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Frostpunk 2 se lanza en julio, recibe 3 DLC, se abren los pedidos anticipados para PC

Frostpunk 2 permite a los jugadores construir ciudades mucho más grandes que la primera parte. (Imagen: 11 Bit Studios)
Frostpunk 2 permite a los jugadores construir ciudades mucho más grandes que la primera parte. (Imagen: 11 Bit Studios)
Ya es oficial: Frostpunk 2 llegará a PC, Xbox Serie X y Sony PlayStation 5 en julio de 2024. Además de un nuevo tráiler, los desarrolladores del juego también han confirmado algunos detalles interesantes sobre la Edición Deluxe, la prueba beta y los DLC previstos.

11 Bit Studios ha confirmado en el tráiler incrustado a continuación que Frostpunk 2 saldrá a la venta el 25 de julio de 2024. La versión para PC puede reservarse ya por 44,99 euros en Steam con la Edición Deluxe aún ofreciéndose con un 10 por ciento de descuento hasta el lanzamiento, es decir, por 67,49 euros.

Por el precio adicional de 22,50 euros actualmente, los compradores recibirán acceso a la prueba beta cerrada durante siete días en abril, 72 horas de acceso anticipado al modo historia, objetos exclusivos del juego, la novela "Warm Flesh", ambientada en el universo Frostpunk, y la banda sonora digital, así como un libro de arte digital.


Sin embargo, el contenido más importante de la Edición Deluxe son probablemente los tres DLC de pago que se lanzarán después del juego, aunque aún no se conocen detalles sobre su contenido, fecha de lanzamiento o precios. El juego podrá reservarse pronto para la PlayStation 5(aprox. 450 euros en Amazon) en la PlayStation Store, y para la Xbox Serie X|S en la Microsoft Store. Quienes estén suscritos a Xbox Game Pass podrán ahorrarse la compra, ya que el juego ya estará incluido en la suscripción de juego en el momento del lanzamiento.

Frostpunk 2 está ambientado 30 años después de los acontecimientos de la primera parte de la serie, y el "juego de supervivencia de la sociedad" promete una mezcla de juego de construcción de ciudades, estrategia y gestión. La segunda parte introduce un sistema político en profundidad, que obliga a los jugadores a mediar entre facciones con intereses diferentes, al tiempo que les permite construir metrópolis más grandes.


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Hannes Brecher, 2024-03- 7 (Update: 2024-03- 7)