La gente ya está jugando a Marvel's Wolverine de Insomniac en PC

No se trata de una adaptación. Está funcionando mediante KytyPS5, un emulador gratuito y de código abierto que permite que un PC haga las veces de la consola de Sony. No es una pantalla de título ni una cinemática en bucle. Es el juego en sí, en movimiento y bajo control.
El metraje procede de una publicación en X de BrutalSam del 3 de octubre, que muestra el juego de Insomniac funcionando a unos 20 fotogramas por segundo en el emulador.
Top 10 Análisis
» Top 10 Portátiles Multimedia
» Top 10 Portátiles de Juego
» Top 10 Portátiles de Juego ligeros
» Top 10 Portátiles Asequibles de Oficina/Empresa
» Top 10 Portátiles de Juego Ligeros
» Top 10 Portátiles de Oficina/Empresa Premium
» Top 10 Estaciones de Trabajo
» Top 10 Subportátiles
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Convertibles
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets Windows
» Top 10 Tablets de menos de 250 Euros
» Top 10 Phablets (>5.5")
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Smartphones (≤5")
» Top 10 Smartphones de menos de 300 Euros
» Top 10 Smartphones de menos de 120 Euros
» Top 10 Portátiles de menos de 1000 Euros
» Top 10 Portátiles de menos de 500 Euros
» Top 10 Portátiles de menos de 300 Euros
» Los Mejores Displays de Portátiles Analizados por Notebookcheck
También es lento. En una prueba independiente, el canal de YouTube Unreal Gaming PC ejecutó el juego en un Ryzen 7 9800X3D y una GeForce RTX 4080. La mayoría de las zonas funcionaban a entre 6 y 9 fotogramas por segundo, con algunas escenas que alcanzaban picos de 20. Obviamente, es demasiado poco para jugar, especialmente en un juego de acción con combates relativamente rápidos. El juego también parece ocupar los 16 GB de memoria de vídeo de la RTX 4080, y aún no está claro si la tarjeta gráfica o el procesador están limitando su rendimiento.
La cifra a la que conviene prestar atención no es la tasa de fotogramas. Es el calendario. El 28 de septiembre, varias fuentes informaron del primer signo de vida del juego en un emulador experimental de PS5: la pantalla «Pulsa Start», a 2 fps, en un Ryzen 7 7800X3D acompañado de una RTX 5090 mucho más cara. Cinco días después, una tarjeta gráfica menos potente ya ejecutaba partidas reales a una velocidad hasta diez veces mayor. La compilación del emulador utilizada en esa prueba estaba fechada el 30 de septiembre.
KytyPS5 tampoco está bajando el ritmo. El proyecto está alojado en GitHub, con compilaciones para Windows, Linux y macOS, y publicó tres nuevas solo el 7 de octubre. Cualquier cifra de rendimiento de este artículo podría haber quedado desactualizada cuando lo leas.
Nada de esto equivale a una copia gratuita de Wolverine. KytyPS5 no incluye juegos ni software del sistema de PlayStation, y su documentación indica que necesitas archivos del juego que hayas obtenido por tu cuenta. Sacar esos archivos de una PS5 y pasarlos a un PC es un obstáculo en sí mismo, y nadie debería cancelar la compra de una consola por un vídeo.
Aun así, los plazos son reveladores. Los emuladores de consolas PlayStation anteriores tardaron años en poder ejecutar los grandes títulos exclusivos y, para entonces, el hardware que emulaban normalmente ya estaba de salida. Aquí, un juego desarrollado por un estudio propio pasó de las estanterías de las tiendas a ofrecer una experiencia de juego reconocible en menos de tres semanas, en una consola que Sony sigue vendiendo como su buque insignia.
Eso no amenaza las ventas de Wolverine hoy. Nadie va a terminar este juego a 8 fps. Pero si el progreso mantiene un ritmo parecido, la pregunta que se cierne sobre los exclusivos de Sony pasa de «si» a «cuándo», y ese momento está cada vez más cerca. La reciente ofensiva de Sony contra la propiedad parece haber despertado a un gigante dormido, y podría costarle a la compañía mucho más de lo que le habría costado simplemente dar a sus seguidores de pago lo que quieren y tratar a su base de jugadores con respeto.
Fuente(s)
BrutalSam en X, DSOGaming, GameGPU, KytyPS5 en GitHub, Sony Interactive Entertainment








