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Escape From Duckov vendió 1 millón de ejemplares en sólo cinco días

Imagen del juego Escape From Duckov. (Fuente de la imagen: Steam)
Imagen del juego Escape From Duckov. (Fuente de la imagen: Steam)
Tras un lanzamiento espectacular, Escape From Duckov acaba de alcanzar un hito simbólico. Y esto sugiere un futuro brillante para este juego único, especialmente si se le añaden nuevos contenidos.

Publicado en Steam el 16 de octubre, Escape From Duckov ha sido un gran éxito y sigue obteniendo resultados increíbles. Y con su concepto único y paródico, este juego desarrollado por Team Soda acaba de alcanzar un hito muy importante.

Si aún no conoce este fenómeno, se trata de un RPG indie de supervivencia PVE en el que usted encarna a un pato. Sumergido en un postapocalíptico mundo, tendrá que enfrentarse a distintos tipos de enemigos fuera de su base.

Para ello, dispondrá de varias armas, y también podrá fabricar las suyas propias utilizando los recursos que encontrará durante su exploración. Por supuesto, el objetivo es escapar de este mundo, y hay cinco mapas disponibles con condiciones climáticas cambiantes que pueden alterar el curso de la partida.

Y aunque ya fue un gran éxito cuando salió a la venta, vendiendo 200.000 copias en las primeras 24 horasrecientemente ha alcanzado un hito simbólico. En sólo cinco días, este título vendió un millón de copias y ya es uno de los juegos más jugados en Steam y en la Epic Games Store.

Así, para dar las gracias a los jugadores, Jeff Chen, el productor de Escape From Duckov, reveló esto en un comunicado:

"Más de 1.000.000 de patitos han entrado ya en el mundo de Duckov, y no podríamos estar más emocionados (y honrados). Son 1.000.000 de razones para celebrarlo con USTED, nuestra increíble comunidad, nuestros probadores, nuestros seguidores y nuestros compañeros patitos. Ante este increíble logro, estamos flotando (vale, quizá girando) incrédulos, pero sobre todo, estamos profunda y sinceramente agradecidos. GRACIAS a todos y cada uno de los patitos que han aplaudido, apoyado y creído en Duckov. No podríamos haberlo hecho sin vosotros.Vuestra pasión, vuestros comentarios, vuestras risas, son lo que hacen que este juego, y este viaje, sean tan especiales."

Y si el juego sigue aportando novedades, su futuro podría ser igual de prometedor. De hecho, es posible que pronto se alcance el segundo millón.

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Alexis Stegmann, 2025-10-23 (Update: 2025-10-23)