Podría decirse que GTA 6, uno de los juegos más esperados de la historia, establecerá sin duda nuevos estándares en la industria del videojuego. Los tráilers ya han mostrado lo buenos que serán los gráficos y ahora una nueva filtración insinúa que el juego contará con la física del agua más realista. Al parecer, Rockstar ha reunido a un grupo de ingenieros dedicados únicamente a conseguir que el agua tenga el aspecto y el tacto más realistas posibles.
Según ha compartido VGT Gaming News en XCancelrockstar ha reunido a un equipo de 20 ingenieros dedicados al modelado de la física del agua. El juego no sólo incluirá actividades relacionadas con el agua, como el surf, sino que también traerá huracanes e inundaciones. Además, el post afirma que, por primera vez en un juego de mundo abierto, habrá mareas altas y bajas dinámicas. No es de extrañar que Rockstar esté haciendo un esfuerzo adicional para que los entornos parezcan lo más realistas posible. La evolución de la franquicia GTA es prueba de ello, con GTA V aportando una interpretación inmensamente detallada de Los Ángeles.
El post también afirma que el presupuesto para conseguir una física del agua lo más realista posible oscila entre los 200 y los 300 millones de dólares. Se cree que el presupuesto global de para GTA 6 supera los 1.000 millones de dólares, lo que lo convierte en el juego más grande y caro de la historia. Dicho esto, también se especula con que el juego generará 7.600 millones de dólares en 60 días tras su lanzamiento con un precio base de 80 dólares por copia, por lo que se espera que Rockstar y la empresa matriz Take-Two recuperen ese presupuesto con bastante rapidez.
El coste del juego sigue sin estar claro, ya que las especulaciones apuntan a ya sea un $ 70 o $ 80 dólares. Lo que sí está confirmado es que el juego se lanzará el 26 de mayo de 2026, si no hay más retrasos.
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