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Eluktronics presenta los primeros portátiles para juegos del mundo con pantallas de 1440p@165 Hz

1440p podría convertirse en la nueva resolución estándar de los portátiles para juegos en los próximos años. (Fuente de la imagen: Eluktronics)
1440p podría convertirse en la nueva resolución estándar de los portátiles para juegos en los próximos años. (Fuente de la imagen: Eluktronics)
El 1440p podría convertirse pronto en la resolución estándar de los portátiles para juegos y Eluktronics ya ofrece algunos modelos que integran los nuevos paneles de 1440p@165 Hz del BOE. Estos son sólo 50 dólares más caros de producir que las pantallas habituales de 1080p y ofrecen un 78% más de espacio de pantalla con baja latencia y buena gama de colores. Como desventajas, lo más notable es el requisito de potentes GPU móviles como la Nvidia RTX 2070 y el escalado sub-par para resoluciones más bajas.

El año 2020 vio la introducción de unas cuantas líneas de portátiles de primera calidad con pantallas de 4K, ya sean OLEDs o LCDs. Este es un gran salto desde las pantallas de 1080p que han sido el estándar durante los últimos años, y los precios lo reflejan claramente, ya que los nuevos paneles de 4K añaden un promedio de 400-500 dólares al precio final. También está el estándar 1440p, como una especie de solución intermedia, pero éste no se puso de moda en los portátiles y actualmente es exclusivo de los sistemas de escritorio. Según expertos de la industria como Dave Lee, las pantallas de 1440p deberían volver a ser el nuevo estándar para portátiles para juegos en los próximos años, y ya podemos ver este cambio con el último portátil para juegos de Eluktronics.

Al parecer, los fabricantes de portátiles optaron por ignorar el estándar de 1440p últimamente, ya que el 4K se está convirtiendo en la norma en el mundo de la televisión. El problema es que saltar de 1080p directamente a 4K no tiene realmente sentido para las pequeñas pantallas de los portátiles, además de que se puede sentir inmediatamente el impacto en la duración de la batería y el precio. Eluktronics es el primer fabricante de ordenadores portátiles que ha introducido las nuevas pantallas de 1440p 165 Hz del BOE, cuya producción es sólo 50 dólares más cara que las variantes de 1080p, y también aumentan el espacio de la pantalla en un 78% sin demasiado impacto en la batería.

Las nuevas pantallas de 1440p son bastante brillantes a 318 nits, pero obviamente no pueden ofrecer soporte HDR por ahora. Otra ventaja que acompaña a la alta tasa de refresco es el tiempo de respuesta de 2,5 ms, que recomienda estas pantallas para los juegos de competición de ritmo rápido. Por suerte, por sólo 50 dólares en las pantallas de 1080p, estamos obteniendo un 100% de sRGB y un 87% de gama de colores Adobe RGB, también.

Uno de los inconvenientes inmediatamente perceptibles es la necesidad de una buena GPU móvil, que, en este caso, sería una RTX 2070, y si miramos los nuevos portátiles de Eluktronics, vemos que todos los modelos vienen con esa tarjeta particular de Nvidia. Ahora, sabemos que las GPU de movilidad RTX 3000 y RX 6000 deberían lanzarse a principios de 2021, así que tal vez sería mejor esperar a que estén disponibles y esperar a que haya portátiles más asequibles de menos de 2.000 dólares. Otro aspecto problemático es el escalamiento. Si, por alguna razón, te ves obligado a cambiar a 1080p, la imagen se vuelve un poco borrosa y es menos nítida que incluso una pantalla nativa de 1080p. Por supuesto, también tenemos la vida de la batería disminuyendo un poco más rápido con la pantalla de 1440p, pero ciertamente no es tan obvio como en el caso de las pantallas de 4K.

Estamos deseando ver a otros prominentes fabricantes de portátiles anunciando opciones de 1440p en el CES 2021 a principios de enero, tal vez incluso algunos modelos basados en AMD. Además, el lanzamiento de las GPU Ampere y RDNA2 de movilidad debería reducir los precios del RTX 2070, lo que a su vez, haría más apetecible el precio inicial de los portátiles de 1440p.

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Bogdan Solca, 2020-11-23 (Update: 2020-11-23)