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Digital Extremes: Warframe y Soulframe nunca utilizarán contenido generado por IA

Una captura de pantalla de Warframe funcionando en PC
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Una captura de pantalla de Warframe funcionando en PC
Digital Extremes afirma que no utilizará contenido generado por IA ni en Warframe ni en su próximo título de fantasía, Soulframe, trazando una línea clara a medida que más estudios adoptan la IA generativa para acelerar el desarrollo. La directora de la comunidad, Megan Everett, dijo a GameSpot en la PAX East 2026 que la compañía es "muy no IA", citando la creciente desconfianza en el arte en línea después de presentar por error trabajos de fans hechos con IA y prometiendo: "Nada en nuestros juegos será generado por IA. Nunca"

El estudio de Warframe , Digital Extremes, ha puesto un límite firme a la inteligencia artificial. La industria del videojuego está adoptando actualmente el uso de herramientas genAI para agilizar los flujos de trabajo y mejorar la eficiencia, desde el arte conceptual hasta incluso los activos del juego. El estudio de Warframe , por otro lado, ha dejado claro que no quiere tomar parte en futuras carreras de IA.

Durante una entrevista reciente en PAX East 2026 con GameSpotla directora de comunidad de Warframe , Megan Everett, dejó claro que tanto Warframe como el próximo videojuego de fantasía de Digital Extremes, Soulframe, estarán libres de IA.

En la entrevista, cimentó su postura en contra de la IA y dijo: "Somos una compañía muy ajena a la IA, y son todos humanos los que hacen Warframe y Soulframe. Literalmente, ni siquiera quiero abrir ningún tipo de línea temporal y mirar el arte porque me pregunto: '¿Me están engañando? Literalmente no sé si lo que estoy viendo es real, y me frustra tanto; es tan molesto"

Y continuó: "Nada en nuestros juegos será generado por IA. Nunca" Mientras tanto, muchos estudios están incorporando la IA para ahorrar tiempo. Sin embargo, a muchos otros desarrolladores les preocupa que esto pueda acabar erosionando el elemento de la creatividad humana y reemplazar inevitablemente a los artistas de los videojuegos. La postura y la elección de Digital Extremes en este asunto parecen bastante personales, sobre todo teniendo en cuenta la grave situación en la que se encuentra el mercado laboral en esta industria.

Everett incluso destacó un ejemplo reciente de uno de los streams semanales del estudio. Observó una obra de arte de un fan inspirada en Gundam, creyendo que estaba hecha a mano, y la mostró alegremente en el stream. Recordando el momento, dijo: "Pensé que era muy chulo, así que lo enseñé. Inmediatamente, todos los que estaban viendo el stream lo vieron, y me quedé destrozada. Fue tan condenadamente furtivo"

Ese momento por sí solo sacudió su percepción de las obras de arte en general, por lo que sigue cuestionándose si mostrarlas en las retransmisiones semanales. A muchos jugadores veteranos de Warframe les tranquiliza saber que el juego no seguirá el camino de la IA. Para los jugadores, el profundo lore, las intrincadas y detalladas misiones, los conjuntos de armaduras y los diseños de Warframe siempre han tenido un toque personal.

En lugar de buscar atajos para maximizar la eficacia, Digital Extremes cree que apostar por el contenido hecho a mano es una mejor apuesta.

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Rahim Amir Noorali, 2026-04- 7 (Update: 2026-04- 7)