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El ejecutivo de Gamescom dice que la desaparición de E3 es una mezcla de "responsabilidad" añadida para el organizador

El logotipo de la Gamescom en su página web (fuente de la imagen: Gamescom)
El logotipo de la Gamescom en su página web (fuente de la imagen: Gamescom)
Los directivos de Gamescom la consideran una posible beneficiaria directa de la ya desaparecida feria E3 de la última década.

El director gerente de la Asociación Alemana de la Industria del Juego, responsable de la organización de la Gamescom, Felix Falk, habló en una entrevista reciente con The Game Business. Falk tenía una visión interesantemente diferente de las dos ferias comerciales de la industria del videojuego, afirmando que la Gamescom nunca estuvo en competencia directa con el ya desaparecido evento anual de juegos de Los Ángeles, el E3. Por el contrario, consideraba que los eventos comerciales de la industria del videojuego eran complementarios entre sí.

En la entrevista, Falk habló además de la dinámica entre las dos principales exposiciones de videojuegos:


"A lo largo de los años mantuvimos una gran colaboración con el E3, y nunca fue una competición. Era más bien... anunciar tu juego en el E3 y presentarlo en la Gamescom"

La Electronic Entertainment Expo, conocida como E3, celebró su último evento físico en Los Ángeles en 2019. El evento atrajo a 66.100 asistentes, por debajo de los 69.200 del año anterior, que fue su mayor asistencia desde el máximo del evento comercial anual de 70.000 en 2005.

El E3 2021 se celebró en línea, y el futuro del evento siguió sin estar claro hasta diciembre de 2023, cuando la Entertainment Software Association, responsable de la celebración del E3, anunció oficialmente que el E3 se cancelaba indefinidamente.

Aunque el abrupto final del E3 brindó nuevas oportunidades a la Gamescom, Falk declaró que también planteaba nuevos retos para la feria alemana del videojuego. Falk comentó además:


"En cierto modo, fue bueno porque la gente espera de nosotros que seamos la principal semana mundial del juego, con la mayor visibilidad para todo el mundo. Por lo tanto, es nuestra responsabilidad presentar un escenario para que la industria cumpla con esto".

Esta necesidad es también una desventaja porque la Gamescom no es tan fuerte en el calendario. Así que, a veces, hemos tenido que tratar más con los equipos de la sede central, ya que tiene que ajustarse al calendario global de las empresas."

El alcance de la Gamescom ha superado históricamente el número de asistentes al E3 por un margen considerable, ya que el evento atrae a cientos de miles de visitantes cada año. Gamescom 2024 registró 335.000 asistentes de más de 120 países, por encima de los 320.000 de 2023. El evento tuvo un pico de asistencia en 2019 con 373.000 visitantes y 1.037 expositores de 56 países.

Se espera que la Gamescom 2025, que se celebrará del 20 al 24 de agosto, bata récordscon una participación estimada de 1.500 expositores de 72 países. Falk predice que la asistencia in situ en Colonia, Alemania, podría superar los 400.000 asistentes.

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Rahim Amir Noorali, 2025-08-16 (Update: 2025-08-16)