La escena indie de los roguelike está repleta de una acalorada competencia en 2025. De la nada, el desarrollador en solitario Vedinad lanzó un roguelike reverse bullet hell blockbuster Megabonkcoincidiendo con el lanzamientode Hades2''.
Se calcula queMegabonk ha vendido 1,3 millones de unidades, convirtiendo el shooter 3D reverse bullet hell, aparentemente pixelado y de aspecto rústico, en una sensación de la noche a la mañana. El bucle de progresión del juego, con una plétora de armas, tomos, objetos y elementos desbloqueables, mantiene a los jugadores pegados a sus pantallas.
La respetable y sólida acogida inicial deMegabonk ha estallado en viralidadya que el recuento histórico de jugadores simultáneos de Megabonk alcanzó los 117.336 el 5 de octubre, eclipsando incluso el máximo histórico de Hades 2, de 112.947, alcanzado el 28 de septiembre en PC a través de Steam.
Para poner las cosas en perspectiva, el juego indie que definió el género del infierno de balas inverso, VampireSurvivorsalcanzó un máximo de 77.061 jugadores simultáneos hace 3,7 años. Además, Megabonk se ha colado repetidamente entre los diez juegos más jugados de Steam durante la última semana, por encima de Hades 2, Path of Exile 2, Warframe y Dead by Daylight.
Incluso teniendo en cuenta la disponibilidad de Hades 2en otras plataformas, a diferencia de la exclusividad de Megabonk en Steam, las cifras brutas muestran claramente el favoritismo de la tienda de Valve hacia la sensación indie desvalida.
Megabonk tiene actualmente una media de 100.000 jugadores diarios en Steam, mientras que Hades 2 tuvo una media de 80.000 jugadores del 2 al 5 de octubre, pero descendió a una media de 55.000 jugadores en el mismo periodo.
Megabonk cuenta actualmente con 23.000 reseñas en Steam, que otorgan al juego una puntuación del 92%, mientras que Hades II sigue siendo uno de los títulos mejor valorados en Steam, con una puntuación de los usuarios del 93% sobre 81.000 reseñas.
La viralidad del éxito indie del infierno de balas inverso en 3D refleja un año excepcional para los títulos indie que asaltan las listas de Steam. Pero no sería justo comparar la profunda narrativa de Hades 2, su intrincada mecánica roguelike y sus múltiples ramificaciones y atractivos árboles de diálogo, con el disparatado y alocado plantel de personajes de Megabonk y su encantadora jugabilidad.
A pesar de la abrumadora lista de personajes, objetos y habilidades desbloqueables, Megabonk está actualmente en pañales, ya que el juego sólo cuenta con dos mapas, Bosque y Desierto, cada uno con tres niveles de dificultad.
Vedinad ha prometido actualizaciones de contenido en el futuro, junto con la adición del modo multijugador, lo que sin duda seguirá reforzando el compromiso del juego en el próximo año.
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