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 



100%
min: 20736, avg: 20736, max: 20736 Points ... mas detalles
3DMark 05: - Standard 1024x768
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100%
min: 9295, avg: 9295, max: 9295 Points ... mas detalles
3DMark 06:
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100%
min: 5254, avg: 5254, max: 5254 Points ... mas detalles

- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica

- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
baseado en 3 Benchmarks
Pruebas de juegos
The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.
Battlefield: Bad Company 2 (2010) - ¡Aproximacion!
4+ fps (GeForce G 210M)
9+ fps (GeForce G 210M)
15+ fps (GeForce G 210M)
28+ fps (GeForce G 210M)
CoD Modern Warfare 2 (2009) - ¡Aproximacion!
29+ fps (GeForce GT 230M)
33+ fps (GeForce GT 230M)
88+ fps (GeForce GT 230M)
Risen (2009): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle bajo. -
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Risen (2009) - ¡Aproximacion!
6+ fps (GeForce G 210M)
11+ fps (Mobility Radeon HD 5470)
23+ fps (GeForce GT 230M)
53+ fps (GeForce GT 230M)
Need for Speed Shift (2009) - ¡Aproximacion!
20+ fps (GeForce GT 230M)
29+ fps (GeForce GT 230M)
52+ fps (GeForce GT 230M)
Colin McRae: DIRT 2 (2009) - ¡Aproximacion!
26+ fps (Mobility Radeon HD 4570)
41+ fps (Mobility Radeon HD 4570)
Anno 1404 (2009): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle bajo. -
mas...
Anno 1404 (2009) - ¡Aproximacion!
17+ fps (GeForce GT 230M)
53+ fps (GeForce GT 230M)
Sims 3 (2009): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. -
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Sims 3 (2009) - ¡Aproximacion!
39+ fps (Mobility Radeon X1900)
52+ fps (Mobility Radeon X1900)
151+ fps (Mobility Radeon X1900)
F.E.A.R. 2 (2009): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle medio. -
mas...
F.E.A.R. 2 (2009) - ¡Aproximacion!
9+ fps (GeForce G 210M)
28+ fps (GeForce GT 230M)
46+ fps (GeForce GT 230M)
95+ fps (GeForce GT 230M)
GTA IV - Grand Theft Auto (2008) - ¡Aproximacion!
26+ fps (GeForce GT 130M)
26+ fps (GeForce GT 130M)
38+ fps (GeForce GT 130M)
Left 4 Dead (2008): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. -
mas...
Left 4 Dead (2008) - ¡Aproximacion!
63+ fps (GeForce GT 130M)
99+ fps (GeForce GT 130M)
Far Cry 2 (2008): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle bajo. -
mas...
Far Cry 2 (2008) - ¡Aproximacion!
18+ fps (GeForce 9600M GT)
43+ fps (GeForce GT 220M)
Crysis Warhead (2008): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle bajo. -
mas...
Crysis Warhead (2008) - ¡Aproximacion!
7+ fps (GeForce 9600M GT)
45+ fps (GeForce 9600M GT)
Racedriver: GRID (2008) - ¡Aproximacion!
28+ fps (GeForce GT 230M)
35+ fps (GeForce GT 230M)
67+ fps (GeForce GT 230M)
Trackmania Nations Forever (2008) - ¡Aproximacion!
28+ fps (GeForce GT 230M)
35+ fps (GeForce GT 230M)
67+ fps (GeForce GT 230M)
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007) - ¡Aproximacion!
31+ fps (GeForce GT 130M)
67+ fps (GeForce GT 130M)
181+ fps (GeForce GT 130M)
Supreme Commander - FA Bench (2007) - ¡Aproximacion!
21+ fps (GeForce GT 130M)
30+ fps (GeForce GT 130M)
58+ fps (GeForce Go 7900 GTX)
Crysis - GPU Benchmark (2007) - ¡Aproximacion!
10+ fps (Mobility Radeon HD 4550)
20+ fps (GeForce 8700M GT SLI)
31+ fps (GeForce GT 230M)
52+ fps (GeForce GT 230M)
Crysis - CPU Benchmark (2007) - ¡Aproximacion!
10+ fps (Mobility Radeon HD 4550)
20+ fps (GeForce 8700M GT SLI)
31+ fps (GeForce GT 230M)
52+ fps (GeForce GT 230M)
World in Conflict - Benchmark (2007) - ¡Aproximacion!
16+ fps (GeForce 8600M GT SLI)
37+ fps (GeForce 8600M GT SLI)
89+ fps (GeForce G 210M)
Command and Conquer III (2007) - ¡Aproximacion!
30+ fps (GeForce 8700M GT)
Call of Juarez Benchmark (2006) - ¡Aproximacion!
11+ fps (GeForce GT 130M)
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006) - ¡Aproximacion!
41+ fps (GeForce 9600M GT)
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005) - ¡Aproximacion!
126+ fps (GeForce GT 130M)
F.E.A.R. (2005): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. -
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F.E.A.R. (2005) - ¡Aproximacion!
85+ fps (GeForce 8700M GT SLI)
145+ fps (GeForce 8700M GT SLI)
431+ fps (GeForce 8700M GT SLI)
Quake 4 (2005): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle ultra. -
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Quake 4 (2005) - ¡Aproximacion!
112+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
115+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
116+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
116+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
World of Warcraft (2005) - ¡Aproximacion!
22+ fps (GeForce GT 130M)
90+ fps (GeForce GT 130M)
261+ fps (GeForce GT 130M)
Counter-Strike Source (2004) - ¡Aproximacion!
207+ fps (GeForce GT 130M)
30+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) X3100)
Doom 3 (2004): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle ultra. -
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Doom 3 (2004) - ¡Aproximacion!
140+ fps (GeForce 8700M GT SLI)
163+ fps (GeForce 8700M GT SLI)
182+ fps (GeForce 8700M GT SLI)
190+ fps (GeForce 8700M GT SLI)
Quake 3 Arena - Timedemo (1999) - ¡Aproximacion!
682+ fps (GeForce 8700M GT SLI)
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