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Dying Light 2 aún no está muerto: Techland se dispone a ofrecer una actualización del desarrollo del problemático juego de supervivencia zombi

La actualización del 17 de marzo podría ayudar finalmente a los fans a entender hacia dónde se dirige Dying Light 2 (Fuente de la imagen: Techland)
La actualización del 17 de marzo podría ayudar finalmente a los fans a entender hacia dónde se dirige Dying Light 2 (Fuente de la imagen: Techland)
El desarrollador de Dying Light 2, Techland, ha prometido recientemente que el 17 de marzo ofrecerá una actualización sobre el progreso del problemático juego. Esto podría arrojar luz sobre el estado del juego, su aspecto actual y cuándo saldrá a la venta.

Después de retrasar repetidamente el juego, la empresa desarrolladora de Dying Light 2, Techland, ha anunciado que pronto ofrecerá a los jugadores una actualización detallada sobre el progreso del desarrollo del juego, el 17 de marzo. El lanzamiento de Dying Light 2 estaba previsto inicialmente para 2020. Sin embargo, tras múltiples retrasos -incluido el actual, que es indefinido-, había dudas sobre si el juego vería o no la luz.

En el hilo de Twitter en el que se anunció inicialmente el volcado de información, Techland se sinceró diciendo que habían anunciado Dying Light 2 "demasiado pronto". Por desgracia, como demostró Cyberpunk 2077, ni siquiera 8 años de desarrollo después de un anuncio garantizan necesariamente una experiencia cohesiva y completa.

El mes pasado, TheGamer publicó una investigación sobre el entorno de trabajo de Techland, en la que se describía una "cultura de trabajo tóxica" y una gestión desorganizada que dio lugar a retrasos y a que se añadieran y quitaran características del juego.

Teniendo en cuenta los múltiples retrasos, es demasiado pronto para comentar si Dying Light 2 se materializará o no. Sin embargo, esperamos que el anuncio del 17 de marzo aclare algunas dudas. Una posibilidad interesante: si la fecha de lanzamiento se retrasa hasta el tercer trimestre de 2021 o 2022, es posible que veamos a la PlayStation 5 y a la Xbox Series X/S con una experiencia más pulida, con características como el ray-tracing que se anunciaron inicialmente en PC.

 

 

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Arjun Krishna Lal, 2021-03-15 (Update: 2021-03-15)