En una reciente entrevista en vídeo con the Future Game Showlos desarrolladores de Capcom se han burlado de un nuevo sistema de terror diseñado para jugar con las emociones de los jugadores, apartándose del ritmo tradicional de los juegos de la serie Resident Evil.
Hablando a través de un traductor, los desarrolladores explicaron cómo el nuevo sistema llevará a los jugadores a una montaña rusa emocional, aunque no pudieron entrar en los detalles específicos del sistema en cuestión, mencionando:
"Creo que reflejan un diseño de juego típico que tenemos para la serie, en el que, ya sabes, no puedes mantener la tensión del horror al máximo durante todo el juego porque es bastante agotador.
Así pues, es necesario tener esta especie de curva de ritmo dinámica en la que tendrás una secuencia muy tensa y terrorífica, y luego te damos un poco de liberación o una catarsis de eso y te dejamos como bajar de eso con una exploración más ligeramente pacífica o algún combate emocionante y luego te llevamos gradualmente de vuelta a la parte terrorífica de la curva.
De nuevo, esa es la práctica habitual de ResidentEvil. La diferencia esta vez es que hay un nuevo sistema en el que aún no puedo entrar. Pero si usted piensa en la diferencia entre la tensión y la liberación de ser una especie de tamaño de la longitud de onda, como si fuera de esa curva.
Y simplemente se convierte en una montaña rusa completa entre los diferentes aspectos de la serie. Y estoy muy emocionado de que la gente acabe entendiendo lo que quiero decir con eso. Definitivamente vamos a jugar mucho con sus emociones con ésta"
Hasta ahora, dos tráilers ya han permitido a los fans echar un vistazo al principal antagonista del juego, descrito como el más aterrador de la historia de la franquicia principal. Las primeras demostraciones prácticas de Resident Evil Requiem respaldan las afirmaciones de Capcom, pero siguen manteniendo en secreto el grueso de la experiencia de juego. Hasta ahora, los jugadores de la demo han afirmado que el juego tiene un espíritu similar al de Resident Evil 7: Biohazard.
La novena entrada principal en la franquicia de Capcom está programada para su lanzamiento el 27 de febrero de 2026, a través de múltiples plataformas, incluyendo la Xbox Serie S|X, PlayStation 5, PC, y un puerto nativo de Nintendo Switch 2.
La expectación por Resident Evil Requiem es máxima, ya que los jugadores regresan a los anteriores títulos principales: Resident Evil 4 Remake registra una media diaria de 5.500 jugadores simultáneos, Resident Evil 2 es jugado por una media diaria de 1.500 jugadores y Resident Evil Villageregistra una saludable media diaria de 1.700 jugadores simultáneos.
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