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Las impresiones del ROG Xbox Ally X encuentran su interfaz de usuario con errores y carente del pulido de una interfaz de consola

Se muestra la interfaz de usuario de Asus ROG Xbox Ally X (Fuente de la imagen: captura de pantalla, Xbox Gaming YouTube con ediciones)
Se muestra la interfaz de usuario de Asus ROG Xbox Ally X (Fuente de la imagen: captura de pantalla, Xbox Gaming YouTube con ediciones)
Lo bien que Microsoft pueda acomodar a los jugadores de consola puede determinar el destino del ROG Xbox Ally X. Digital Foundry descubrió que su interfaz se encuentra en un estado tosco. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento de la ROG Xbox Ally X, múltiples aspectos de la interfaz de usuario son trabajos en curso.

Uno de los retos para Microsoft con el Asus ROG Xbox Ally X es optimizar la interfaz de Windows para juegos. Las recientes impresiones de la Gamescom sobre el PC portátil para juegos sugieren que su interfaz de usuario tiene mucho margen de mejora. Un miembro de Digital Foundry encontró numerosos fallos e incluso cuelgues. Aunque los podcasters de tecnología ven potencial, el ROG Xbox Ally X es actualmente mucho menos intuitivo para los jugadores que las consolas Xbox.

Richard Leadbetter ofreció el punto de vista más preocupante sobre la interfaz de usuario de la consola portátil. La Xbox Ally X intenta que encontrar y cargar juegos en un dispositivo portátil con Windows sea menos doloroso. Por desgracia, en un momento dado, los sticks analógicos utilizados para navegar por los menús dejaron de funcionar. Doom: The Dark Ages también se bloqueó, impidiendo la navegación dentro del juego.

El ROG Xbox Ally y Xbox Ally X gestionan los recursos de Windows para priorizar la funcionalidad de juego. Sin embargo, durante las pruebas de Digital Foundry, esto puede haber dado lugar a un comportamiento inesperado. Después de jugar a Gears of War: Reloaded y cambiar a Doom: The Dark Ages, el PC portátil para juegos no pudo cerrar Gears of War. Como resultado, la máquina se volvió lenta al ejecutar dos juegos.

Basándonos en otros avances, no es de extrañar que los nuevos dispositivos portátiles no ofrezcan una interfaz de consola fluida. Los dispositivos se basan en un sistema operativo Windows tradicional, que está diseñado para más tareas que el mero juego. Aún así, Digital Foundry descubrió que la interfaz de usuario se encuentra en un estado menos estable de lo que algunos jugadores podrían haber esperado. Es dudoso que Microsoft pueda solucionar los problemas antes del 16 de octubre Fecha de lanzamiento de la ROG Xbox Ally X.

A pesar de la negatividad, Digital Foundry cree que los dispositivos portátiles ROG Xbox Ally también muestran logros. Integran varios mercados en una sola pantalla, lo cual es un inconveniente de los actuales dispositivos portátiles para juegos. Sin embargo, otras partes de la interfaz de usuario están más fragmentadas. Los jugadores que esperen una experiencia de consola Xbox más pulida pueden sentirse frustrados rápidamente.

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Adam Corsetti, 2025-09- 2 (Update: 2025-09- 2)