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La filtración sobre el tamaño de los cartuchos de Nintendo Switch 2 revela por qué se prefieren las tarjetas Game-Key

Tarjeta llave para el juego Star Wars Outlaws Switch 2 (Fuente de la imagen: Best Buy, Nintendo of America)
Tarjeta llave para el juego Star Wars Outlaws Switch 2 (Fuente de la imagen: Best Buy, Nintendo of America)
Es posible que los juegos de Nintendo Switch 2 solo se lancen en un tamaño de cartucho. Los archivos pirateados de Arc System Works sólo muestran una opción de 64 GB. Las tarjetas Game-Key y las descargas digitales son formas de ahorrar dinero para los editores.

Muchos fans de Nintendo se han opuesto al concepto de Tarjetas llave de juego. Estos cartuchos sólo tienen pequeñas cantidades de datos y dependen de una conexión a Internet para descargar los archivos de los juegos. Los juegos first-party de Switch 2 como Mario Kart World siguen utilizando cartuchos convencionales. Lamentablemente, otros editores están adoptando el formato de tarjeta Game-Key. Una filtración de Switch 2 procedente de una mina de datos de Arc System Works puede explicar por qué la distribución digital está ganando la batalla a los soportes físicos.

Arc System Works es un editor y desarrollador conocido por la serie Guilty Gear y Dragon Ball FighterZ. Después de que los archivos de la empresa se vieran comprometidos, los jugadores obtuvieron más información sobre la consola de Nintendo. Un documento hacía referencia a las opciones que tienen los editores con los juegos de Switch 2: [DL], [64GB] y [POTION]. Se cree que DL se refiere a la descarga digital de un juego, 64 GB a un cartucho estándar, mientras que POTION es un nombre en clave para Game-Key Card.

Filtración de Arc System Works (Fuente de la imagen: captura de pantalla, cuenta #UnivNintendo X de 'Necro' Felipe)
Filtración de Arc System Works (Fuente de la imagen: captura de pantalla, cuenta #UnivNintendo X de 'Necro' Felipe)

Un informe anterior de Physical Paradise advertía sobre una selección limitada de cartuchos para Switch 2. La fuente esperaba que hubiera una variedad de 64 GB y una opción mucho más pequeña. Si los documentos de Arc System Works son correctos, la situación es aún más sombría para los detractores del juego digital.

Para la Switch original, Nintendo ofreció una amplia gama de tamaños entre 1 GB y 32 GB. Eso permitió a los editores con juegos más pequeños evitar un almacenamiento más costoso. Con la Switch 2, sólo hay disponible un cartucho de 64 GB, que según algunos rumores cuesta 16 dólares. El gasto añadido suma, lo que afecta especialmente a los estudios con recursos limitados. Los lanzamientos digitales o las tarjetas Game-Key son alternativas más asequibles.

Nintendo podría estar intentando simplificar el proceso de producción de cartuchos. El soporte de 64 GB también podría abaratarse a medida que su uso se generalice. Aún así, por ahora Cyberpunk 2077 parece ser un raro caso de editor dispuesto a perjudicar sus beneficios en aras de la preservación del juego.

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Adam Corsetti, 2025-05-12 (Update: 2025-05-12)