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2K confirma que el desarrollador de Civilization 7, Firaxis Games, ha despedido a un número indeterminado de empleados

Una captura de pantalla de Sid Meiers Civilization VII (fuente de la imagen: SteamDB)
Una captura de pantalla de Sid Meiers Civilization VII (fuente de la imagen: SteamDB)
El movimiento, confirmado por la empresa matriz y editora 2K, se produce tras meses de dificultades en el estudio después de un lanzamiento de Civilization VII un tanto decepcionante que también recibió críticas mixtas en medio de un intento de captar jugadores más casuales y de consola por parte de la desarrolladora.

El desarrollador detrás de la serie Civilization, XCOM y Marvel's Midnight Suns, Firaxis Games, se ha visto afectado por otra oleada de despidos en septiembre de 2025, que se suma a la ola de recortes de empleo que se está produciendo en toda la industria del videojuego.

Los despidos en Firaxis Games han sido confirmados oficialmente por el editor 2K, aunque se desconoce el número exacto de empleados despedidos. La noticia salió a la luz por primera vez a través de publicaciones en las redes sociales de los desarrolladores afectados.

Miembros del personal como el probador senior de control de calidad Logan Blackwood, el artista principal de personajes Matthew Davis, la productora Maya H., y la artista Daniella Zeman, también detallaron sus despidos en línea.

Un escritor que trabaja para Firaxis games anunció en LinkedIn:

"Me he visto afectado por los despidos en Firaxis, y estoy abierto a trabajar como escritor a tiempo completo en su estudio. Soy un escritor increíblemente adaptable que escribió en Civilization VII y Marvel's Midnight Suns durante mis casi cinco años en el estudio. Les animo a que echen un ojo a mis antiguos compañeros que también fueron despedidos"

Un portavoz de 2K confirmó oficialmente los recortes de plantilla a Rock Paper Shotgun en un comunicado:

"Podemos confirmar que hoy se ha producido una reducción de personal en Firaxis Games, ya que el estudio está reestructurando y optimizando su proceso de desarrollo en aras de la adaptabilidad, la colaboración y la creatividad."

Los despidos se producen tras un periodo tumultuoso para Firaxis, concretamente tras el lanzamiento de Civilization VII en febrero de 2025, que fue recibido con críticas dispares por parte de jugadores y críticos.

La interfaz de usuario del juego y el divisivo sistema de Nuevas Eras fueron duramente criticados. Según SteamDB, Civilization VII tiene una puntuación de usuario mixta con una valoración de Steam del 47,30%, lo que significa que 24.643 de las 46.667 críticas totales son negativas.

El consejero delegado de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, reconoce la dificultad de Civilization VII en su lanzamiento, aunque afirma que es lo habitual en la serie. A pesar de los esfuerzos de Firaxis Games por mejorar el juego a través de los comentarios de la comunidad, incluida la adición de más contenido, el juego sigue obteniendo malos resultados, un factor que podría haber contribuido a la reestructuración.

Marvel's Midnight Suns salió a la venta en 2022 y recibió una valoración muy positiva en Steam, con un 81,4% de críticas positivas. Sin embargo, a pesar de la aclamación de la crítica, el juego fue considerado un fracaso comercial, ya que no alcanzó las expectativas de ventas, lo que se atribuyó a una compleja estructura de DLC y a una mala ventana de lanzamiento.

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Rahim Amir Noorali, 2025-09- 5 (Update: 2025-09- 5)