GSC Game World, los desarrolladores que están detrás de la esperada secuela de Stalker , Stalker 2: Heart of Chornobyl, han presentado un aviso de retirada de derechos DMCA contra un nuevo shooter cooperativo indie para PS1, Misery, que guarda un sorprendente parecido con Stalker 2 de GSC. Posteriormente, Valve ha retirado Misery de la lista de su página de la tienda Steam.
La reclamación se detalló a través de un correo electrónico de Olga Yakovlenko de GSC al desarrollador en solitario de Misery , Maewing, y al editor Ytopia/Platypus Entertainment. En el correo electrónico, GSC alegaba que Misery utiliza la propiedad intelectual de Stalker , consistente en elementos de la trama, escenas, diseño, ilustraciones, escenarios y marca.
Muchos mods free-to-play independientes para la trilogía original de Stalker llevan años en Internet, como , Stalker: Anomaly, Into the Radius, Chornobylite y Stalker: La llamada de Chernóbil. Misery, sin embargo, ha sido el primero en ser señalado con una reclamación DMCA.
El aviso de Valve para la reclamación DMCA incluía capturas de pantalla que comparaban la página de Steam de Misery , incluyendo una atmósfera brumosa, entornos similares a la zona, avatares con máscaras de gas, un guitarrista alrededor de una hoguera y anomalías, todos ellos elementos visuales similares a los de Stalker 2 y títulos anteriores.
Misery se lanzó en Steam el 23 de octubre por 8,99 dólares. Atrajo a 5.097 jugadores simultáneos en Steam el día de su lanzamiento, sirviendo de complemento para muchos jugadores que esperan el modo multijugador de Stalker 2, cuyo lanzamiento se rumorea para finales de 2026.
El clon indie de Stalker , desarrollado por un desarrollador en solitario de 19 años, Maewing, está ambientado en la república ficticia de Zaslavie tras un desastre nuclear.
Misery alcanzó gradualmente un máximo de más de 12.000 jugadores simultáneos en tres días, pero el 7 de noviembre, el equipo de Misery publicó un anuncio para la comunidad de Steam en titulado"¡Estamos siendo atacados!" El equipo negó haber cometido ningún delito, declarando:
MISERY es un concepto completamente diferente, que sucede en la ficticia República de Zaslavie, y no tiene nada que ver con el universo de S.T.A.L.K.E.R., Chernóbil, etc. MISERY no utiliza ningún personaje, trama, argumento, activos, monstruos, música, código, etc., de sus juegos.
Todo ha sido creado o tiene licencia legal. También pensamos que esto es un abuso de poder contra los pequeños desarrolladores independientes por parte de una gran corporación, y no debería ser así.
Los desarrolladores afirmaron que Misery "no supone una amenaza para GSC ni para su propiedad intelectual" y que no compite con sus juegos. También aclararon que el desarrollo del juego continúa y que el equipo espera lo mejor: "Estamos seguros al 100% de que este malentendido se resolverá. Misery volverá a Steam muy pronto, y veremos muchas actualizaciones increíbles y nuevos contenidos"
Los desarrolladores instaron a los fans a no bombardear GSC con críticas negativas ni insultar a los desarrolladores por ello.
Más tarde, Maewing presentó un contraaviso a Valve, provocando un periodo de revisión de 10 días hábiles durante el cual la página de la tienda de Misery permanecerá inactiva a menos que GSC responda. Los jugadores que ya compraron el juego seguirán jugando a Misery.
Sin embargo, la historia dio un giro para peor cuando salió a la luz la reacción de Maewing en el grupo de Discord de Misery exclusivo para miembros, leyendo:
F**KING GSC GAY WORLD SEND US STRIKE FOR WEIRD AHH SH*T, JUST LOOK AT THE CLAIMS OF THOSE RETARDS. ¡¡¡Lucharemos rn para que nos devuelvan nuestro juego!!!
Como era de esperar, este comentario interno cosechó importantes reacciones negativas, a las que el desarrollador de Misery respondió con una disculpa:
Tras la huelga DMCA, algunas personas encontraron mis antiguos posts y comentarios que incluían declaraciones inapropiadas y ofensivas. Muchos están legítimamente molestos, y entiendo perfectamente por qué.
En primer lugar, quiero reconocer y asumir toda la responsabilidad por mis palabras pasadas. Lo que escribí fue inmaduro, desconsiderado y equivocado. No representa quién soy hoy ni en qué creo, y lamento profundamente haberlo publicado.
No apoyo ninguna forma de extremismo, violencia o discriminación contra ningún grupo de personas. Valoro y respeto sinceramente a nuestros jugadores y amigos de todos los países y orígenes. En cuanto a la huelga DMCA, la manejaremos con calma y profesionalidad. No hay base para ello, y creo que Valve revisará la situación de forma justa.
Sin embargo, los sabuesos de Reddit se han tomado su tiempo para investigar las acusaciones de robo de activos y han encontrado algunas pruebas clave. Encontraron que un modelo de puerta fue arrancado directamente de Stalker y utilizado en el juego, un modelo de helicóptero MI-8 no utilizado en los archivos de Stalker , campanas de viento replicadas y melodías de guitarra similares, que aún no son propiedad de GSC.
Fuente(s)
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