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CheckMag | Jugué a Battlefield 1 inmediatamente después de la Beta Abierta de Battlefield 6 - y no quería dejarlo

Battlefield 1 parece el juego perfecto de Battlefield, sin hacer sombra a Battlefield 6. (Fuente de la imagen: Anubhav Sharma/Notebookcheck)
Battlefield 1 parece el juego perfecto de Battlefield, sin hacer sombra a Battlefield 6. (Fuente de la imagen: Anubhav Sharma/Notebookcheck)
Probé la beta abierta de Battlefield 6 y luego volví a Battlefield 1. Estos son mis pensamientos sobre cómo se sienten de diferentes en la jugabilidad, el tamaño del mapa, el ritmo y el trabajo en equipo. Es impresionante cómo BF1 se mantiene hasta nuestros días - y que podría ser uno de los mejores juegos de la franquicia por esta razón.
Opinión por Anubhav Sharma
Los puntos de vista, pensamientos y opiniones expresados en el texto pertenecen exclusivamente al autor.

Después de pasar bastante tiempo en la Beta Abierta de Battlefield 6 (lea mi opinión al respecto aquí), volví a saltar a Battlefield 1 me sentí como si me adentrara en otro tipo de guerra. Casi una década después de su lanzamiento, Battlefield 1 aún lograba maravillarme con momentos y experiencias que los shooters más recientes de hoy en día, incluida la beta abierta de BF6, no logran capturar del todo, al menos no todavía. No se trata de decidir qué juego de Battlefield es el mejor ni de predecir el futuro de la serie. En su lugar, se trata de la cruda experiencia de jugar a estos dos juegos tan diferentes uno detrás de otro y de lo que cada uno aporta ahora mismo, sin incluir lo que BF6 pueda ofrecer dentro de 6 semanas, cuando se lance oficialmente en Steam.

Hay una sensación de maravilla cinematográfica en Battlefield 1 que no puede ser superada.
Hay una sensación de maravilla cinematográfica en Battlefield 1 que no puede ser superada.

Un vistazo a ras de suelo de la beta abierta de Battlefield 6

La beta abierta de Battlefield 6 mostró una jugabilidad que los aficionados al género reconocerán al instante: partidas de ritmo rápido, entornos destructibles, combates por equipos y una sólida variedad de modos de juego. Probé todos los modos disponibles y comprobé que todos ellos transmitían la sensación familiar de Battlefield: caóticos, divertidos y llenos de momentos en los que el trabajo en equipo acaba marcando la diferencia.

Dicho esto, la beta se sentía limitada en algunos aspectos clave. Los mapas eran más pequeños y estrechos de lo que muchos esperarían de una experiencia Battlefield completa. La atención se centraba más en los combates intensos y cuerpo a cuerpo que en las batallas en expansión, algo que eché mucho de menos. Aunque la destrucción era impresionante y satisfactoria, la escala y la variedad se redujeron, lo que hizo que los combates parecieran más escaramuzas reñidas que batallas masivas. Ahora filtraciones recientes han mostrado mapas mucho más grandes que probablemente nos lleguen con el lanzamiento completo, lo cual es fantástico, porque a los aficionados como yo nos encanta cómo se desarrolla la batalla a mayor escala.

Volviendo a Battlefield 1

No voy a mentir: jugar a Battlefield 1 después de la beta de BF6 fue como respirar aire fresco. En lugar de combates reñidos, me encontré en extensos campos de batalla llenos de momentos impredecibles y una sensación de atmósfera que me atrajo al instante. Y ojo, hacía mucho, mucho tiempo que no jugaba a este juego.

Para ser sincero, la ambientación de la Primera Guerra Mundial de Battlefield1 es una gran parte de lo que lo hace destacar. Las detalladas trincheras, las colinas abiertas y los desiertos tienen buen aspecto, seguro, pero literalmente dan forma a los momentos en el campo de batalla. Mapas como Monte Grappa me dejaban en vilo mientras corría por crestas expuestas, siempre con el temor de que un francotirador pudiera estar observando a un kilómetro de distancia. En cierto modo, me obligó a pensar tácticamente sobre el posicionamiento y el movimiento, en lugar de simplemente cargar contra el combate. Lo que intento decir es que no me sentí descerebrado en ningún sentido. Además, el HUD de BF1 está mucho más despejado que el de BF6 (aunque se puede despejar en los ajustes). Simplemente mantiene la atención donde se supone que debe estar, y hace maravillas por el bien de la inmersión.

