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Imagination presenta la GPU móvil IMG DXT con trazado de rayos escalable para todos los precios de smartphones

Trazado de rayos para todos los bolsillos (Fuente de la imagen: Imagination)
Trazado de rayos para todos los bolsillos (Fuente de la imagen: Imagination)
Con la introducción de las GPU IMG DXT, Imagination quiere poner los gráficos de trazado de rayos al alcance de todos los usuarios de teléfonos inteligentes, con independencia de su presupuesto. La arquitectura de trazado de rayos Photon actualizada puede escalar desde medio clúster de aceleración de rayos para SoC móviles de gama básica hasta un diseño de 4 clústeres para los dispositivos portátiles de gama alta.

El fabricante británico de procesadores gráficos Imagination Technologies prepara la GPU móvil IMG DXT con trazado de rayos que puede adaptarse a SoC móviles de gama básica y alta. La mayoría de las GPU para móviles con trazado de rayos sólo se pueden encontrar en soluciones de gama alta, pero Imagination pretende que el trazado de rayos también esté disponible para las soluciones de gama media. Así pues soC básicos pueden integrar un clúster de aceleración de medio rayo (RAC) de área eficiente, mientras que los soC de gama alta podrían incluir un diseño de cuatro RAC.

En cuanto al rendimiento, la variante insignia DXT-72-2304 de Imagination ofrece 72 GTexeles/s y 2,5 TFLOPs de operaciones de coma flotante FP32. El rendimiento de un solo núcleo se ha incrementado en un 50%, con una densidad de rendimiento por área un 20% superior a la de la anterior generación CXT.

Las nuevas GPU DXT incorporan una arquitectura de trazado de rayos Photon actualizada que, según se afirma, es el único diseño que ofrece el nivel 4 en el sistema de niveles de trazado de rayos, lo que le permite procesar imágenes de alta calidad con la máxima eficiencia energética independientemente del tamaño del clúster de aceleración de rayos.

Una nueva función introducida por las GPU DXT es la tasa de sombreado por fragmentos (FSR) para la arquitectura Vulkan API VULKAN. La técnica FSR de Imagination puede reducir el número de veces que una GPU calcula la información de píxeles del framebuffer para una escena determinada con una pérdida mínima de calidad de imagen. Esto reduce significativamente el uso de ancho de banda y el consumo de energía. El FSR también aumenta la eficiencia de los efectos de trazado de rayos, ya que se envían menos rayos a la escena. Además, la GPU IMG DXT dispone de un innovador modo especial patentado dentro de su unidad de procesamiento de texturas (TPU) que crea una "ruta rápida" para efectos de posprocesamiento como la eliminación de ruido TAA.

El rendimiento óptimo está garantizado gracias a un procesador PowerVR SDK actualizado que ahora incluye un DDK con funciones ampliadas de trazado de rayos y compatibilidad con Wulkan RT. Imagination ofrece compatibilidad con la arquitectura Arquitectura ARMpero también está entre los primeros en incorporar RISC-V que permite reducir los requisitos energéticos.

 

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Bogdan Solca, 2023-01-13 (Update: 2023-01-13)