Subnautica 2, la secuela del galardonado juego de supervivencia submarina Subnautica, está en marcha con un lanzamiento de acceso anticipado previsto para finales de este año. Recientemente se ha publicado un nuevo dev vlog en el que se hablaba de la creación del entorno del juego. Hablar de los cambios en la secuela suscitó otro debate sobre el combate en Subnautica 2.
En un post de Reddit titulado "¿Alguien más desea que haya combate en Subnautica 2?", el autor explicaba que sería bueno tener la opción de luchar contra los Leviathan Reapers si se ve acorralado. "Quiero poder hacer un Marguerite, ¿saben a qué me refiero?", explicó el autor.
Algunos de los usuarios de Reddit se apresuraron a discrepar. "No. Hay un millón de otros juegos basados en el combate", comentó un usuario, explicando que la falta de combate no es algo de lo que quejarse en un juego basado en la exploración.
"Hace que la jugabilidad sea única, y es una mecánica importante que diferencia al juego de otros juegos de supervivencia. Además, encontrar formas fuera de la violencia para evitar un problema es un tema principal del desarrollo del juego", compartió la opinión otro usuario.
"Hay un sustituto del cuchillo", responde el desarrollador de Subnautica 2
Algunos jugadores pensaron que la falta de combate les restaría inmersión. A esto, el usuario de Reddit UWE_uly, que es el artista de entornos de la secuela, explicó que la idea es "Encontrar una solución al problema que no implique algo que mate al bicho"
Otro usuario dijo: "Por lo que sé, ni siquiera habrá un cuchillo. Me parece indignante para un juego de supervivencia" A lo que el desarrollador respondió que "hay un sustituto del cuchillo. Todavía puedes golpear cosas en la cara con él"
El desarrollador animó entonces a los usuarios a dar su opinión sobre el sustituto del cuchillo en SN2. "Tbh tho, pls todavía dar retroalimentación honesta sobre el cuchillo se ha ido, etc. Creo que aún no hemos dado suficientes opciones de reemplazo a la antigua solución letal. Lo conseguiremos", comentó el desarrollador.
Para contextualizar un poco, se anunció en una Sesión de preguntas y respuestas en abril que Subnautica 2 no tendrá armas de ningún tipo. Así que, en lugar de cuchillos, habrá "herramientas que sirven para ayudar a las criaturas y al mundo, no para eliminar partes naturales del entorno que le molestan". También se mencionó en esa sesión que los leviatanes serán indestructibles.
Además, Subnautica tampoco tenía combate explícito. En el juego original, los jugadores podían utilizar un rifle de estasis para aturdir a los bichos durante un tiempo y acuchillarlos con un cuchillo. Teniendo en cuenta que los desarrolladores de SN2 se han mostrado receptivos a los comentarios de los jugadores y han mantenido informados a los aficionados, sería interesante ver qué opciones se les ocurren.
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