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Peter Molyneux, de la fama de Dungeon Keeper, está trabajando en su último título: Un nuevo juego de construcción de ciudades

Una captura de pantalla de Masters of Albion (fuente de la imagen: SteamDB)
Una captura de pantalla de Masters of Albion (fuente de la imagen: SteamDB)
Peter Molyneux, el afamado diseñador detrás de Black and White, Fable y Dungeon Keeper, dice que su próximo juego, Masters of Albion, es su última historia de redención.

El veterano desarrollador de videojuegos Peter Molyneux habló recientemente largo y tendido sobre cómo empieza a sentir su edad y que éste sería su último juego. "Tengo 66 años. Estoy trabajando tan duro como nunca he trabajado en mi vida. Y simplemente no me queda energía vital para volver a hacer esto"

Peter Molyneux ha trabajado anteriormente en juegos que quizá no definieron géneros por completo, pero que fueron influyentes, extremadamente bien recibidos y conocidos en lo que muchos consideraron la edad de oro de los videojuegos.

Moleneux también es irónicamente recordado como un desarrollador que no respaldó sus pretensiones con ciertos títulos y ha sido acusado de prometer demasiado y cumplir poco en cuanto a características y jugabilidad. Su objetivo es darle la vuelta a esa situación en su próximo título, que también se considera su último hurra. "No sé si va a funcionar", dijo Molyneux. "Este juego es muy importante para mí, porque en cierta medida trata de la redención", añadió.

Peter también ha trabajado en un juego que aprovechaba las NFTque, según se dice, obtuvo unos 54 millones de dólares en ventas de "tierras digitales". Los NFT han tenido una reputación desigual entre los jugadores; aunque hay algunos que han tenido éxito, a Peter no le gusta tanto su propia creación, Legacy. "El juego sigue vivo ahora; la gente lo juega todos los días", dijo. "Pero no, no me quedo con él, porque fundamentalmente toda la noción del criptojuego era errónea"

Masters of Albion es un juego de dioses basado en la simulación: un constructor de ciudades, en esencia, que cambia a un estilo de juego más parecido a la defensa de torres por la noche. Con la posibilidad de personalizar su mundo como mejor le parezca, "desde la comida que come su gente hasta la ropa que visten, las armas que empuñan o las casas en las que viven", promete mucho, como muchos de sus títulos anteriores.

El juego ofrece una experiencia para un solo jugador (en el momento de escribir estas líneas) que parece tomar prestado en gran medida tanto de Blanco y Negro como de Dungeon Keeper; los aficionados a estos juegos reconocerán al instante el cursor de mano o la herramienta de interacción que los jugadores utilizan para interactuar con el juego. Incluso puede recoger, desplazarse y soltar a su gente, a veces hasta una muerte prematura.

Es importante señalar que Masters of Albion no tiene fecha de lanzamiento por el momento, pero se espera que pronto se publique más información. Con un poco de suerte, los aficionados pueden esperar una experiencia de construcción de ciudades profunda y agradable, con elementos cómicos familiares de los anteriores títulos de Peter Molyneux.

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Rahim Amir Noorali, 2025-10-29 (Update: 2025-10-29)