Un hilo nostálgico de https://www.reddit.com/r/gaming/comments/1n3v8xt/for_gamers_over_30_whats_one_back_in_my_day/ ha cobrado fuerza recientemente en Reddit, incitando a los jugadores mayores de 30 años a compartir sus recuerdos. Titulado "Para jugadores de más de 30 años: ¿Cuál es una experiencia de su juventud que los jugadores más jóvenes no conocen?", el post de u/Common_Caramel_4078 ha suscitado más de 9.200 comentarios desde el 30 de agosto, una clara señal de lo mucho que ha evolucionado la cultura del videojuego a lo largo de los años.
El autor original recuerda que compraba juegos basándose únicamente en la carátula, algo casi impensable hoy en día, con análisis y vídeos de jugabilidad a un solo clic de distancia. El comentario más votado, de u/WhenRomansSpokeGreek, echa la vista atrás y recuerda los discos de demostración incluidos en las revistas de juegos. En aquella época, se podían conseguir en casi cualquier librería o quiosco. Para muchos, estos pequeños extras ofrecían un primer vistazo a los nuevos juegos, pero con el declive de las media, hace tiempo que pasaron a la historia.
Lo que más llama la atención es cuántos puestos destacan la ausencia de la agresiva monetización actual. No había pases de batalla, ni skins sobrevalorados: el objetivo era simplemente la diversión. Los juegos se mejoraban a menudo con códigos de trucos y secretos ocultos que realmente parecían secretos. Otros recuerdos nostálgicos incluyen:
- Los obstáculos técnicos como la edición de archivos DOS o la configuración de las tarjetas de sonido eran simplemente parte de la experiencia, tan comunes como soplar el polvo de los cartuchos.
- Con funciones de guardado a menudo inexistentes, los jugadores dejaban sus consolas encendidas toda la noche o garabateaban crípticos códigos de nivel para continuar donde lo habían dejado.
- Sin Internet, la única forma de descubrir secretos o superar partes difíciles de un juego era intercambiando consejos con los amigos en el patio o preguntando al niño mayor de al lado.
- Las LAN parties significaban cargar con pesados monitores CRT, tender cables de red por toda la habitación y, a veces, pasar noches enteras intentando que todo funcionara.
- Los rituales sociales como los viajes al videoclub, hacer cola en las máquinas recreativas u hojear gruesos manuales de juegos también están grabados en la memoria colectiva de los jugadores de más edad.
El tono del hilo es nostálgico, a menudo humorístico, aunque teñido de una pizca de melancolía. El usuario u/FrogLickr lo resume bien: "Había tanto misterio e intriga en aquellos días, y realmente lo echo de menos. La cultura se sentía tan conectada de una forma que ya no es posible" Por supuesto, la cultura actual del juego aporta sus propias ventajas, desde el juego en línea y las comunidades globales hasta las plataformas de streaming que conectan a los jugadores de formas totalmente nuevas. Aun así, surge la pregunta: ¿qué recuerdos recordarán dentro de 10 años los jugadores de 20 años de hoy? Lo más probable es que a la próxima generación le parezcan tan extraños y lejanos como lo son ahora los disquetes, las fiestas LAN o el intercambio de consejos en el patio del colegio.
Fuente(s)
Common_Caramel_4078 vía Reddit
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