Los rumores sobre una Consola portátil de PlayStation (no el Portal 2) se han estado gestando durante el último año. Kepler_L2, un conocido filtrador, reveló que estaría alimentada por un chip de 15 vatios fabricado en un nodo no especificado de 3 nm. Ahora, el analista de semiconductores Jukanlosrevecitando sus fuentes, afirma que no es así.
El dispositivo portátil se llama internamente "Jupiter", y su SoC se fabricará en el nodo de vanguardia de 2 nm (SF2P) de Samsung. Sin embargo, no entrará en producción en masa hasta 2028, lo que es un poco tarde porque se prevé que la consola portátil llegue junto con la PlayStation 6. La cadencia de siete años de Sony implica que la consola debería lanzarse en 2027.
En cuanto a las especificaciones reales del chip, es difícil concretar nada porque las especulaciones corren como la pólvora. Un rumor decía que podría venir con caché 3D Vy otro afirmaba que su recuento de CU se situaría entre 20 y 40. Nadie ha predicho qué núcleos de CPU empleará, pero Zen 5 parece un candidato probable.
Una hoja de ruta anterior afirmaba que el SF2P sería totalmente funcional en 2026. Eso da a Samsung tiempo de sobra para limar problemas de rendimiento antes de intentar fabricar el chip portátil de PlayStation. Las tres partes (Sony, AMD y Samsung Foundry) aún no han llegado a un acuerdo, por lo que nada está escrito en piedra.
Sin embargo, AMD y TSMC han desarrollado una profunda relación a lo largo de los años. AMD tiene pocas razones para elegir a Samsung Foundry en lugar de a su socio de toda la vida, a menos que la empresa coreana le ofrezca un trato excelente. Después de todo, incluso Nintendo utilizó su nodo 8N para el Tegra T239.
O existe la posibilidad de que AMD/Sony hayan probado SF2P y hayan descubierto que es mejor que cualquier nodo de la clase N3 (N3B/N3E/N3P/N3X) que TSMC pueda ofrecer. La familia N2 de TSMC podría haber sido su primera opción, pero precios prohibitivos de las obleas precios de las obleas pueden haberles obligado a buscar otras alternativas.
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