El director ejecutivo de Take-Two no descarta el lanzamiento en disco de GTA 6, defiende el precio de 80 dólares y el lanzamiento exclusivamente en formato digital

Take-Two ha defendido el precio de 80 dólares de la edición estándar de GTA 6 y su lanzamiento exclusivamente en formato digital, aunque el director ejecutivo, Strauss Zelnick, se ha negado a descartar que más adelante se comercialice una versión en disco físico. La edición estándar cuesta 10 dólares más que el precio habitual de un juego para consolas principales, mientras que la Edición Definitiva, de 100 dólares, incluye contenido exclusivo, como una misión adicional y acceso a tiendas extra. En unas declaraciones a IGN, Zelnick afirmó que el precio refleja el valor que Rockstar espera ofrecer y añadió:
«Nuestro objetivo es ofrecer siempre un valor muy superior al precio que cobramos».
Asimismo, argumentó que los precios de los videojuegos no han seguido el ritmo de la inflación y subrayó que el objetivo de Take-Two «no es maximizar el precio». Añadió que el precio de GTA 6 no debe considerarse un nuevo estándar para todo el catálogo de la editorial, y puso como ejemplo *Mafia: The Old Country* (precio de venta recomendado de 50 dólares) para ilustrar que los futuros lanzamientos seguirán fijándose caso por caso.
Zelnick añade además que las reservas de GTA 6 ya han sido «excepcionales». También señaló que más del 70 % de los participantes en una encuesta de IGN indicaron que tenían previsto adquirir la Ultimate Edition de 100 dólares, lo que sugiere que muchos aficionados están dispuestos a pagar los 20 dólares adicionales por su contenido exclusivo.Take-Two también ha defendido la decisión de Rockstar de no incluir un disco jugable con GTA 6 en el momento de su lanzamiento. Zelnick señaló que más del 90 % de las ventas de la editorial son ahora digitales, mientras que los videojuegos modernos para consolas suelen requerir una conexión a Internet para descargas y actualizaciones, independientemente de cómo se adquieran, y afirmó:
Hoy en día, para jugar a los videojuegos es necesario estar conectado, por lo que todo el mundo lo está. Así pues, se trata simplemente de encontrar la forma más eficiente de hacer llegar el título a los jugadores.
Zelnick también rechazó las sugerencias de que la eliminación del disco tuviera como objetivo evitar filtraciones prematuras y afirmó que la decisión no guardaba relación con los planes de Sony de dejar de producir nuevos juegos para PlayStation en disco a partir de 2028. Afirmó:
Queríamos hacer lo que fuera mejor para el proyecto.
Sin embargo, Take-Two no ha cerrado del todo la puerta a un lanzamiento físico. Zelnick prevé que los lanzamientos físicos de videojuegos se conviertan en un mercado de nicho comparable al de los discos de vinilo, aunque no cree que la ausencia de un disco vaya a perjudicar económicamente a GTA 6. Zelnick concluyó diciendo:
«No descartaría nada en esta fase del proyecto. Lo que hemos anunciado hasta ahora es lo que estamos haciendo en este momento, pero siempre mantenemos una actitud abierta».
Estos comentarios resultan significativos, dada la reciente polémica en torno a los soportes físicos. Aunque Rockstar va a lanzar «GTA 6» como un producto con código en caja, la negativa de Zelnick a descartar un lanzamiento posterior en disco deja abierta la posibilidad de que los coleccionistas y los entusiastas de los soportes físicos puedan recibir, con el tiempo, una edición tradicional en caja. Los primeros compradores, por su parte, se quedarán con una caja de plástico vacía, lo que allana el camino para una mayor indignación.
El enfoque poco convencional de Rockstar también va más allá de la distribución. Tal y como se informó anteriormente, «Grand Theft Auto VI: An Extended Look» se estrenará en Netflix el 27 de agosto, antes de llegar al canal de YouTube de Rockstar y a la página web oficial de GTA 6 más tarde ese mismo día. En lugar de vincular estrechamente la presentación a PlayStation o Xbox, la empresa ha optado por un escenario independiente de plataformas capaz de llegar a un público mucho más amplio. Si a ello se suma el elevado precio del juego y su lanzamiento exclusivamente digital, esta estrategia sugiere que Rockstar está posicionando el juego, en primer lugar, como un evento de entretenimiento digital y, en segundo lugar, como un lanzamiento tradicional en formato físico para consolas.
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