El remake de Splinter Cell sigue en desarrollo mientras Ubisoft Toronto vuelve a contratar.

Ubisoft Toronto parece seguir adelante con su remake de Splinter Cell, según nuevas ofertas de empleo relacionadas con el proyecto. Las vacantes, entre ellas las de productor y diseñador de nivel con rango de líder de equipo, fueron detectadas por medios de terceros y se informó de ellas esta semana. Ubisoft no ha emitido ninguna nueva declaración y el juego sigue sin tener fecha ni ventana de lanzamiento.
Lo que Ubisoft ha confirmado
La última información oficial data de febrero de 2026, cuando Ubisoft eliminó 40 puestos en Ubisoft Toronto como parte de una reestructuración más amplia. La compañía dijo entonces que el estudio de Toronto sigue desarrollando el juego de Splinter Cell y que también colabora en el desarrollo de Rainbow Six. El estudio emplea a unas 500 personas y anteriormente estuvo al frente del desarrollo de Splinter Cell: Blacklist en 2013.
Ubisoft anunció por primera vez el remake en diciembre de 2021. Dijo que el juego se reconstruiría desde cero con su motor Snowdrop, la tecnología detrás de Avatar: Frontiers of Pandora, para ofrecer gráficos de nueva generación y la iluminación dinámica y las sombras características de la serie. En aquel momento, el estudio describió el proyecto como si estuviera en sus etapas más tempranas de desarrollo. Ubisoft Toronto también dijo que el juego mantendría una estructura lineal, como los títulos originales, en lugar de pasar a un mundo abierto, y que actualizaría algunos elementos de diseño para adaptarlos a las expectativas actuales de los jugadores.
Qué sigue sin confirmarse
Varios detalles que circulan ahora por Internet no provienen de Ubisoft. Medios de terceros informaron en octubre de 2024 que el proyecto tiene el nombre en clave interno North y que los primeros juegos de Splinter Cell se desarrollaron con Unreal Engine 2 y 2.5. Ubisoft no ha confirmado ninguno de esos puntos. Desde entonces, un filtrador ha afirmado que el lanzamiento está previsto entre el segundo y el cuarto trimestre de 2027, y ha descrito la versión en desarrollo como inestable, pero eso sigue siendo un rumor. Ubisoft tampoco ha anunciado las plataformas ni ha detallado cambios en la historia o el guion.
Qué sugiere la contratación
Las ofertas de empleo muestran que todavía se está formando un equipo, pero no revelan en qué etapa está el juego. Es posible que un puesto de productor simplemente abarque una parte de la producción con un equipo ya existente, en lugar de indicar que el proyecto está en una fase inicial. Por ahora, las vacantes sugieren que el remake no se ha cancelado, mientras que la fecha y el alcance siguen sin definirse hasta que Ubisoft comparta más información.
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