El nuevo juego de lucha espacial de ciencia ficción para Steam de los veteranos de Mirror's Edge y Wolfenstein obtiene un precio de lanzamiento de 20 dólares y una hoja de ruta de contenidos apilados

Jump Space fue anunciado a principios de este año como el lanzamiento de un juego de aspecto sorprendentemente pulido del novato estudio indie Keepsake Games, un flamante estudio formado por veteranos que trabajaron en juegos como Mirror's Edge, It Takes Two y Wolfenstein: The New Order. El nuevo juego de ciencia ficción mezcla la jugabilidad de un shooter tradicional con la progresión y las mecánicas basadas en misiones, y combates de perros espaciales no muy distintos a los de The Expanse, y se lanzará a la friolera de 19,99 $ en cuando entre en acceso anticipado en Steam el 19 de septiembre.
Jump Space es un shooter de ciencia ficción basado en el espacio en el que los jugadores luchan contra sus enemigos tanto en combates FPS en tierra como en trepidantes peleas de perros en naves espaciales. Los jugadores pueden jugar en modo cooperativo de hasta cuatro jugadores o en solitario. La jugabilidad general se basa en misiones, y en cada una de ellas habrá que luchar contra naves de guerra NPC y contra el entorno hostil del espacio y los mundos alienígenas de abajo. Parece que hay mucha exploración, y el combate FPS incluye tanto misiones de abordaje como combates en tierra. A lo largo de todo el caos de la guerra de ciencia ficción, también tendrá que mantener y mejorar su nave y repararla cuando sufra daños durante las misiones.
Los gráficos se sitúan a medio camino entre la ciencia ficción futurista y el realismo, y la inspiración en La Guerra de las Galaxias es clara en algunos de los diseños de las naves que se adelantan en el tráiler de YouTube.
Revelada la hoja de ruta de contenidos y el precio de Jump Space
El precio de 20 dólares se reveló en un reciente post de noticias de Steamen el que el desarrollador también confirma el estado actual del juego y nos da una idea de lo que vendrá más adelante. Según la actualización, Jump Space se lanzará con:
- 9 tipos de misiones
- más de 50 sectores jugables, también conocidos como niveles
- 4 regiones galácticas desbloqueables
- 2 naves jugables
- 26 componentes de nave para mejoras
- 8 armas
- 16 enemigos de nave
- 11 enemigos terrestres.
Durante la demo anticipada del juego en junio de este año, Jump Space consiguió atraer a nada menos que 500.000 jugadores, y los jugadores que revisaron la demo le otorgaron una valoración positiva del 93% en Steam. Así que se puede decir con seguridad que Jump Space se perfila como una experiencia emocionante, incluso con el nivel actual de pulido y jugabilidad.
Además del bajo precio de lanzamiento y la abundancia de contenidos, Keepsake Games también ha anunciado tres actualizaciones de contenidos previstas, o capítulos, para Jump Space, cada una de ellas con una pequeña dosis de contenido extra. El capítulo 2, que llegará entre el lanzamiento y el primer trimestre de 2026, añadirá un modo sin fin, chat de texto, nuevas armas, compatibilidad con el juego sin conexión, una nueva nave, más misiones de historia, un montón de actualizaciones de calidad de vida y equilibrio, nuevos enemigos y tipos de misión, y una mecánica de deslizamiento para mejorar la movilidad.
El capítulo 3: Secretos de los Telmari vuelve a ampliar el juego con más armas nuevas, enemigos adicionales, un nuevo jefe terrestre, más ampliaciones de la historia, chat de voz, otra nave nueva, más zonas jugables y una vista de piloto en primera persona. Cabe señalar que este contenido no se lanzará todo como una gran actualización. En su lugar, se lanzará a lo largo de unas cuantas actualizaciones durante el ciclo de actualización. Está previsto que el capítulo 3 comience a lanzarse después del primer trimestre de 2026.
Jump Space también sólo requiere una Nvidia GTX 1070 como especificación mínima, lo que significa que probablemente podrá ejecutarse en dispositivos como el Lenovo Legion Go S (actualmente 649,99 $ en Amazon).
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