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El realismo de GTA 6: un responsable de Rockstar sí se pronunció sobre la botella que aparece por arte de magia

Jason buscando algo de beber en la nevera en GTA 6.
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Jason buscando algo de beber en la nevera en GTA 6.
Rockstar es conocida por crear juegos realistas, no solo por su aspecto, sino también por su jugabilidad. GTA 6 va a ser su proyecto más realista, pero hubo algo que molestó a los fans en el avance extendido de Netflix, y uno de los responsables ya se ha pronunciado al respecto.

No sorprende que GTA 6 haya estado en boca de todos durante meses, especialmente ahora que falta poco más de un mes para su lanzamiento. Jason Schreier, de Bloomberg, visitó recientemente Rockstar North en Edimburgo, donde se reunió con los directivos para hablar sobre el proceso de desarrollo. La extensa entrevista comparte muchos detalles sobre la creación de GTA 6, y uno de ellos tiene que ver con una parte muy comentada del avance ampliado de Netflix.

Para ponerlo en contexto, el metraje ampliado fue nuestro primer vistazo a la jugabilidad real de GTA 6. Estaba repleto de detalles increíbles y realismo, pero las decisiones detrás de todo ello fueron bastante complicadas, especialmente porque había tres responsables trabajando en el proyecto. Una escena que recibió críticas fue aquella en la que Jason mete la mano en la nevera para coger una bebida, y esta aparece mágicamente en sus manos.

Al hablar de lo realista que es GTA 6, Nelson dice que los responsables debatieron sobre el nivel de realismo que acabaría haciendo el juego menos entretenido. Pone como ejemplo ir a una tienda de conveniencia a comprar cerveza: normalmente, basta con acercarse al mostrador y comprar lo que se necesite de un catálogo. Sin embargo, tener que ir a la nevera de la tienda, coger la cerveza, llevarla al mostrador y pagar manualmente cada vez podría no ser tan entretenido.

Del mismo modo, si quisieras preparar un sándwich que mejore algunas estadísticas, ¿querría el jugador ir primero a la tienda a comprar los ingredientes, o simplemente preparar el sándwich?

Los fans no están de acuerdo

Al parecer, esta explicación no convence a algunos fans. En los comentarios de la publicación de X sobre el tema, los fans han expresado que la animación podría haberse hecho mejor. Algunos también han mencionado Red Dead Redemption 2, que tenía animaciones para abrir cajones individuales y registrar bolsillos en busca de botín. Sugieren que la culpa es de la propia Rockstar, ya que se ha obsesionado con el realismo en juegos anteriores. Otros también han afirmado que no es para tanto como algunos lo están pintando.

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Vineet Washington, 2026-10-15 (Update: 2026-10-15)