Notebookcheck Logo

El clásico retro Sabre Wulf recibe una impresionante remasterización para Commodore 64 del equipo de Genesis Project

Una captura de pantalla de la pantalla de título de Sabre Wulf Remastered (fuente de la imagen: Saberman RetroNews YT)
Una captura de pantalla de la pantalla de título de Sabre Wulf Remastered (fuente de la imagen: Saberman RetroNews YT)
El equipo del proyecto Genesis está realizando una meticulosa remasterización para Commodore 64 del clásico de culto de 1984 Sabre Wulf, con arte de píxeles de 320x200 completamente redibujado, un código más fluido, correcciones de errores y una banda sonora renovada que por fin aprovecha todo el potencial audiovisual del sistema. Con características de calidad de vida añadidas, como un mapa de "niebla de guerra", una interfaz de usuario mejorada y una mayor variedad de enemigos, el proyecto está a punto de completarse, y ya puede descargarse una primera versión v0.5.

Si ha comprado recientemente el nuevo Commodore 64: Ultimateentonces le alegrará saber que los modders están tomando en sus manos remasterizaciones de títulos clásicos de otras plataformas como el ZX Spectrum. La tan esperada revisión de Sabre Wulf para Commodore 64 está tomando forma bajo las talentosas manos del Genesis Project Team.

El nuevo pixel art ha sido meticulosamente elaborado por Jon Eggleton, que ha conseguido imbuir nueva vida a la jungla de 256 pantallas del juego, utilizando una plétora de tilesets multicolores, al tiempo que ha aumentado la resolución a 320x200 píxeles en comparación con la resolución de 256x176 del título original.

Robert Troughton reescribió el código del juego para asegurarse de que los personajes se movieran con fluidez en la pantalla a la vez que se mantenían al día con la mayor frecuencia de actualización.

También se tomó la libertad de eliminar errores del original, como las peculiaridades de la transición de pantalla. La música corre a cargo de Marcin Majdzik, junto con nuevas pantallas de carga y cinemáticas, para añadir un toque moderno al tiempo que se conserva el encanto original del juego.

Lo que diferencia a este remaster del port original para Commodore 64 es que aprovecha el potencial sin explotar del Commodore 64. El port original para C64 agradecía los efectos visuales del ZX Spectrum, pero adolecía de una paleta de colores más apagada. Sin embargo, el remaster de Sabre Wulf soluciona este problema con unos visuales vibrantes.

Otros añadidos de calidad de vida y contenido incluyen un nuevo mapa de "niebla de guerra", una interfaz de usuario más rica y una mayor variedad de enemigos.

Sabre W ulf fue lanzado inicialmente en 1984 por el desarrollador británico Ultimate Play the Game para numerosas plataformas, como el Commodore 64, el ZX Spectrum, el BBC Micro y el Amstrad CPC.

En su momento, Sabre Wulf fue un éxito de culto en el que los jugadores se metían en la piel de Sabreman y le guiaban a través de un vibrante laberinto de selvas para recoger los tesoros robados por el Lobo azul.

El último avance indica que el remaster de Sabre Wulf para Commodore 64 está a punto de completarse. Sin embargo, el equipo no ha anunciado una fecha exacta de lanzamiento. Aquellos que estén ansiosos por probar Sabre Wulf Remastered, pueden descargar v0.5 aquí.

Compre el C64 Mini Black Edition en Amazon

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Análisis y pruebas de ordenadores portátiles y móviles teléfonos > Noticias > Archivo de noticias > Archivo de noticias 2025 12 > El clásico retro Sabre Wulf recibe una impresionante remasterización para Commodore 64 del equipo de Genesis Project
Rahim Amir Noorali, 2025-12-27 (Update: 2025-12-27)