PocketByte es una consola portátil modular, un reproductor de música y una PDA

Un aficionado canadiense de 16 años ha desarrollado PocketByte, una de las consolas portátiles más singulares del año. Esto se debe a que el dispositivo cuenta con un módulo de entrada modular que se puede intercambiar según se desee para personalizar la funcionalidad del aparato.
Con el módulo de mando de videojuegos, PocketByte se convierte en una consola portátil retro compatible, entre otras cosas, con juegos desarrollados originalmente para la Nintendo Game Boy Color, la Super Nintendo o la Sega Genesis. Con un módulo de reproductor de música, PocketByte se mejora con una rueda de selección al estilo del iPod Classic de Apple. Un módulo de teclado convierte el dispositivo en una PDA, que puede utilizarse, por ejemplo, para tomar notas o enviar correos electrónicos.
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Aparte del puerto de expansión magnético, el hardware es relativamente sencillo. La pantalla IPS de 2,8 pulgadas tiene una resolución de 320 x 240 píxeles. El procesador ESP32-S3 se combina con 8 MB de RAM y una ranura microSD que admite hasta 32 GB de almacenamiento flash. Se afirma que la batería de 1.500 mAh permite «varias horas» de juego y se recarga a través de USB-C. El Wi-Fi y el Bluetooth son características estándar, al igual que una toma de auriculares de 3,5 mm y un altavoz mono. El sistema operativo PocketbyteOS es de código abierto.
Precio y disponibilidad
Los pedidos de PocketByte se abrirán a lo largo del verano a través de la página web del fabricante; en un primer momento se enviarán un número limitado de kits para desarrolladores, antes de que se ofrezca una versión revisada en mayores cantidades. El precio definitivo aún no se ha determinado, pero se espera que PocketByte cueste entre 70 y 100 dólares.









