Assassin’s Creed Black Flag Resynced: un nuevo mod recupera una función que faltaba

Assassin’s Creed Black Flag Resynced se mantiene muy fiel al original, pero, según Insider Gaming, Ubisoft ha reconstruido en gran medida el juego desde cero. Al parecer, el código antiguo no podía reutilizarse tal cual, lo que significa que hubo que recrear muchos sistemas, y parece que algunas funciones se han perdido en el proceso. Por ejemplo, Edward Kenway ya no puede utilizar sus cuchillas ocultas en el combate habitual, mientras que la lucha a puñetazos ahora se limita a determinadas situaciones. Edward aún puede golpear a sus oponentes con las manos desnudas durante las peleas en las tabernas, pero en los combates normales, los jugadores no pueden simplemente guardar sus armas. Aquí es precisamente donde entra en juego el nuevo mod «Unarmed Combat» de kamzik123. Lanzado en Nexus Mods el 7 de agosto, permite la lucha a puño y pie también fuera de las peleas en las tabernas.
Tras instalar el mod, los jugadores solo tienen que equiparse con las «espadas cortas de oficial» de su inventario. A continuación, el mod coloca a Edward en la postura de combate correspondiente, lo que le permite luchar también contra enemigos normales con las manos desnudas. Sin embargo, esto no restaura por completo el antiguo sistema de combate: no hay movimientos finales específicos para el combate sin armas. Por lo tanto, en cuanto Edward ejecuta un movimiento final, vuelve a desenvainar sus espadas. Además, al tratarse de un mod creado por aficionados, no se pueden descartar problemas técnicos.
La comunidad desea una implementación oficial
El hecho de que, precisamente, un mod haya recuperado el combate a puño limpio está generando mucho interés en un hilo reciente de Reddit. Sin embargo, a muchos jugadores les gustaría que Ubisoft integrara esta función como parte habitual del juego. Su argumento: si un solo creador de mods puede hacerlo, ¿por qué no lo hace simplemente Ubisoft por sí misma? Sin embargo, no es tan sencillo. Que un mod funcione no significa automáticamente que Ubisoft pueda ofrecer oficialmente esta función sin un trabajo adicional de desarrollo, animación o control de calidad.
El combate sin armas dista mucho de ser la única petición de la comunidad. Los jugadores también están debatiendo la posibilidad de volver a jugar misiones, una mayor libertad a la hora de abordar y controlar naves, remates con dardos de cuerda y herramientas, y un sistema de recompensas más amplio. También figuran en la lista de deseos ciudades más animadas, con guardias adicionales, patrullas y reacciones de los PNJ. En general, sin embargo, a la mayoría de los jugadores parece gustarles el remake, lo que hace que les resulte aún más desconcertante que falten algunas características conocidas que, en su opinión, podrían mejorar aún más la experiencia.
Fuente(s)
Fuente de la imagen: Ubisoft
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