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El Maratón de Bungie es un juego mejorado para PS5 Pro que admite PSSR pero se ejecuta de forma nativa a 5K

Se muestra el banner de la versión PS5 Pro de Marathon (Fuente de la imagen: Sony PlayStation, Bungie con ediciones)
Se muestra el banner de la versión PS5 Pro de Marathon (Fuente de la imagen: Sony PlayStation, Bungie con ediciones)
Tras una presentación poco inspiradora, Marathon intenta ganarse a los escépticos del shooter de extracción. Los seguidores de PlayStation se sentirán aliviados de que el proyecto de Bungie sea un juego mejorado para PS5 Pro. A diferencia de la mayoría de los títulos, Marathon promete funcionar a una resolución nativa de 5K antes de reducirla a 4K.

Bungie ha publicado en los requisitos del sistema de PC para Marathoninsinuando un rendimiento excelente en máquinas de gama baja. Sin embargo, en al menos una consola, el shooter de extracción se ejecutará a una resolución inusualmente alta. El sitio web de PlayStation https://www.playstation.com/en-us/games/marathon/ revela que el juego PS5 Pro Enhanced cuenta con visuales nativos de 5K.

Según el listado, "PS5 Pro Enhanced PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) mezcla el renderizado interno 5K en una imagen 4K limpia y estable para que la vista de su corredor se mantenga nítida, incluso cuando la acción se vuelve trepidante."

La forma en que se describe la característica está causando confusión entre los aficionados. La mayoría de los juegos de PS5 Pro utilizan Reescalado PSSR para renderizar los gráficos a una resolución inferior, y luego la IA ayuda a elevarlos a 4K. Parece que en este caso, el título está empleando supermuestreo para reducir la escala de 5K a la más común de 3840 x 2160.

Maratón PS5 Pro Descripción mejorada (Fuente de la imagen: Sony PlayStation con ediciones)
Maratón PS5 Pro Descripción mejorada (Fuente de la imagen: Sony PlayStation con ediciones)

En cuanto al motivo por el que Marathon adopta un enfoque diferente, es probable que el objetivo sea preservar la nitidez de la imagen. La técnica reduce el aliasing, haciendo más suaves los bordes de los objetos. Los corredores podrían identificar a los enemigos desde más lejos, lo que daría ventaja a los competidores.

¿Será Maratón de alta resolución pero bajos fps?

Por desgracia, Bungie no ha especificado una tasa máxima de fotogramas por segundo para la consola insignia de Sony. También deseable en los shooters de extracción, el movimiento fluido permite deslizarse por los mapas sin esfuerzo. Si el juego está bien optimizado, como sugieren los requisitos para PC, es posible que la alta resolución no se produzca a costa de los fps.

En otros juegos PS5 Pro, un PSSR mal implementado puede añadir latencia. Algunos títulos ofrecen modos de rendimiento que desactivan la mejora de la IA. Los seguidores tendrán que esperar a que los desarrolladores ofrezcan más detalles sobre las opciones disponibles.

Los críticos se han quejado de que no hay suficientes títulos que aprovechen al máximo las especificaciones de la costosa consola. Otros juegos luchan a pesar de las capacidades añadidas del sistema, con Borderlands 4 como ejemplo paradigmático. Bungie parece aspirar a un lanzamiento más fluido en la fecha de lanzamiento del maratón del 5 de marzo.

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Adam Corsetti, 2026-01-21 (Update: 2026-01-21)