Detalles de GTA 6: sistemas de Red Dead Redemption 2 llevados al siguiente nivel, intimidad física y más

Lleva más de 13 años gestándose, y estamos a poco más de un mes de recibir el que posiblemente será el mayor juego de la historia. El lanzamiento de GTA 6 está previsto para el 19 de noviembre, pero algunas publicaciones pudieron probarlo de primera mano hace un par de meses. IGN fue una de esas publicaciones y ahora ha publicado una entrevista detallada con Rob Nelson que aporta más información.
Es una entrevista realmente larga, así que hemos seleccionado algunos puntos destacados. Está claro que GTA 6 se parecerá más a Red Dead Redemption 2 (RDR 2) que a los anteriores juegos de GTA en cuanto a escala y libertad. Rob Nelson explicó que muchas de las mecánicas de RDR 2 se han incorporado a GTA 6, incluidas las interacciones con los PNJ, los refugios, la apariencia del jugador y mucho más.
Interacciones con los PNJ y diversidad
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Para empezar, ya sabemos que los NPC de GTA 6 son más dinámicos, tanto en su comportamiento como en su apariencia, en comparación con los juegos anteriores de GTA. Los jugadores podrán interactuar con ellos y escuchar sus disparatadas conversaciones. Pero si escuchas a escondidas durante demasiado tiempo, los NPC se darán cuenta y actuarán en consecuencia. Nelson también destaca que las consolas de la generación actual y su amplia memoria, en comparación con la generación anterior, les han permitido crear Vice City a esta escala.
Zona de búsqueda en el mapa
Otro aspecto similar a RDR 2 es la zona de alerta o de búsqueda que aparece en el mapa después de cometer un delito. Los policías se reunirán en la zona de búsqueda, permanecerán allí un rato y luego volverán a su rutina. Los jugadores pueden optar por intensificar la situación o calmarla. Además, cambiarte de ropa reducirá o eliminará tu nivel de búsqueda, pero cambiarte de peinado no.
Robo de coches y rastreadores
Por supuesto, puedes subirte a cualquier vehículo que veas, pero al principio del juego no podrás acceder a ciertos vehículos, ya que se necesitan herramientas específicas para forzar la entrada. Parece que, una vez que consigas dichas herramientas, pasarán a formar parte permanente de tu inventario y podrás robar cualquier coche a partir de entonces. Pero algunos vehículos pueden tener un rastreador. Nelson reveló que el teléfono incluye un sistema de escaneo que te permite obtener más información sobre el vehículo, incluido su valor. Se puede forzar la entrada de algunos coches, pero otros requieren clonar las llaves.
Perfil criminal y sistema de relaciones
Hay dos sistemas independientes en GTA 6: uno que muestra qué tipo de criminal eres —el perfil criminal— y otro que muestra cómo es tu relación con tu pareja. Pasar tiempo juntos, sea cual sea la actividad, tendrá un impacto positivo en la relación.
Cuando le preguntaron por la posibilidad de que Jason y Lucia no tuvieran una relación, Nelson dijo:
Si no la tienen, hemos experimentado con esa posibilidad y hemos pensado mucho en ello. La narrativa está estructurada de tal manera que las circunstancias en las que se encuentran los obligan a permanecer juntos durante la mayor parte de la historia y a trabajar juntos. Como mínimo, afrontarán la mayoría de las situaciones como compañeros de fechorías.
En cuanto al perfil criminal, es diferente del sistema de honor de RDR 2, ya que «determinados tipos de acciones realizadas de forma reiterada pueden influir en cómo reacciona el mundo ante ti y en cómo se desarrolla la narrativa». Sin embargo, las acciones que debes realizar como parte de una misión no afectan al perfil criminal, pero si te excedes de forma reiterada, eso sí afectará a tu perfil criminal.
Intimidad física
Al hablar sobre la intimidad física entre Jason y Lucia, un tema que surgió recientemente cuando empezaron a aparecer las clasificaciones por edades, Nelson comentó que sí hay intimidad física, ya que es una parte muy importante de una relación. También sugirió que podría haber minijuegos o eventos de respuesta rápida relacionados con la intimidad física de la pareja.
Hay mucho más en la entrevista completa y, aunque la mayor parte no resulta sorprendente, sigue siendo más material para entusiasmar a los fans de GTA 6.






