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Para muchos, el mejor de la saga: un clásico de Need for Speed regresa en 4K

SpeedBreaker trae de vuelta Need for Speed: Most Wanted (2005) al hardware moderno, con una resolución de hasta 4K, 60 FPS y compatibilidad con Steam Deck.
ⓘ Electronic Arts
SpeedBreaker trae de vuelta Need for Speed: Most Wanted (2005) al hardware moderno, con una resolución de hasta 4K, 60 FPS y compatibilidad con Steam Deck.
Para muchos fans, Need for Speed: Most Wanted se cuenta entre los mejores juegos de carreras de todos los tiempos. Más de 20 años después de su lanzamiento original, un proyecto de fans le está dando al clásico otra oportunidad de volver a la carretera en hardware moderno.

Las opiniones difieren sobre cuál es el mejor juego de Need for Speed. Sin embargo, una cosa es segura: Most Wanted, de 2005, figura constantemente entre los primeros puestos en los debates de la comunidad y muchos aficionados lo consideran uno de los mejores juegos de carreras de todos los tiempos. Quienes quieran volver a disfrutar de este clásico de las carreras ahora tienen una nueva opción gracias a un proyecto de un aficionado – con los gráficos de la versión de Xbox 360, resolución de hasta 4K, 60 FPS y compatibilidad con pantallas panorámicas.

Para quienes no hayan jugado a Most Wanted: La novena entrega de la popular saga de carreras se desarrolla en Rockport, donde las carreras callejeras ilegales y las frenéticas persecuciones policiales forman parte de la vida cotidiana. Después de verse obligados a entregar su BMW M3 GTR al turbio corredor callejero Razor, los jugadores deben abrirse paso por la llamada Blacklist – una clasificación de los 15 corredores callejeros más buscados. Esto implica ganar carreras, mejorar coches y dar esquinazo a la policía. Al final les espera un enfrentamiento con Razor que ofrece la oportunidad de recuperar el querido BMW.

SpeedBreaker: Most Wanted ya funciona en hardware moderno sin emulador

Con SpeedBreaker, el desarrollador Alex Ugarte está llevando Most Wanted al hardware moderno. Lo que hace especial al proyecto es su enfoque: En lugar de retocar la antigua versión para PC o emular la edición de Xbox 360, utiliza una técnica conocida como recompilación estática. Esta traduce el código original del programa para que el juego pueda ejecutarse directamente en hardware moderno – sin emulador. Por ahora, los dispositivos compatibles incluyen Steam Deck y otros dispositivos con Linux, así como los Mac con chips Apple Silicon. Según se indica, también es posible jugar a Most Wanted en iPhone y iPad con una versión creada específicamente para ellos. También está prevista una versión para Windows, pero aún se encuentra en fase de pruebas.

En la imagen: Una captura de pantalla del juego SpeedBreaker.
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En la imagen: Una captura de pantalla del juego SpeedBreaker.
En la imagen: Una captura de pantalla del juego SpeedBreaker.
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En la imagen: Una captura de pantalla del juego SpeedBreaker.

Sin embargo, hay un pequeño inconveniente: SpeedBreaker no incluye ningún archivo del juego. La instalación requiere una copia de seguridad de la versión estadounidense para Xbox 360. El proyecto está disponible como descarga gratuita en GitHub. Cualquiera que posea el juego original puede crear una copia de seguridad de su disco utilizando una unidad compatible. Como alternativa, la versión estadounidense para Xbox 360 se puede comprar de segunda mano, por ejemplo en eBay. Aunque el desarrollador también remite a archivos ISO disponibles en línea en una publicación de Reddit, descargarlos sin la autorización necesaria es problemático desde el punto de vista legal.

En Reddit, este regreso ha tenido una acogida mayoritariamente positiva. Sin embargo, algunos jugadores se preguntan qué ofrece SpeedBreaker frente a una versión modificada para PC. Ugarte explica: “La versión para PC imita la versión de 360, SpeedBreaker ES la versión de 360.” Otro tema de debate es el uso extensivo de asistencia de IA por parte del desarrollador durante el desarrollo. Sin embargo, asegura a los jugadores que ha revisado todos los cambios y probado el juego exhaustivamente en hardware real. Y parece que el proyecto le ha dejado con ganas de más: Need for Speed: Carbon también recibirá un tratamiento similar.

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Marius Müller, 2026-10- 9 (Update: 2026-10- 9)