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Los auriculares espaciales XR de Sony se exhiben en CES 2024 y llegarán a finales de año

Sony ha presentado unos nuevos auriculares espaciales XR con controladores orientados a la creación de contenidos espaciales (Fuente de la imagen: Sony)
Sony ha presentado unos nuevos auriculares espaciales XR con controladores orientados a la creación de contenidos espaciales (Fuente de la imagen: Sony)
Sony ha revelado en el CES 2024 una pantalla XR montada en la cabeza con controladores para la "creación de contenidos espaciales". Actualmente se encuentra en fase de vista previa, por lo que no tiene un nombre formal como el Apple Vision Pro. Pero Sony confirmó que el casco XR, similar al PSVR2, estará disponible más adelante en 2024.

Sony ha presentado en CES 2024 una nueva pantalla montada en la cabeza XR con controladores. Está orientada a la "creación de contenidos espaciales", permitiendo a los usuarios elaborar modelos en 3D mientras llevan puesto un casco de realidad virtual (RV) / realidad mixta (RM). En la presentación, la empresa detalló algunas de las especificaciones principales del casco.

Bajo el capó, el nuevo casco espacial XR de Sony incorpora la plataforma Snapdragon XR2+ Gen 2que Qualcomm anunció a principios del CES 2024. Este chipset impulsa micropantallas OLED duales 4K https://www.sony-semicon.com/en/products/microdisplay/oled.html y ofrece "seguimiento del usuario y del espacio" para experiencias de realidad mixta.

Todo esto significa que el casco espacial XR es un sistema autónomo que no necesita un ordenador para funcionar. Aunque es posible utilizarlo como una PlayStation VR (PSVR2 actualmente 550 $ en Amazon) para jugar con él, Kenichiro Yoshida, CEO de Sony, ha dicho que su objetivo es ofrecer una "experiencia de visualización nítida" y una "interacción intuitiva para el diseño en 3D"

Con ello, el CEO ha insinuado que el casco de realidad mixta está dirigido principalmente a los profesionales que trabajan con 3D. La unidad también viene con una funcionalidad de "vídeo transparente" y cuenta con seis cámaras y sensores. En cuanto a los mandos, Sony prevé que los creadores puedan utilizarlos para manipular objetos 3D.

Sony también ha hablado del diseño de los auriculares espaciales XR. Dice que el equilibrio del centro de gravedad se ha afinado para ofrecer una mayor comodidad mientras se llevan los auriculares. Otro aspecto del diseño del casco es que la parte de la pantalla puede abatirse hacia arriba, lo que permite a los creadores entrar y salir del entorno de realidad mixta.

Por todo lo que ha mostrado Sony, el casco espacial XR parece menos un Apple Vision Pro rival. En su lugar, es más una herramienta creativa, como las HoloLens de Microsoft. Pero sin duda se enfrentará a cierta competencia de la Vision Pro, que está a punto de empezar a comercializarse a partir del mes que viene.

Aspectos del diseño de los auriculares (Fuente de la imagen: Sony)
Aspectos del diseño de los auriculares (Fuente de la imagen: Sony)
Demostración de los mandos (Fuente de la imagen: Sony)
Demostración de los mandos (Fuente de la imagen: Sony)
Ejemplos de casos prácticos (Fuente de la imagen: Sony)
Ejemplos de casos prácticos (Fuente de la imagen: Sony)
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Abid Ahsan Shanto, 2024-01- 9 (Update: 2024-01- 9)