Nightdive Studios e id Software acaban de lanzar las ediciones remasterizadas de sus títulos clásicos de FPS Heretic y Hexen, ahora agrupados en el bundle Heretic + Hexen. El paquete remasterizado está disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X, Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One por 14,99 dólares e incluirá dos nuevos episodios originales.
Heretic + Hexen se anunció durante la retransmisión de bienvenida de la QuakeCon, el 7 de agosto de 2025, por Marty Stratton y Hugo Martin, de id Software. El juego también está disponible para los miembros de Game Pass en Xbox y PC.
El paquete Heretic + Hexen remaster introduce soporte para hasta 4K 120 FPS en hardware compatible, texturas revisadas y una banda sonora remezclada conmutable por Andrew Hulshult, que también trabajó en la banda sonora de Doom Eternal: The Ancient Gods.
El remaster también trae consigo cooperativo local a pantalla dividida y soporte deathmatch para 4 a 8 jugadores, dependiendo de su plataforma, y multijugador en línea multiplataforma para hasta 16 jugadores. Los modders pueden retocarlo todo, ya que la remasterización incorpora compatibilidad con mods de la comunidad mediante herramientas integradas en el juego.
El sorprendente añadido a este paquete de remasterización son dos nuevos episodios originales, Heretic: Faith Renewed y Hexen: Vestiges of Grandeur, codesarrollados por Nightdive e id Software. En la entrada del blog de Xbox Wire https://news.xbox.com/en-us/2025/08/07/heretic-hexen-surprise-release-today/matthew Tropiano, de Nightdive Studios, declaró:
"Para mí, gran parte de lo que trata la remasterización es la cuestión de encontrar el equilibrio adecuado entre lo que hay que cambiar y lo que hay que conservar. En el caso de Heretic + Hexen, hemos añadido muchas texturas y gráficos nuevos a Heretic que ayudan a dar cuerpo a sus escenarios, al tiempo que proporcionan a la comunidad más recursos con los que trabajar a la hora de crear nuevos contenidos. Para Hexen, la mayoría de los cambios se centran en mejoras de la jugabilidad"
Nightdive es conocida por su trabajo de pulido y restauración de juegos retro como The Thing: Remastered, Killing Time: Resurrected, SiN Gold, System Shock 2 y Turok.
Heretic salió a la venta en 1994, seguido de su secuela, Hexen, lanzada en 1995. Estos títulos góticos de ciencia ficción, con arsenal y hechizos medievales, se construyeron sobre una versión modificada del motor Doom.
Heretic introdujo algunas características innovadoras para su época, como la gestión del inventario y el apuntado vertical. Hexen se basó aún más en esta innovación, utilizando niveles basados en hubs y clases de personajes con diferentes estilos de juego, como mago, luchador y clérigo.
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