¿Los discos de PlayStation no han muerto después de todo? Las nuevas cifras desatan un acalorado debate

Aunque Sony ya se está preparando para retirar gradualmente los juegos físicos de PlayStation, muchos jugadores siguen prefiriendo poner sus juegos en una estantería en lugar de comprarlos en formato digital. Al menos, eso es lo que sugieren las últimas cifras de ventas de Marvel's Wolverine. Según informa la publicación especializada en videojuegos PC Guide, citando un informe de The Game Business, los datos recientes de ventas de la empresa de investigación de mercado Ampere Analysis indican que los juegos físicos de PlayStation siguen teniendo demanda. Sin embargo, al parecer los datos solo están disponibles a través de servicios de investigación de mercado de pago y, por tanto, no se pueden consultar públicamente.
Según las cifras, el juego de Wolverine exclusivo de PS5 (actualmente por unos 62 dólares en Amazon) vendió 2,16 millones de copias en septiembre. A escala mundial, las copias físicas representaron el 35% de las ventas. En Europa, sin embargo, el panorama es distinto: aquí, el 51% de las ventas correspondió a la versión en disco. La demanda fue especialmente fuerte en Francia, donde más de dos tercios de los compradores optaron por una copia física. En el Reino Unido, en cambio, la proporción fue casi la inversa.
Otros juegos también demuestran que el formato físico está lejos de quedar obsoleto. En Silent Hill: Townfall, las ventas en disco representaron alrededor del 45% del total mundial, seguido de The Blood of Dawnwalker con un 36% y Onimusha: Way of the Sword con un 30%. Cabe señalar que las cifras de Ampere Analysis en las que se basan estos datos son estimaciones de mercado y no cifras de ventas confirmadas oficialmente por las editoras.
Las cifras de ventas desatan un intenso debate en Reddit
En Reddit, las cifras de ventas han desatado una intensa polémica. Muchos usuarios las ven como una prueba más de que el abandono de los juegos físicos por parte de Sony va en contra de los deseos de una parte significativa de sus clientes. Retoman los argumentos habituales, como la desaparición del mercado de segunda mano, la imposibilidad de revender o prestar juegos y el creciente control de Sony sobre la distribución y los precios.
Otros sostienen que las cifras no son especialmente significativas. Algunos usuarios señalan que la elevada proporción de ventas en disco en Europa podría deberse simplemente al precio. Un jugador alemán, por ejemplo, comenta que Marvel's Wolverine ya se podía comprar en tiendas por 45 € (unos 50 dólares), mientras que en PlayStation Store seguía costando 79,99 € o 69,99 dólares en Estados Unidos. Esto plantea la pregunta de cuántos compradores prefieren realmente los discos y cuántos simplemente eligieron la opción más barata.
También se está cuestionando la fiabilidad de los propios datos. Varios usuarios de Reddit critican que las cifras se basen únicamente en estimaciones de Ampere Analysis. Otros señalan que, según esos mismos datos, el 84% de las ventas de los diez juegos más vendidos de PS5 en septiembre fueron digitales. Así lo informó Play3 (en alemán), entre otros medios. Por tanto, el 51% de ventas en disco de Marvel's Wolverine podría ser una excepción y no una prueba de que la demanda de juegos físicos siga siendo fuerte.
Sobre todo, el debate pone de relieve una cosa: el futuro de los juegos físicos no puede determinarse únicamente a partir de un puñado de cifras de ventas. Lo que probablemente más importe es cuántos jugadores están realmente dispuestos a seguir a Sony hacia un futuro totalmente digital, y, a juzgar por el debate, no parecen ser muchos los que tengan ganas de hacerlo.
Fuente(s)
Fuente de la imagen: Cameron Bunney / Unsplash
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