El desierto del Sinaí es otro mapa memorable para mí. La arena abierta y los cambios climáticos aleatorios, como las tormentas de arena, me mantuvieron alerta de una forma que me pareció fresca, incluso después de años de jugar a shooters. Limitan la visibilidad y cambian por completo el ritmo del combate. Los elementos que cambian el juego, como el tren blindado y los behemoths, son otras de mis partes favoritas del juego. Pueden dar la vuelta al equilibrio de una partida en cualquier momento. Cuando apareció uno en una partida, cambió inmediatamente la forma de jugar de todos. Los equipos tenían que abandonar sus planes actuales y hacer frente a la nueva amenaza. Por todo esto, mi experiencia con BF1 se sintió viva de una forma que la beta de BF6 no consiguió igualar. Pero tenga en cuenta que estoy comparando mi experiencia con un juego moderno incompleto con un título de casi una década de antigüedad: es un factor importante.

Cada batalla parecía tener un propósito.
Cada batalla parecía tener un propósito.
A veces, simplemente me gusta ponerme a cubierto y contemplar los combates a cara de perro en curso.
A veces, simplemente me gusta ponerme a cubierto y contemplar los combates a cara de perro en curso.
La gradación del color en BF1 también es de primer nivel, y se nota inmediatamente al pasar de un juego a otro.
La gradación del color en BF1 también es de primer nivel, y se nota inmediatamente al pasar de un juego a otro.
Cuando llegan las tormentas de arena, se puede ver cómo cambia la estrategia en todo el mapa.
Cuando llegan las tormentas de arena, se puede ver cómo cambia la estrategia en todo el mapa.

En mi opinión, los mapas de Battlefield1 funcionan tan bien porque cuentan una historia a través del juego. Mientras jugaba a la beta abierta de BF6, mapas como Liberation Peak y Siege of Cairo parecían modernos y pulidos, seguro, pero les faltaban esos grandes momentos salvajes en los que el propio entorno se convierte en parte de la historia de la batalla.

El ritmo del combate en Battlefield 1 también merece mucho crédito. Es táctico y fluido a partes iguales, y da la sensación justa. Las explosiones golpean con fuerza, las armas se sienten sólidas, y la respuesta al matar... oh, cómo me gusta la respuesta al matar en BF1. Los sonidos, los efectos en pantalla y la satisfacción de un disparo bien colocado siguen siendo insuperables, incluso años después.

Jugar a Battlefield 1 también me recordó lo mucho que el juego recompensa el trabajo en equipo. El juego en escuadrón es una característica esencial de la franquicia Battlefield, sí, pero esa característica se ejecuta realmente bien en BF1. Cuando los escuadrones se coordinan bien, lo cambia todo. Localizar enemigos para tus compañeros de equipo, reanimar a los aliados abatidos y empujar juntos hacia los objetivos cobra sentido y mantiene alta la tensión, incluso cuando se juega con desconocidos.

Espero de verdad, de verdad, que Battlefield 6 pueda replicar la escala y el estilo cinematográfico de Battlefield 1. Yo era un gran fan del juego de armas, y de algunas mecánicas más novedosas como arrastrarse mientras se revive o el sistema de destrucción mejorado en la Beta. A juzgar por las críticas recibidas hasta ahora, Battlefield 6 con toda probabilidad un juego de éxito - pero que alcance el estatus de "clásico" (como BF1) depende en gran medida de la dirección que tome tras su lanzamiento, y de si consigue retener a la mayoría de su base de jugadores a su debido tiempo.

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El gunplay en la beta de BF6 era sólido. Todo lo que necesitan es incluir algunos mapas extensos y el juego debería ser un gran éxito.
El gunplay en la beta de BF6 era sólido. Todo lo que necesitan es incluir algunos mapas extensos y el juego debería ser un gran éxito.

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Anubhav Sharma, 2025-08-24 (Update: 2025-08-24)