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La PS6 tendrá mejor rendimiento RT que la RTX 5080, según la última filtración

Se espera que la PS6 ofrezca el doble de rendimiento en trazado de rayos que la PS5 Pro (en la imagen). (Fuente de la imagen: Sony)
Se espera que la PS6 ofrezca el doble de rendimiento en trazado de rayos que la PS5 Pro (en la imagen). (Fuente de la imagen: Sony)
Se espera que la PS6 ofrezca 10 veces más rendimiento que la PS5 y alrededor del doble que la PS5 Pro en trazado de rayos, por lo que una nueva filtración afirma que la próxima consola PS también superará a la RTX 5080. Se trata de afirmaciones atrevidas, pero el autor de la filtración parece estar seguro de ello.

Las consolas PlayStation y Xbox de próxima generación se han convertido en la comidilla de la ciudad últimamente, ya que no dejan de aparecer filtraciones y rumores. Tanto la PS6 como la próxima Xbox parecen perfilarse como significativamente más potentes que la generación actual. Se espera que la PS6, en particular, ofrezca hasta 10 veces el rendimiento del trazado de rayos (RT) en comparación con la PS5 y ahora, las últimas informaciones afirman que será incluso mejor que la RTX 5080.

La Ley de Moore ha muerto (MLID) ha sido la fuente de muchas filtraciones sobre PS6 y la próxima generación de Xbox. Una vez más, durante el último episodio del podcast Broken Silicon (clip enlazado más abajo), el filtrador compartió que la PS6 tendrá mejor rendimiento de trazado de rayos que la GPU RTX 5080. Citando sus anteriores filtraciones sobre un rendimiento de RT 10 veces superior al de la PS5 básica y la publicidad de Sony de un aumento del rendimiento de hasta 3 veces para la PS5 Pro, MLID extrapoló que la RDNA 5 (la GPU prevista para la PS6) duplicará el rendimiento de la GPU basada en la RDNA 4 de la PS5 Pro.

A continuación, el filtrador concluyó con seguridad que el rendimiento RT de la PS6 será, como mínimo, mejor que las capacidades RTX 5080, si no está a la altura de la RTX 5090. La semana pasada se informó de que la PS6 tendrá un rendimiento del nivel de la Radeon RX 9070 XTpero MLID afirma que, si bien eso puede ser cierto para la rasterización, el rendimiento RT será significativamente superior.

Recientes filtraciones han insinuado que Sony está trabajando en una consola tradicional que será la PS6, cuyo nombre en clave es Orion, así como en un dispositivo de mano cuyo nombre en clave es Canis. Se dice que el dispositivo de mano se dice que estará alimentado por cuatro núcleos de CPU Zen 6c, una iGPU RDNA 5 con 12-20 RDNA 5 Compute Units y boost clocks de 1,6-2 GHz. Se espera que supere al ROG Ally X que está alimentado por la APU AMD Z1 Extreme.

Debe tenerse en cuenta que se trata sólo de filtraciones en este momento y ni Sony, ni Microsoft, han compartido ningún detalle de especificaciones sobre sus consolas de próxima generación. Sin embargo, ambas han confirmado que, una vez más, se asociará con AMD para el hardware.

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Vineet Washington, 2025-08-13 (Update: 2025-08-13)