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Leonard Boyarsky, desarrollador de The Outer Wilds 2, dice que "fue todo un shock" cuando Microsoft adquirió Obsidian Entertainment

Una captura de pantalla de The Outer Wilds 2 (fuente de la imagen: Xbox)
Una captura de pantalla de The Outer Wilds 2 (fuente de la imagen: Xbox)
Obsidian reflexiona irónicamente sobre cómo podría ser un futuro distópico dirigido por las corporaciones y describe cómo la adquisición del estudio por parte de Microsoft parecía un episodio de "qué pasaría si..." más que un evidente matrimonio de conveniencia.

En un giro que parece sacado de su propio guión, los desarrolladores de The Outer Wilds se encontraron con que estaban siendo adquiridos por una enorme corporación mientras creaban un juego sobre la misma idea que se centra en burlarse de los señores corporativos.

Leonard Boyarsky, cocreador de The Outer Wilds y de su secuela, cuyo lanzamiento está previsto para finales de este año, habló de este irónico giro de los acontecimientos en una reciente entrevista concedida al número 414 de la revista Edge y declaró: "Fue todo un shock" cuando Microsoft adquirió Obsidian Entertainment en 2018, colocando a Obsidian y sus filiales bajo la dirección de Xbox Game Studios.

Boyarsky sí declaró que la adquisición no afectó a su visión de The Outer Worlds, y dijo a Edge que la implicación de Microsoft "no afectó ni ha afectado en absoluto a la libertad creativa de Obsidian"

Esto permitió al equipo ofrecer un juego sobre la codicia corporativa, y mecánicas de juego como el patrocinio de facciones similares a las megacorporaciones del mundo real. Afirmó que los temas del juego reflejan la naturaleza humana:

"Por desgracia, el poder que corrompe a las personas siempre ha sido un problema de la humanidad, y no creo que vaya a cambiar pronto" Boyarsky comentó además: "Queremos centrarnos en cosas que sean mucho más universales, y menos específicamente ligadas a nuestro tiempo"

El codirector Tim Cain, que fue uno de los creadores de Fallout en 1997, también ha hecho declaraciones similares en entrevistas anteriores, comentando que la adquisición por parte de Microsoft proporcionó estabilidad al equipo sin ninguna interferencia creativa, permitiendo a Obsidian Entertainment pasar de 200 empleados en 2018 a más de 300 en 2025.

Volviendo al presente, esa irónica saga ha alimentado ahora las ambiciones de una secuela mayor. The Outer Wilds 2 se anunció inicialmente en el E3 de 2021 en un panel conjunto de Xbox y Bethesda.

Actualmente, el juego tiene prevista una fecha de lanzamiento del 29 de octubre de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series S|X y PC. Boyarsky declaró que el plan es "ir mucho más lejos y más profundo", basándose en la jugabilidad de la primera entrega e introduciendo nuevos planetas y facciones.

La Edición Premium de Outer Wilds 2, con un precio de 99,99 dólares, permite a los jugadores disfrutar de hasta cinco días de Acceso Anticipado y un Pase DLC para dos futuras expansiones de la historia. Además, los suscriptores de Xbox Game Pass también obtienen acceso desde el primer día a The Outer Wilds 2.

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Rahim Amir Noorali, 2025-08-11 (Update: 2025-08-11)