Publicado por Perfect World Games, desarrollador del gran éxito MMO, Perfect World, y el desarrollador Hotta Studio, una filial de Perfect World Games, se unieron para lanzar Tower of Fantasy. Descrito como un RPG de acción de mundo abierto con elementos de MMO, el juego está ambientado en un futuro postapocalíptico en el que los humanos han abandonado Terra y se han asentado en un nuevo planeta llamado Aida. En un esfuerzo por aprovechar el poder del cometa Mara, construyen una torre para capturar la energía del cometa. Esto conduce a un fallo catastrófico que devasta a los habitantes de Aida y provoca el "desastre de la radiación Omnium" El jugador asume el papel de un superviviente.
El juego no fue bien recibido; los jugadores se quejaron de sus fallos, lo que dio lugar a críticas dispares. Sin embargo, por encima de todo, la atroz mecánica de monetización que implementaba fue la gota que colmó el vaso para muchos. Mientras que los juegos Gacha son conocidos por sus horrendas microtransacciones, un problema común de los juegos basados en MTX es que el propio juego está diseñado para molestar o persuadir a los jugadores para que gasten dinero en aras del progreso o los "buffs". Esto significa que la experiencia de cada uno a menudo no se centra en la jugabilidad o la historia, sino en mecánicas para ganar dinero que pueden volverse cada vez más agresivas al dirigirse a los grandes gastadores, también conocidos en la industria como "ballenas", algo que no ha sentado nada bien entre su base de jugadores actual y potencial. El juego tiene actualmente una valoración de por debajo del 66% de las críticas en SteamDB, incluso cuando Steam afirma que las recientes reseñas en inglés del título son "mayoritariamente negativas".
Para contrarrestar esto, la compañía anunció un nuevo servidor, llamado 'Warp', que eliminaría los aspectos gacha del juego y permitiría a los jugadores experimentarlo más como un MMO. En su post sobre X, afirmaban: "Cumplir las expectativas de los autorizadores para el juego MMO" El post afirmaba que el servidor, "con un sistema y una mecánica de progresión totalmente nuevos", entraría en funcionamiento el 25 de noviembre, con el parche 5.5, y "ofrecería una aventura más libre y auténtica en el mundo de los MMO"
Los jugadores aún no se han formado una opinión sobre los nuevos cambios, ya que sólo han tenido lugar el día 25; sin embargo, una minoría cada vez más ruidosa ya está bastante insatisfecha con el juego, quejándose de los fallos que han existido desde el lanzamiento en 2022. Uno de los problemas más preocupantes fue la pérdida de las cuentas de la gente a causa de una migración de servidores. Los jugadores afirman que el juego no hizo lo suficiente para advertirles de los cambios, lo que provocó la pérdida de sus cuentas, en muchas de las cuales habían gastado dinero real.
Este cambio en el modelo de monetización se considera principalmente como una lucha del desarrollador contra una base de jugadores insatisfecha y cada vez más reducida. "No es sólo un nuevo servidor; es una revolución en el juego. Hemos eliminado el sistema de sorteo de armas y Matrices - sólo tienes que jugar y obtener todas las armas, Simulacros y apariencias básicas de forma gratuita", anunciaron en su cuenta X https://x.com/ToF_EN_Official/status/1992435437466464335?s=20. Tower of Fantasy se puede jugar gratis en Steam actualmente, y la nueva actualización entró en vigor ayer.
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