Los juegos para Linux en 2025 muestran grandes ganancias, ya que la Radeon 9070 XT alcanza los 196 FPS en Cyberpunk 2077, mientras que la RTX 5080 ofrece 163 FPS

Cuando se trata de jugar en 2025, la gente tiene muchas opciones, incluso dentro del espacio de los juegos de PC. Puede optar por Windows 11 o cualquier distro de juegos Linux de https://www.notebookcheck.net/Linux-is-becoming-more-appealing-for-gamers-here-s-why.1078308.0.html, como Nobara 42, con una GPU AMD o Nvidia. Pero con tantas opciones, puede resultar difícil decidirse por la combinación adecuada de SO y GPU. Afortunadamente, el canal de YouTube Ancient Gameplays ha realizado el meticuloso análisis de averiguar la diferencia de rendimiento entre Windows 11 y Linux para una AMD Radeon 9070 XT y una Nvidia GeForce RTX 5080.
El YouTuber probó 15 juegos diferentes a 1080p y 1440p ultrawide usando un AMD Ryzen 7 9700X emparejado con 32GB DDR5 RAM corriendo a 6200MHz. Incluyendo títulos como, The Witcher 3 y Cyberpunk 2077, ambos con y sin ray tracing.
En The Witcher 3 a 1080p, la Radeon 9070 XT (actualmente 749 $ en Amazon) en realidad corrió un poco mejor en Linux, con un promedio de poco más de 170 FPS en comparación con 161 FPS en Windows. La RTX 5080, mientras tanto, se deslizó ligeramente en Linux, aterrizando alrededor de 155 a 157 FPS frente a 163 FPS en Windows.
Subiendo a 1440p ultrawide, la RTX 5080 (actualmente 999 dólares en Amazon) se puso por delante con 116 FPS en Windows, aproximadamente un 17 por ciento más rápida que los 99 FPS de la 9070 XT. En Linux, sin embargo, esa ventaja se redujo, y la estabilidad de los fotogramas sufrió un golpe notable, con caídas del 1% en los mínimos de hasta 50 FPS. La 9070 XT también cedió algunos fotogramas en Linux, pero aún así consiguió unos 91 FPS de media, lo que la mantuvo competitiva.
Activar el trazado de rayos no agitó mucho las cosas para la 9070 XT. A 1080p, se mantuvo estable en ambos sistemas operativos, incluso ofreciendo unos bajos más suaves en Linux en algunas ejecuciones. La RTX 5080, en comparación, igualó a la 9070 XT en Windows a unos 98 FPS, pero retrocedió en Linux, donde los promedios cayeron a los 80 bajos.
A 1440p ultrawide, la 5080 finalmente estiró las piernas con 88 FPS en Windows, ampliando su ventaja sobre los 75 FPS de la 9070 XT. En Linux la diferencia creció aún más, con el 5080 rozando los 77 FPS mientras que el 9070 XT se quedó atrás con 64 FPS.
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En Cyberpunk 2077, la Radeon 9070 XT funcionó más rápido en Linux a 1080p, con una media de casi 196 FPS frente a los 189 FPS de Windows, aunque sus mínimos del 1% cayeron de 124 FPS a 101 FPS. La RTX 5080 quedó por delante en Windows con 202 FPS de media, pero en Linux retrocedió a unos 163 FPS con mínimos del 1% más bajos.
A 1440p ultrawide, la 9070 XT alcanzó una media de 101 FPS en Windows, pero saltó a 131 FPS en Linux, mientras que sus mínimos del 1% cayeron a los 50 bajos. La RTX 5080 ofreció 116 FPS en Windows y unos 89 FPS en Linux, con mínimos del 1% también inferiores a los de Windows. El probador repitió el juego varias veces, y la inusual ganancia del 29% de la 9070 XT en Linux apareció cada vez.
Con el trazado de rayos activado, la 9070 XT volvió a mostrar medias más altas en Linux, 138 FPS frente a 131 FPS en Windows, pero sus mínimos del 1% se redujeron a la mitad. La RTX 5080 alcanzó 142 FPS en Windows y unos 121 FPS en Linux. A 1440p ultrawide, la 9070 XT bajó de 73 FPS en Windows a mediados de los 50 en Linux, mientras que la 5080 mantuvo 86 FPS en Windows y algo más de 71 FPS en Linux.
En Doom: The Dark Ages a 1080p, la Radeon 9070 XT alcanzó 125 FPS en Windows con mínimos del 1% en 101, mientras que en Linux promedió unos 109 FPS con mínimos en torno a 83. La RTX 5080 llegó más alto, ofreciendo 136 FPS en Windows y unos 119 FPS en Linux, aunque sus mínimos del 1% cayeron de 109 en Windows a unos 98 en Linux.
A 1440p ultrawide, la 9070 XT alcanzó una media de 74 FPS en Windows con mínimos cercanos a los 60 FPS, mientras que en Linux bajó a unos 65 FPS de media con mínimos por debajo de 50. La RTX 5080 volvió a ser más rápida, alcanzando 86 FPS en Windows con mínimos del 1% a 71 FPS, en comparación con los aproximadamente 78 FPS en Linux, donde los mínimos del 1% estaban más cerca de los 54 FPS.
A través de ambas resoluciones, la RTX 5080 fue la de mayor rendimiento, manteniendo promedios más altos tanto en Windows como en Linux, aunque perdió más terreno en 1% bajos al pasar a Linux en comparación con la 9070 XT.
El YouTuber probó más juegos en el vídeo que puede ver a continuación, y le sugiero encarecidamente que lo haga. Y en los resultados generales, afirmaron que Linux ya no es el desvalido en rendimiento que era antes. En 17 títulos, la Radeon 9070 XT se acercó sorprendentemente a sus números de Windows, alcanzando el 98% de su rendimiento a 1080p y el 95% a 1440p ultrawide. En otras palabras, a menos que esté persiguiendo velocidades de fotogramas máximas absolutas, la diferencia es apenas perceptible.
De acuerdo con los hallazgos de YouTuber, la RTX 5080 de Nvidia no estuvo tan cerca, consiguiendo sólo alrededor del 84% de su rendimiento en Windows a 1080p, aunque esencialmente se mantuvo estable a 1440p con sólo una caída del 1%. Hace unos años, este tipo de resultados habrían sido impensables en Linux, donde los controladores y las optimizaciones iban muy por detrás de Windows. Ahora, con plataformas como Bazzite y SteamOS empujando los juegos en Linux hacia la corriente principalla brecha se está reduciendo rápidamente y, en algunos casos, incluso dando la vuelta al guión.