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"¡Marvel Rivals es un juego de gooner!" - El director creativo responde, Reddit reacciona

El director creativo Guangyun Chen niega las acusaciones de "juego de gooner" contra Marvel Rivals. (Fuente de la imagen: OpenAI)
El director creativo Guangyun Chen niega las acusaciones de "juego de gooner" contra Marvel Rivals. (Fuente de la imagen: OpenAI)
Marvel Rivals se enfrenta a crecientes críticas por las afirmaciones de que se está convirtiendo en un "juego de gooner" En una entrevista reciente con Rivals Assembled, el director creativo Guangyun Chen rechazó las acusaciones, pero su respuesta no ha hecho más que intensificar el debate dentro de la comunidad de jugadores.

Marvel Rivals es un shooter de héroes gratuito en la línea de Overwatch, en el que los jugadores se enfrentan en partidas de 6 contra 6 como personajes icónicos de Marvel como Iron Man, Spider-Man, Loki y Bruja Escarlata. Desde su lanzamiento en Acceso anticipado a principios de 2025, se ha convertido en uno de los mayores éxitos multijugador de Steam, atrayendo regularmente a más de 100.000 jugadores simultáneos, según SteamDB. A pesar de su popularidad, el juego no ha estado exento de polémica.

Dentro de la comunidad de jugadores, Marvel Rivals está siendo tachado cada vez más de "juego gooner", un término utilizado para los títulos que se apoyan en gran medida en contenidos sexualizados, como trajes reveladores o diseños exagerados de personajes, para llamar la atención. La controversia sobre el creciente uso de elementos visuales provocativos en el juego ha llegado a un punto en el que los aficionados incluso están creando listas clasificatorias de los llamados "skins gooner."

Algunas de las pieles afectadas por las acusaciones. (Fuente: CHILLY2X/TikTok)
Algunas de las pieles afectadas por las acusaciones. (Fuente: CHILLY2X/TikTok)

En una entrevista concedida a Rivals Assembled, el director creativo de Marvel Rivals, Guangguang (Guangyun Chen), abordó las crecientes críticas. Rechazó las acusaciones, señalando que muchos diseños de personajes se inspiran en referencias clásicas de los cómics. Skins como Mantis o "La venganza de Psylocke", explicó, son tomas modernizadas de los originales. También subrayó la importancia de la integración de la historia, citando como ejemplo la skin "Krakoa Resort" de Squirrel Girl, que enlaza con una narrativa estacional y mezcla la moda contemporánea con elementos de la trama. Según Chen, el objetivo es lograr un equilibrio entre el atractivo visual y una narración significativa.

En Redditsin embargo, la respuesta de Chen ha sido tachada a menudo de evasiva o de típica palabrería de relaciones públicas. Muchos usuarios argumentan que hacer referencia a la exactitud de los cómics no aborda la cuestión principal: "incluso el material de origen era perverso", como dijo un comentarista. Los críticos también señalan las campañas de marketing con personajes abiertamente sexualizados como Emma Frost, Luna o incluso un Venom bailarín como ejemplos de fanservice deliberado. Otros adoptan un punto de vista más matizado, señalando que los personajes masculinos también están sexualizados y que el uso del atractivo sexual en los medios de comunicación no es nada nuevo. Algunos también hacen hincapié en la larga tradición de los cómics de retratar a los personajes con atuendos ajustados o reveladores.

Fuente(s)

Reddit

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Marius Müller, 2025-08-14 (Update: 2025-08-14)