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El creador de Binding of Isaac Rebirth anuncia la fecha de lanzamiento de Mewgenics junto con 50 minutos de juego

El logotipo de Mewgenics (fuente de la imagen: Edmund McMillen YT)
El logotipo de Mewgenics (fuente de la imagen: Edmund McMillen YT)
Mewgenics tiene por fin una fecha de lanzamiento, casi 13 años después de su anuncio original, ya que los fans de Edmund McMillen podrán jugar al título el año que viene. El desarrollador afirma que el tiempo añadido le permite ofrecer una experiencia más pulida y bien probada.

Tras más de una década de espera por parte del creador de The Binding of Isaac y Super Meat Boy, el extraño RPG roguelike de cría de gatos de Edmund McMillen, Mewgenics, ha recibido finalmente una fecha de lanzamiento del 10 de febrero de 2026 para PC a través de Steam.

McMillen anunció la fecha de lanzamiento del juego el 4 de septiembre de 2025, y esta revelación llega casi 13 años después del anuncio inicial del juego en 2012, lo que lo convierte en uno de los ciclos de desarrollo más largos para un juego indie.

McMillen, junto con el codesarrollador Tyler Glaiel, celebró la tan esperada revelación con una sesión de juego de 50 minutos en el canal de YouTube Edmund McMillenen el que los jugadores pudieron conocer a fondo el combate por turnos de Mewgenics, su sistema de cría de gatos y su ambiente grotesco pero encantador.

Según McMillen, Mewgenics es "el proyecto más extraño en el que he trabajado" Teniendo en cuenta el ciclo de 13 años, el desarrollo de Mewgenics ha sido bastante accidentado. Team Meat anunció por primera vez el juego como una continuación de Super Meat Boy, calificándolo de amalgama de Pokémon, Los Sims y Animal Crossing.

Sin embargo, las prioridades cambiaron y McMillen comenzó el desarrollo de The Legend of Bum-bo. Más tarde, en 2018, McMillen volvió a adquirir los derechos del Team Meat y reinició el desarrollo de Mewgenics con Glaiel. El juego cuenta ahora con más de 200 horas de juego, más de 800 objetos únicos, más de 200 enemigos y un conjunto de más de 1.200 habilidades.

Mewgenics estaba previsto inicialmente para un lanzamiento en 2025, pero más tarde se retrasó a 2026 en medio de un cambio estratégico, según explicó McMillen en Steam:

"Lanzarlo en noviembre o diciembre es muy complicado. Queremos que el juego reciba la atención que merece y que no compita con los lanzamientos navideños de los AAA. Además, unos meses más nos permiten ofrecer una experiencia más pulida y bien probada."

Uno de los mayores competidores en la escena indie es Hollow Knight: Silksong, que ya ha colapsado las páginas de las tiendas digitales debido a la afluencia de jugadores que intentan adquirir el juego.

La expectación por Mewgenicses máxima, dado el historial de Edmund McMillen con The Binding of Isaac: Rebirth, que cuenta con una puntuación de los usuarios abrumadoramente positiva del 96,23% en Steam de un total de 354.162 reseñas de usuarios.

Según VGChartz, The Binding of Isaac: Rebirth ha vendido casi 10 millones de unidades en todo el mundo desde el 1 de julio de 2018 y cuenta con un número diario de 25.000 jugadores simultáneos en Steam.

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Rahim Amir Noorali, 2025-09- 6 (Update: 2025-09- 6)